Einigung erzielt: Menschen können fliegen, um mithilfe des geistigen Eigentums von Sony ein neues Spiel zu entwickeln

Einigung erzielt: Menschen können fliegen, um mithilfe des geistigen Eigentums von Sony ein neues Spiel zu entwickeln

People Can Fly kooperiert mit Sony bei der Entwicklung neuer Spiele

Das polnische Entwicklungsstudio People Can Fly hat mit der Ankündigung einer neuen Zusammenarbeit mit Sony für Aufsehen in der Spielebranche gesorgt. Im Mittelpunkt dieser Partnerschaft steht die Entwicklung eines Prototyps basierend auf einem der renommierten PlayStation-Franchises, das aktuell als Projekt Delta bezeichnet wird. Der Name des Projekts ist zwar noch geheim, aber die Begeisterung der Fans ist spürbar.

Den Produktionsvertrag verstehen

Die im Produktionsvertrag festgelegten Bedingungen sehen vor, dass die Entwicklung im Rahmen eines Auftragsmodells erfolgt. Das bedeutet, dass People Can Fly als Auftragsentwickler im Auftrag von Sony ein Spiel entwickelt. Als Gegenleistung für seine Dienste erhält das Studio vom Publisher eine festgelegte Vergütung.

Darüber hinaus legt die Vereinbarung fest, dass die Entwicklung des Spiels in Etappen, sogenannten Meilensteinen, erfolgt. Genauere Details zur Umsetzung dieser Meilensteine ​​und den damit verbundenen Zahlungen sind in einem Anhang zum Produktionsvertrag ausführlich aufgeführt.

People Can Flys Erfahrungen mit großen Kooperationen

Es ist nicht das erste Mal, dass People Can Fly bedeutende Partnerschaften in der Spielebranche eingegangen ist. Bereits im Juni 2023 arbeitete das Unternehmen mit Microsoft zusammen, um ein Spiel zu entwickeln, das in eines seiner geistigen Eigentumsrechte passt. Angesichts der bisherigen Zusammenarbeit – darunter die enge Zusammenarbeit mit Epic Games an der Gears of War-Trilogie und die federführende Rolle bei der Entwicklung von Gears of War: Judgment – ​​war zu erwarten, dass der neue Titel an die Gears-Reihe anknüpfen würde. Tatsächlich wurde später bestätigt, dass sie Gears of War: E-Day gemeinsam mit The Coalition entwickeln.

Vorfreude bei PlayStation-Fans

Während Details zum Budget des neu angekündigten Projekts noch geheim sind, spekulieren Fans fleißig darüber. People Can Fly ist im Shooter-Genre bestens vertraut und hat Kulttitel wie Painkiller, Bulletstorm und Outriders entwickelt. Angesichts ihrer Erfolgsbilanz sind viele PlayStation-Fans optimistisch, dass diese Zusammenarbeit zu einer Wiederbelebung beliebter Franchises wie Resistance oder Killzone führen könnte – beide lagen trotz ihrer fesselnden Geschichten und Welten über ein Jahrzehnt lang brach.

Eine Schwerpunktverlagerung für People Can Fly

In einem entsprechenden Update gab People Can Fly kürzlich bekannt, dass sie ihre Aktivitäten im Bereich Virtual Reality Gaming einstellen werden. Die Entscheidung wurde durch mangelnde Investitionen in diesem Bereich, selbst von großen VR-Plattformanbietern, beeinflusst. Zukünftig wird sich das Studio auf die traditionelle Entwicklung von Triple-A-Spielen konzentrieren und dabei Self-Publishing, Auftragsarbeiten und gemeinsame Entwicklungspartnerschaften nutzen.

Die Gaming-Community beobachtet diese Entwicklungen aufmerksam und ist gespannt, welche innovativen Erlebnisse People Can Fly durch die neue Zusammenarbeit mit Sony ins Leben rufen wird.

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