Detective Kate ist in einem weiteren AE Mysteries-Puzzlespiel wieder mit dem Fall beschäftigt. Wenn Sie nach Hinweisen für die Rätsel in Picture Perfect suchen, lesen Sie weiter für meine vollständige Komplettlösung.
So schlagen Sie AE Mysteries Picture Perfect – Vollständige Komplettlösung
Ich liebe es, bei diesen Point-and-Click-AE Mysteries mit Kate zusammenzuarbeiten, aber es kann schwierig sein, sie zu lösen. Diesmal werden Sie und Murphy zur Hochzeit eines prominenten Tech-Paares geschickt. Es sieht ganz harmlos aus, aber wenn Kate involviert ist, wird sich etwas zum Schlimmsten wenden …
Sie können die Hauptinhalte des Leitfadens finden, indem Sie sich zu meiner exemplarischen Anleitung zu AE Mysteries Picture Perfect (Kapitel 5–8) durchklicken. a>
Komplettlösung für Picture Perfect, Kapitel 1
Nehmen Sie außerhalb der Hochzeit den Schwarzen Marker (a1) auf und nehmen Sie ein Holzherz< /span>. Foto. Schneiden Sie mit der Schere die Rosen (a4) aus und nehmen Sie die Figur (die wieder auf die Torte passt) sowie ein Floristenschere (a2), dann öffne die Schublade (a3) und nimm die
Gib Oma das Holzherz und den Stift und sie schenkt dir das signierte Holzherz. Legen Sie das Herz wieder auf den Tisch (a2), sprechen Sie mit Oma und dem Caterer (notieren Sie sich alle Zahlen, die sie nennen), und klicken Sie dann auf den Hintergrund, um fortzufahren.
Nehmen Sie die drei Fotos (b1-3) auf, schauen Sie sich dann den Koffer (b4) an und notieren Sie sich die versteckte Nummer in Rot auf dem Logo (353). Öffnen Sie damit das Kameragehäuse (b5).
Nachdem Sie mit Connor gesprochen haben, klicken Sie auf das Buch auf dem Sofa (c1), um eine Liste mit Informationen zu finden, die Sie herausfinden müssen (Antworten in Klammern):
- Jahre seit dem Treffen von C&D (5)
- Etagen im Kuchen (4)
- Gang im Lebensmittelgeschäft (7)
- Eiskugeln beim ersten Date (6)
Gehen Sie nun nach unten, indem Sie links neben dem Hochzeitsplaner klicken. Sprechen Sie mit Chefkoch Julio und er verlässt die Szene, sodass Sie die letzten beiden Fotos (d1-2) abholen können. Klicken Sie auf den Geschenktütenständer (d3) und ordnen Sie die Tüten richtig an. Jede Zahl repräsentiert ein Merkmal auf einer Tasche.
- Seitliche Streifen
- Streifenreihen
- Rosa Herz
- Blaue Schleife
- Rosa Tasche
- Herz
- Blaue Tasche
- Gelbe Tasche
- Pinker Bogen
- (0) Grüne Tasche
Sobald Sie fertig sind, verwenden Sie den Flaschenöffner, den Sie erhalten, um die Brecherbox zu öffnen (d4). Drücken Sie den roten Knopf im Inneren und der Lift funktioniert wieder. Chelsea gibt dir einen Schlüssel. Klicken Sie nun auf die Treppe rechts, um zur vorherigen Szene zurückzukehren.
Klicken Sie auf die Fototafel (c2) und fügen Sie die Fotos hinzu. Bringen Sie die Fotos in die richtige Reihenfolge (beachten Sie dabei die Anzahl der Eiskugeln auf dem ersten Date-Foto). Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf das Kissen, um die Ringbox (c3) anzuzeigen, und klicken Sie darauf, um eine Nahaufnahme zu sehen. Die Reihenfolge der Herzschieber auf der linken Seite ist (von links, von der oberen Reihe nach unten gezählt) 5476 (aus dem Buchrätsel oben).
Drücken Sie auf der rechten Seite die Tasten, die den Fotos entsprechen, die Sie aufgenommen haben (mit den schwarzen Rändern), die sich jetzt auf der Tafel befinden: obere Reihe (1 und 4), mittlere (3 und 5) und untere (2). ). Zum Schluss öffnen Sie mit dem Schlüssel die Ringbox und sammeln die Eheringe ein. Damit ist Kapitel 1 abgeschlossen.
Komplettlösung für Picture Perfect, Kapitel 2
Nimm die roten Blumen (e1-3) auf und bewege dann den Beutel (e4), um eine vierte freizulegen und einzusammeln. Öffne das Fass rechts (e5), um die Mixerflasche und den TritthockerBlumenkorb zu erhalten (e6). Schenken Sie dem kleinen Mädchen im weißen Kleid den Korb und vier Blumen.
Klicken Sie auf das mittlere Fass (e7), um einen Korken mit Schlüssel zu erhalten, und öffnen Sie mit dem Schlüssel das linke Fass (e8) und Holen Sie sich zwei weitere Mixerflaschen. Klicken Sie auf die Tischplatte über den Fässern und fügen Sie die drei Mixerflaschen hinzu, um ein Getränkemix-Puzzle zu starten. Diese werden bei jedem Durchspielen zufällig ausgewählt, aber es ist ziemlich einfach. Sie müssen nur die drei Getränke auswählen, die den Zutatensymbolen unter dem Mixglas entsprechen. Hinweis: Sie können dieselbe Flasche mehr als einmal verwenden.
Geben Sie Vincent ein Getränk und eines der Dame vorne, die Ihnen gegenübersteht, und klicken Sie dann auf das Mobiltelefon (e9). Geben Sie das Passwort L1O5V2E3 ein (Sie berechnen dies, indem Sie die Anzahl der Buchstaben in LOVE zählen, die in der WiFi-Netzwerkadresse enthalten sind) und schauen Sie sich Dantes YouCrew an Sehen Sie, wo er zuletzt war. Jetzt müssen Sie mit den folgenden Personen sprechen, um Hinweise zu erhalten, wie Sie den Ort finden können, an dem Dante war. Diese werden bei jedem Durchspielen zufällig ausgewählt, aber als Beispiel waren meine Ergebnisse:
- Blumenmädchen: Immer Wege mit Rosen gegangen.
- Weiblicher Gast, dem Sie etwas zu trinken gegeben haben: An einem Brunnen zu ihrer Rechten vorbeigegangen.
- Wanda: Nehmen Sie niemals eine Brücke, es sei denn, sie führt nach links.
- Oma: Vermeiden Sie Vögel, es sei denn, es gibt keine andere Wahl.
- Vincent: Passieren Sie genau zwei Bänke.
Sobald Sie alle fünf Hinweise haben, klicken Sie auf den Torbogen auf der linken Seite, um in ein Labyrinth zu gelangen und sich mithilfe der Hinweise, die Sie benötigen, durchzuarbeiten. Wie ich bereits sagte, wird dies für jeden Spieler unterschiedlich sein, Sie müssen sich also durcharbeiten.
Ich habe herausgefunden, dass der beste Weg, das herauszufinden, darin besteht, eine Liste über die Wichtigkeit von Informationen zu schreiben. Wenn also etwas „muss“ sagt, stellen Sie sicher, dass Sie dies zuerst auf jedem neuen Kartenbildschirm überprüfen und dann die Prioritäten festlegen. Sie können es beliebig oft versuchen oder Hinweise verwenden, um vorbeizukommen, wenn Sie welche übrig haben.
Sobald Sie am Felsvorsprung angekommen sind, nehmen Sie Dantes Brieftasche (f1), klicken Sie auf die Fußabdrücke (f2), um ein Foto zu machen, und nehmen Sie die Eisenbarren< a i=2> vom Tor (f3), klicken Sie dann auf die Schilder (f4), um eine Nahaufnahme zu erhalten, und nehmen Sie die Zigarettenkippe und die halb aufgegessene Vorspeise (hinter den Blättern) als Beweis.
Klicken Sie auf die Bank (f5), um sie zu bewegen, und verwenden Sie die Eisenstange auf dem losen Stein in der Wand dahinter, um eine Metallplatte freizulegen. Dadurch werden Hinweise angezeigt, die Sie benötigen, um das Tor öffnen zu können (f3). Die fehlenden Pfeile zeigen von oben nach unten in die folgende Richtung:
- Ost
- Nordwest
- Süd-Ost
- Nordwest
Wählen Sie den Tormechanismus (f6), klicken Sie auf die Schaltflächen, die ich oben mit einem X markiert habe (in beliebiger Reihenfolge), und gehen Sie durch.
Sie müssen sich nun durch ein Routenrätsel arbeiten, um entlang der Wanderwege zu gelangen. Es gibt eine sichere Route, die 21 Züge abwechselnd zwischen Bäumen und Blumen erfordert. Wenn Sie nicht weiterkommen, folgen Sie meiner Route im Bild oben.
Wenn du vor dem Bären stehst, nimm den Stock (g1) und verwende ihn, um den zu erhalten den am weitesten entfernten Stein (g2) und nimm dann die anderen vier Steine (g3). Benutze alle fünf Steine auf dem Bärenwarnschild (g4) und es wird sich zurückziehen. Jetzt können Sie auf Dantes Körper klicken.
Um Beweise zu sammeln, klicken Sie auf das Telefon (h1), die Kratzspuren (h2), die Fäden auf seiner Hand (h3) und den Lippenstift auf seiner Wange (h4). Murphy wird dann die Ausrüstungstasche herausholen. Klicken Sie darauf, um die Leichentasche zu nehmen, und verwenden Sie dann das Radio (Frequenz). 125,5). Benutze den Leichensack bei Dante und damit ist Kapitel 2 abgeschlossen.
Komplettlösung für Picture Perfect, Kapitel 3
Sprich mit Chelsea und finde heraus, dass sie sich beruhigen muss. Nimm eine Leere Teetasse vom Tisch (i1) und stelle sie auf die Urne (i2), um eine zu erhalten Teetasse mit Wasser, dann stellen Sie sie auf die Untertasse (i3). Nimm die Taschentücher (i4) und gib sie Chelsea. Öffne die grüne Kiste (i5), nimm einen Teebeutel, lege ihn in die Tasse und klicke dann auf die Blumenvase (i6), um sie zu bewegen und zu nehmen etwas Zucker. Fügen Sie es dem Getränk hinzu, dann können Sie mit Chelsea reden.
Klicken Sie auf die Fußabdrücke (i7), um zu schließen, dass Chelseas Vater in der Nähe des Aussichtspunkts gewesen sein muss. Wenn der Blumenwagen ankommt, klicken Sie darauf, um ein Rätsel zu starten. Die Blumen, die Sie als fehl am Platz identifizieren müssen, sind im Bild oben markiert.
Nachdem Sie mehr mit Chelsea und dem Floristen gesprochen haben, klicken Sie auf den Van des DJs, um ein räumliches Rätsel zu starten. Schauen Sie sich meinen Screenshot oben an, um zu sehen, wie alles zusammenpasst. Sobald alles erledigt ist und der DJ geht, kehrt Chelsea mit dem Schlüssel zu Dantes Zimmer zurück.
Klicke auf den Badezimmerspiegel (l5) und füge die vier Haftnotizen hinzu, um ein passendes Rätsel zu starten. Durch Verschieben der Notizen können Sie den Code 57391 buchstabieren (siehe Abbildung unten). Klicken Sie nun auf das Handtuch (l6) und notieren Sie die Anzahl der Dreiecke (3), Quadrate (13) und Kreise (1), die Sie im Bild und den Wörtern darauf sehen.
Gehen Sie zurück ins Schlafzimmer und verwenden Sie die Seife auf den Scharnieren des Kleiderschranks (k5), klicken Sie auf den Safe im Inneren und geben Sie den Code 3131 um es zu öffnen (Dreiecke, Quadrate, Kreise. Sie erkennen dies an den Formen im Logo ABC auf der Safetür). Klicken Sie erneut auf den Safe, untersuchen Sie die Notiz und nehmen Sie eine fünfte Kachel.
Zurück im Badezimmer klicken Sie auf das Muster direkt über der Badewanne auf der Ablagekante (l7) und fügen Sie die fünf Fliesen hinzu. Um es selbst herauszufinden, schauen Sie sich an, wo die grünen Linien auf dem Gemälde im Schlafzimmer verlaufen, während sie mit den einzelnen Fliesen in Verbindung stehen. Oder verwenden Sie einfach das Bild unten. Nimm anschließend den Schlüssel aus dem Geheimfach.
Öffnen Sie mit dem Schlüssel die Schublade unter dem Bett (k6). Klicken Sie auf die darin enthaltene Aktentasche und verwenden Sie den Code 57391, um sie zu öffnen. Nehmen Sie das Telefonladegerät, verwenden Sie es auf Dantes Telefon (k7) und klicken Sie dann erneut auf das Telefon, um ein Musterrätsel zu starten. Sie können Muster erstellen und es wird Ihnen angezeigt, wie viele Punkte Sie genau richtig (grün) oder richtig, aber in der falschen Reihenfolge (gelb) haben. Ich habe die richtige Reihenfolge unten abgebildet (Sie müssen mit dem Punkt in der Mitte rechts beginnen).
Sobald das Telefon funktioniert, klicken Sie auf die Meldung auf dem Bildschirm, um weitere Fotos anzusehen. Wenn Sie nach einem Unterschied zwischen dem Foto und dem letzten suchen, klicken Sie auf die Waffe unten links im Foto, um Kapitel 3 abzuschließen.
Komplettlösung für Picture Perfect, Kapitel 4
Nimm die Zange (m1) und klicke auf die Cupcakes (m2), um einen zu verschieben und einen Gästefoto. Nimm mit der Zange ein zweites Gastfoto von den Nudeln (m3) und nimm den Essig (m4) und bewegen Sie den Stuhl (m5), um ein drittes Gastfoto zu finden.
Klicken Sie auf die Tür zur Küche und stellen Sie fest, dass Chefkoch Julio zusammengebrochen ist. Klicken Sie auf die Rechnung auf dem Boden (n1), um zu sehen, dass Julio Dante einen großen Rabatt gewährt hat. Füge den Essig zum Salz (n2) hinzu, um in Essig getränkte Salze zu erhalten, und verwende sie bei Julio, um ihn aufzuwecken. Sobald er seinen Kopf bewegt, machen Sie das vierte Gastfoto und den Kleinen Schlüssel vom Boden (n3).
Gehen Sie zurück ins Esszimmer und sprechen Sie mit Murphy. Fügen Sie die vier Fotos zu seiner Tabelle hinzu, um ein Zuordnungsrätsel zu starten. Sobald Sie fertig sind (siehe Bild unten, falls Sie nicht weiterkommen), wird Ihnen einer der Hochzeitsgäste ein Katermittel für Julio geben: Tomate, rohes Ei, Spinat, Ingwer, schwarzer Pfeffer und scharfe Soße.
Zurück in der Küche, benutze den Schlüssel am verschlossenen Schrank (n4), um den Mixer und dann den zu holen Messer aus der oberen linken Schublade (n5). Schneiden Sie mit dem Messer etwas Ingwer (n6) und nehmen Sie etwas Pfeffer (n7), dann nimm den Topfhalter (n8) und öffne damit den Topf (n9) und finde den Scharfe Soße.
Jetzt musst du in den Kühlschrank (n10). Sie können den Code herausfinden, indem Sie die Farben auf dem Vorhängeschloss notieren und sich noch einmal Julios Rechnung (n1) ansehen. Entnehmen Sie die Zahlen anhand ihrer Farbe und Position auf dem Vorhängeschloss und der Rechnung und Sie erhalten 437. Nehmen Sie die Tomaten, Spinat und .
Schieben Sie die Tomaten in den Ofen (n11), um geröstete Tomaten zu erhalten, und geben Sie dann alle Zutaten auf die Arbeitsfläche, indem Sie den Mixer anklicken. Um die stärkste Heilung zu erzielen, fügen Sie die folgenden Zutaten hinzu:
- 3x scharfe Soße
- 3x Pfeffer
- Sx Ingwer
- 1x Tomaten
- 1x Eier
- 1x Spinat
Stellen Sie den Schalter am Mixer um, geben Sie Julio das Volle Glas und heben Sie, nachdem er gegangen ist, sein Menü vom Boden auf.
Zurück an der Station klicken Sie auf die Kiste (o1), um sie zu öffnen, und holen Sie sich Glasreiniger und die Schublade (o2), um eine zu finden Schlüssel. Öffnen Sie den Schrank mit dem Schlüssel und klicken Sie dann auf das rote Kästchen, um einen Schraubendreher zu erhalten. Benutzen Sie den Reiniger auf der verschmutzten Vitrine (o3) und geben Sie den Schraubenzieher dem Arbeiter, der die Entlüftung repariert.
Er wird gehen und dir erlauben, die Leiter (o4) zu nehmen, die du unter der Tafel platzieren kannst, um die zu holen. Benutze die Karte an der Tür und gehe ins Labor.Ausweis (o5). Klicken Sie auf die Tür, um eine Nahaufnahme zu sehen, und nutzen Sie das Schwert, um darunter zu greifen und den Schwert
Nehmen Sie die Pinzette (p1) und das Skalpell auf (p2) und der Schrankschlüssel (p3). Öffne mit dem Schlüssel den Schrank (S. 4) und nimm den Becher und Wattestäbchen, öffnen Sie dann mit dem Skalpell die Box (p5) und entnehmen Sie das Analysegerät.
Wählen Sie die Schranktüren (S. 6) aus, um ein Rätsel zu beginnen, bei dem Sie das Enzym erhalten. Sie müssen zur Zahl 17 gelangen, indem Sie die Farben Rot, Blau und Gelb verwenden. Aus der Tabelle geht hervor, dass Lila gleich 3, Orange gleich 7 und Grün gleich 6 ist. Daraus können wir ableiten, dass Rot den Wert 2, Gelb den Wert 5 und Blau den Wert 1 hat. Stellen Sie den Becher auf die Maschine und klicken Sie dreimal auf das gelbe Rohr und dann auf den roten eine, um das Restrictor-Enzym zu erhalten.
Fügen Sie das Enzym zum DNA-Sequenzer hinzu (S. 7) und klicken Sie noch einmal darauf, um ein Rätsel zu starten. Sie richten die obere Reihe so ein (indem Sie die DNA-Stränge durch Anklicken auf den Kopf stellen), sodass in der unteren Reihe eine Verbindung angezeigt wird, die ihrer Form entspricht: Gelb in Grün und Blau in Rot. Das fertige Puzzle ist unten abgebildet.
Klicken Sie nun auf Dantes Leiche und verwenden Sie den Tupfer auf dem Lippenstiftfleck und die Pinzette auf den Fasern unter seinen Fingernägeln. Legen Sie den Abstrichtupfer in das Analysegerät, das Sie aus der Verpackung genommen haben. Anschließend können Sie sich die Fingerabdruckanalyse auf dem Monitor ansehen (S. 7) und ein weiteres Zuordnungsrätsel starten.
Sie müssen die Teile einfach herumziehen, bis sie zusammenpassen. Am Ende erhalten Sie drei Fingerabdrücke. Wenn Sie wissen möchten, wie sie aussehen sollen, schauen Sie sich unten meine fertigen Drucke an.
Zurück im Hauptbüro müssen Sie sich nun in das Computersystem begeben. Klicken Sie auf den Monitor (o6) und erhalten Sie einen Passworthinweis, indem Sie erneut darauf klicken. Beachten Sie die fünf Bilder für den Passworthinweis: Bär, Stern, Hirsch, Adler und Baum.
Schauen Sie sich die beiden Schaukästen (o4) an und addieren Sie, wie viele von jedem Element für das Passwort auf den Patches sind. Das ist bei jedem Durchspielen anders, daher kann ich die Antwort hier nicht schreiben. Beachten Sie, dass die Anzahl der Bäume mehr als neun beträgt und dass die letzten beiden Ziffern des Codes diese größere Zahl widerspiegeln. Sie können nun die DNA-Datenbank und die Fingerabdrücke überprüfen, womit Kapitel 4 abgeschlossen ist.
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