Der Videospiel-Publisher Acclaim feiert ein Comeback

Der Videospiel-Publisher Acclaim feiert ein Comeback

Überblick

  • Acclaim, der legendäre Spiele-Publisher der 1990er Jahre, feiert ein Comeback mit einem Schwerpunkt auf Indie-Spielen und der Wiederbelebung klassischer Franchises.
  • Das neu zusammengestellte Team besteht aus erfahrenen Branchenexperten, deren Ziel es ist, beliebten Spielen aus der Vergangenheit neues Leben einzuhauchen.
  • Fans können mit dem Debüt des ersten Titels von Acclaim im Jahr 2025 rechnen.

Der renommierte Spiele-Publisher Acclaim, ein Name, der für die Gaming-Kultur der 90er Jahre steht, hat seine Rückkehr in die Gaming-Szene angekündigt. Acclaim wurde durch seine Rolle bei der Veröffentlichung mehrerer historischer Titel auf Plattformen wie Sega Genesis, SNES und Game Gear berühmt.

Insbesondere veröffentlichte Acclaim die ersten beiden Teile der Mortal Kombat-Reihe und legte damit den Grundstein für eines der kultigsten Kampfspiel-Franchises der Geschichte. Rennsportfans erinnern sich auch gerne an Titel wie Ferrari Grand Prix Challenge, Re-Volt und F1 World Championship Edition. Darüber hinaus ist Acclaim für die Produktion von Spielen bekannt, die von beliebten Fernsehsendungen und Filmen inspiriert waren, was bei den Spielern dieser Zeit Anklang fand.

In einer unerwarteten Wendung hat sich ein neues Team von Veteranen zusammengeschlossen, um Acclaim neuen Schwung zu verleihen. Das Unternehmen hat eine neue Ausrichtung angekündigt, die sich auf die Förderung von Indie-Spielen neben Original-Integrität konzentriert. Obwohl konkrete klassische Franchises, die wiederbelebt werden sollen, nicht bekannt gegeben wurden, verspricht das Engagement, beliebte Titel „wiederzubeleben und neu zu beleben“, spannende Aussichten für nostalgische Gamer. Zu den Highlights des neuen Teams zählen Branchengrößen wie Russell Binder von Striker Entertainment, Mark Caplan von Ridge Partners und Entertainment-Veteran Jeff Jarrett sowie Profis mit umfassender Erfahrung außerhalb des Gaming-Bereichs.

Acclaim konzentriert sich auf Indie-Spiele und nostalgische Returns

Brunout 2: Aufprallpunkt
Gehirn-Langweile-Spiel
Re-Volt-Spiel
Mortal Kombat-Actionszene
F355 Herausforderung

Acclaim Entertainment wurde 1987 von Greg Fishbach gegründet und war einst eine Schwergewichte in der Spielebranche, bekannt für kontroverse, aber dennoch beliebte Titel wie NBA Jam und Mortal Kombat. Die grafische Gewaltdarstellung des letzteren spielte eine bedeutende Rolle bei der Gründung des Entertainment Software Ratings Board (ESRB).Leider stellte Acclaim Entertainment 2004 seinen Betrieb ein, was 2006 zur Gründung von Acclaim Games führte, das 2010 schließlich geschlossen wurde. Jetzt, fast zwei Jahrzehnte später, steht das Unternehmen vor neuen Herausforderungen: Obwohl es mit einem neuen Führungsteam aufwarten kann, wurden viele seiner Kultmarken von anderen Entwicklern übernommen, darunter NBA Jam, das jetzt EA gehört, und Turok, das zu Universal Studios gehört.

Während die Gaming-Branche mit Massenentlassungen und Geschäftsschließungen zu kämpfen hat, hat sich Acclaim zum Ziel gesetzt, sein erstes Spiel im Jahr 2025 auf den Markt zu bringen, möglicherweise im dritten Quartal. Wie Alex Josef in einem Exklusivinterview mit GamesBeat erklärte, besteht das Hauptziel des Unternehmens darin, schnell Umsatz zu generieren, was es ihm ermöglichen würde, häufiger zusätzliche Titel zu veröffentlichen. Möglicherweise strebt Acclaim drei bis vier Veröffentlichungen pro Jahr an, wenn der Betrieb weiter rationalisiert wird.

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