World of Warcraft und Konsolengerüchte: Was die Zukunft bringt
Seit über zwei Jahrzehnten ist World of Warcraft ein fester Bestandteil der Gaming-Community und hat immer wieder Spekulationen über eine mögliche Konsolenversion ausgelöst. Kürzlich gab Holly Longdale, Vizepräsidentin der Franchise, bekannt, dass nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft Gespräche mit dem Unternehmen stattgefunden haben, was das Interesse der Fans neu entfachte.
Klarstellung des Spieldirektors
Trotz der Gerüchte hat Game Director Ion Hazzikostas Spekulationen dementiert, wonach die kommende Erweiterung „ Midnight“ Verbesserungen der Barrierefreiheit für einen späteren Konsolenstart beinhalten soll. In einer Folge des Podcasts „Unshackled Fury“ ging Hazzikostas direkt auf diese Fan-Theorien ein:
„Nein. Ganz ehrlich, es gibt für uns keinen Grund, irgendetwas darüber zu verheimlichen. Wenn wir aktiv daran arbeiten würden, World of Warcraft auf Konsolen oder andere Plattformen zu bringen, würden wir sagen: ‚Wir arbeiten aktiv daran. Wir wissen, dass wir noch viel Arbeit vor uns haben, aber das ist unser Ziel.‘ Unser Fokus liegt aber aktuell weiterhin auf dem PC-Erlebnis.“
Hazzikostas erläuterte die Herausforderung, Komplexität und Zugänglichkeit im Spiel in Einklang zu bringen: „World of Warcraft ist ein unglaublich komplexes Spiel. Unser Ziel war es immer, sicherzustellen, dass das Spiel leicht zu erlernen ist, aber gleichzeitig eine Tiefe bietet, die es schwer macht, es zu meistern.“
Barrierefreiheit in der Midnight Alpha
Im Rückblick auf seine Erfahrungen mit der Midnight Alpha merkte der Director an, dass die Konsolenkompatibilität weiterhin vor erheblichen Herausforderungen steht.„Es gibt immer noch viel zu viele Fähigkeiten und Tasten, die man drücken muss, verglichen mit Spielen wie Final Fantasy XIV und The Elder Scrolls Online, die speziell für Konsolen entwickelt wurden“, erklärte er. Dies deutet darauf hin, dass eine umfassende Überarbeitung nötig wäre, um das MMORPG wirklich auf Konsolen spielbar zu machen – ein Unterfangen, das möglicherweise nicht mit den strategischen Zielen des Studios übereinstimmt.
Vorschau: Veröffentlichungstermine und zukünftige Veranstaltungen
Aktuell gibt es noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum für World of Warcraft: Midnight, Spekulationen deuten jedoch auf eine mögliche Veröffentlichung im Februar 2026 hin. Fans der Reihe können sich außerdem darauf freuen, dass ab morgen Frühbuchertickets für die BlizzCon 2026 erhältlich sein werden und somit die Möglichkeit besteht, über die kommenden Entwicklungen von Blizzard Entertainment auf dem Laufenden zu bleiben.
Wer World of Warcraft und seine sich stetig weiterentwickelnde Welt im Auge behält, sollte sich auf laufende Updates einstellen, denn dieses legendäre MMORPG passt sich trotz Spekulationen über seine Zukunft auf Konsolenplattformen weiterhin an und wächst.
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