
Nachdem Sie Großmutter Silk in Hollow Knight: Silksong besiegt haben, fragen Sie sich vielleicht: Wie geht es weiter? Nachdem Sie ihre Macht gebunden haben, scheint die Geschichte harmonisch, fast poetisch, zu enden. Doch das ist noch nicht das Ende; es gibt einen dritten Akt, der eine Fülle an Inhalten enthüllt, darunter neue Gebiete, Bosse und unzählige Abenteuer.
Deine Reise in dieses neue Reich beginnt mit dem Abschluss der Seiden- und Seelenquest. Der Start dieser Quest ist jedoch nicht ganz einfach. Verschiedene Spieler berichten von unterschiedlichen Auslösern für den Start. Hier teile ich meine persönlichen Erfahrungen, um dich beim Freischalten dieser Quest zu unterstützen.
Voraussetzungen für die Quest
Abschließen bestehender Quests

Zuallererst müssen Sie Bone Bottom, Bellhart und die Songclave besuchen und alle verfügbaren Quests abschließen, einschließlich der Restaurierungsherausforderungen. Durch das Abschließen dieser Aufgaben werden weitere Quests freigeschaltet, die Ihnen außergewöhnliche Belohnungen einbringen.
Erkunde außerdem unbedingt die über ganz Pharloom verstreuten Weltquests, wie zum Beispiel „Die Pollip-Quest in Shellwood“, „Brutfest in den verfaulten Kanälen“ und „Der großartige Geschmack von Pharloom“.Jede Quest bietet ein einzigartiges Erlebnis. Bereite dich auf die Herausforderungen vor, die dich mit Couriers Rasher erwarten.
Obwohl die Meinungen über die Notwendigkeit von Nebenquests auseinandergehen, ist es ratsam, sie abzuschließen, um einen umfassenden Fortschritt zu gewährleisten. Lieferungen wie Flüssiglack sind beispielsweise nicht zwingend erforderlich, also plane deine Zeit sinnvoll ein.
Umsiedlung der Flöhe

Ihre nächste Aufgabe besteht darin, die Flöhe umzusiedeln. Beginnen Sie Ihre Reise im Bereich der verfaulten Kanäle und navigieren Sie nach Osten zum flachen Gelände am See.
Es wird dringend empfohlen, dieses Gebiet von Bilewater aus zu betreten und Groal den Großen zu besiegen. In diesem Kampf erhältst du die für deine Suche wichtige Seele des Suchers, die du nach dem Kampf in einer nahegelegenen Hütte finden kannst.
Um die Karawane weiterzubewegen, musst du so viele Flöhe wie möglich sammeln. Es gibt insgesamt 30 Flöhe, von denen du lediglich 20 sammeln musst. Einige dieser scheuen Viecher können erst in Akt 3 entdeckt werden und erfordern sorgfältige Erkundung. Solltest du Schwierigkeiten haben, kann dir ein NPC in den verfaulten Kanälen Hinweise zu ihren Standorten geben.
Richten Sie Ihr Bellhome ein

Nachdem du alle Quests in Bone Bottom, Bellhart und Songclave abgeschlossen hast, kehre zu Bellhart zurück und sprich mit Pavo. Er übergibt dir den Schlüssel zu deinem eigenen Zuhause. Ich empfehle dir dringend, das Memorium in der Zitadelle zu besuchen, um das Materium zu holen und den darin gefundenen Riesenfloh zu befreien. Dieses Upgrade kannst du dann in deinem Bellhome installieren.
Seien Sie versichert, Sie müssen im Bellhart-Shop keine generalüberholten Artikel kaufen.
Letzte Vorbereitungen

Bevor Sie sich auf die Quest „Seide und Seele“ begeben, sollten Sie die folgenden Aufgaben erledigen. Sie sind zwar nicht unbedingt erforderlich, verbessern Ihr Spielerlebnis jedoch erheblich:
- Besorgen Sie sich einen einfachen Schlüssel von Bone Bottom, Songclave oder den Sanden von Karak und öffnen Sie den Käfig des Grünen Prinzen in Sinner’s Road.
- Finden Sie alle drei Zahnradherzstücke rund um die Zitadelle und verhelfen Sie dem Wächter zu seinem früheren Glanz, bevor Sie ihn im Bereich der Hohen Hallen herausfordern.
- Erkunden Sie Weavenest Atla gründlich und unterhalten Sie sich mit Eva.
- Erkunden Sie so viel wie möglich von der Karte, kaufen Sie alle Karten von Shakra und schließen Sie die Quest „Trail’s End“ ab.
Nachdem Sie diese Aufgaben abgehakt und mit dem Hausmeister in Songclave gesprochen haben, sollte er Ihnen die Seiden- und Seelenquest vorlegen.
Die notwendigen Gegenstände zusammentragen

Zu Beginn der Quest musst du vier wichtige Gegenstände besorgen. Die Reihenfolge ist dabei egal; vielleicht besitzt du ja schon welche. Sowohl die Jungfrau als auch der Einsiedler geben ihre Gegenstände jedoch erst nach Aktivierung der Quest ab.
Die Seele des Suchers

Wenn du von Gallenwasser aus bei den verfaulten Kanälen angekommen bist, solltest du die Seele des Suchers bereits erhalten haben. Wenn nicht, sollte dies dein erstes Ziel sein.
In Bilewater erwarten Sie Herausforderungen, für die Sie alle notwendigen Upgrades zur Navigation benötigen. Betreten Sie das Gebiet über die Straße des Sünders oder die Auspufforgel (falls Sie sie entdeckt haben), manövrieren Sie durch hohe Kammern voller kniffliger Sprünge und großer, kotzübeler Feinde und gehen Sie weiter zur Begegnung mit Groal dem Großen.
Der Kampf beinhaltet mehrere Gegnerwellen auf einem verseuchten See. Nachdem Sie diese besiegt haben, erscheint Groal. Schlagen Sie ihn taktisch von unten an und wechseln Sie die Seite, wenn er seinen Saugangriff ausführt. Zu diesem Zeitpunkt sollten Sie über eine gut verbesserte Nadel und mächtige Fähigkeiten wie Cogflies und die Fähigkeit Sharpdart verfügen.
Sobald Sie siegreich sind, betreten Sie die Hütte, um die Seele des Suchers zu holen.
Die Seele der Jungfrau

Ihr nächstes Ziel besteht darin, die Jungfrau vom Anfang des Spiels zu finden. Sie befindet sich rechts von Bone Bottom, direkt über der Moss Grotto.
Wenn Sie mit ihr sprechen, bietet sie Ihnen ihre Seele an, um bei der Gefangennahme von Großmutter Silk zu helfen.
Die Seele des Einsiedlers

Für diese Seele ist der Prozess derselbe wie für die letzte. Wenn Sie den Einsiedler noch nicht getroffen haben, begeben Sie sich zur Bellway Station in Bellhart. Suchen Sie im äußersten rechten Teil des Raums, unter den Plattformen, nach einem versteckten Eingang in der Wand.
Wenn Sie sich in die Tunnel wagen, werden Sie den Einsiedler entdecken, der in seiner Pfeife lümmelt. Sprechen Sie mit ihm, um seine Seele zu erhalten.
Der Snare Setter

Den letzten Gegenstand findet ihr in Weavenest Atla. Begebt euch zurück zur Moosgrotte, betretet sie durch die Needolin-Tür und steigt auf die Lichtplattform hinab. Springt in der mittleren Kammer die rechte Wand hoch und navigiert nach links zum oberen Durchgang.
Springen Sie, kurz bevor Sie den Raum mit dem Spulenfragment erreichen, durch die Decke nach oben, um in einen versteckten Bereich zu gelangen, in dem sich der Snare Setter befindet.
Die Falle stellen
Sobald du alle nötigen Gegenstände hast, kehre nach Songclave zurück und sprich noch einmal mit dem Questgeber. Er wird dich anweisen, ihn in der Wiege zu treffen, kurz vor deiner Konfrontation mit Großmutter Silk.
Nachdem ihr sie besiegt habt, müsst ihr nicht wie zuvor ihre Macht binden, sondern euren Needolin einsetzen, um die Falle zu aktivieren. Daraufhin beginnt eine spannende neue Zwischensequenz. Ich verrate euch nichts weiter. Stürzt euch ins Abenteuer und viel Glück in Akt 3 – ihr werdet es sicher brauchen!
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