Firaxis Games steht vor Entlassungen, da „Dutzende“ Mitarbeiter beim Civilization-Entwickler betroffen sind

Firaxis Games steht vor Entlassungen, da „Dutzende“ Mitarbeiter beim Civilization-Entwickler betroffen sind

Entlassungen bei Firaxis Games im Zuge der Umstrukturierungsbemühungen

Laut einem aktuellen Bericht von Game Developer hat das renommierte 2K-Studio Firaxis Games erhebliche Entlassungen vorgenommen. Die genaue Zahl der betroffenen Entwickler ist unbekannt, Insider gehen jedoch davon aus, dass Dutzende von Mitarbeitern ihre Stellen verloren haben.

Grund für die Entlassungen

Das Unternehmen führt die Entlassungen auf einen strategischen Schritt zurück, der auf die „Umstrukturierung und Optimierung“ des Studios abzielt, um „Anpassungsfähigkeit, Zusammenarbeit und Kreativität“ zu verbessern. Betroffen ist insbesondere Emma Kidwell, eine renommierte Autorin, die für ihre Beiträge zu den Anführern in Civilization VII und Charakteren wie Deadpool und Storm in Marvels Midnight Suns bekannt ist. In ihrem LinkedIn-Update drückte Kidwell ihre Widerstandsfähigkeit aus und bezeichnete sie als „unglaublich anpassungsfähige Autorin“.

Hallo! Ich wurde heute Morgen bei Firaxis entlassen. Ich habe Anführer und Zivilisationen für Civilization VII (vorerst noch unter Geheimhaltungsvereinbarung) sowie Deadpool und Storm für Marvel’s Midnight Suns geschrieben. Außerdem habe ich das für einen Preis nominierte „Hindsight“ geschrieben. Ich bin ab sofort für Vollzeitarbeit verfügbar (Remote-Arbeit).Direktnachrichten sind möglich: emmkid.info

Emma Kidwell (@emmakidwell.bsky.social) 2025-09-04T15:17:22.553Z

Andere betroffene Mitarbeiter

Auch mehrere andere namhafte Teammitglieder haben ihre Erfahrungen nach den Entlassungen öffentlich geteilt. Dazu gehören der leitende Charakterkünstler Matthew Davis, die Produzentin Maya H., der leitende Qualitätssicherungsspezialist Logan Blackwood und die Künstlerin Daniella Zeman.

Der allgemeine Trend in der Gaming-Branche

Diese Entlassungswelle bei Firaxis ist kein Einzelfall; sie spiegelt einen allgemeinen Trend zum Personalabbau in den Studios von Take-Two Interactive wider. Erst letzten Monat entließ Cloud Chamber, das den kommenden BioShock-Teil entwickelt, im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierungsmaßnahme 80 Mitarbeiter. Ziel dieser Maßnahme war es, den Entwicklungsprozess nach Jahren der Stagnation wiederzubeleben.

Weitere Informationen zur Situation bei Firaxis Games finden Sie bei WCCFTech.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert