Minecraft gibt es schon seit über einem Jahrzehnt, und wenn es um Relevanz geht, steht es immer noch da, wo andere Spiele längst zusammengebrochen sind. Mit dem bald erscheinenden Minecraft 1.21-Update hat das Spiel die Spieler und ihre Interessen behalten. Doch in letzter Zeit kam es zu einer Massenabwanderung von Spielern aus dem Spiel, und obwohl diese Trends weit verbreitet sind, haben Spieler einige wesentliche Gründe, das Interesse am Spiel zu verlieren.
Hier sind sechs Gründe, warum das Spiel Spieler verliert und wie es das beheben kann.
Der Popularitätsverlust von Minecraft
Laut der Statistik-Website Activeplayer.io schrumpft die gesamte Spielerbasis von Minecraft langsam. Wie man anhand des Bildes der gewonnenen/verlorenen Spieler erkennen kann, verlieren viele Spieler das Interesse am Spiel. Im letzten Monat verlor das Spiel unglaubliche 13 Millionen Spieler. Aber das ist nicht alles.
Eine Grafik von Google Trends zeigt, wie beliebt das Spiel über 12 Monate hinweg war. Etwa Mitte Juli kommt es zu einer Wiederbelebung des Interesses, bevor die Zahlen wieder zurückgehen.
Die Trendbegriffe zum Spiel zeigen, dass der Anstieg der Popularität nur auf die Updates zurückzuführen ist, die für Aufsehen rund um das Spiel sorgen. Ansonsten gelingt es dem Spiel nicht, die Spieler zu fesseln. Hier sind die sechs Gründe dafür.
1) Langsame Updates
Mojang Studios veröffentlicht einmal im Jahr ein großes Update. Dieses Jahr ist es das Update 1.21, das dem Spiel viele Neuerungen bringt. Gegenstände wie der Tresorraum, Prüfungskammern und der neue Mob Breeze sind einige Dinge, die dem Spiel hinzugefügt wurden.
Aber während die Updates das Spiel interessant halten, sind viele der Meinung, dass das Warten auf zu wenig Zeit zu lange dauert. Ein ganzes Jahr nur auf zwei Mobs zu warten macht keinen Sinn, wenn die Modding-Community in wenigen Monaten Hunderte von Gegenständen hinzufügt.
2) Harter Wettbewerb
Jedes Jahr werden neue Spiele veröffentlicht. Dazu gehören Indie-Spiele und Triple-A-Titel wie Fortnite, Rocket League, Terarria usw. Bei so vielen verfügbaren Optionen fühlen sich Spieler oft zu anderen Spielen hingezogen und entscheiden sich dafür, Minecraft auf Eis zu legen, bis neue Funktionen oder Mobs eingeführt werden.
3) Minecraft-Langeweile
Das Spiel verfügt über keinen Story-Modus. Dieser fehlende Story-Modus bedeutet, dass Spieler keiner linearen Linie folgen können. Stattdessen machen sie im Spiel einfach, was sie wollen. Diese Freiheit verleiht dem Spiel seinen Charme, kann jedoch nach einiger Zeit zu Monotonie führen, da es den Spielern möglicherweise schwerfällt, neue Ziele zu finden oder zu verfolgen. Irgendwann schlägt Langeweile in Langeweile um, was dazu führt, dass der Spieler das Spiel verlässt.
4) Keine richtige Abspaltung
Mojang hat mehrfach versucht, ein Spin-off zu starten, das die Essenz des Originalspiels einfängt und dennoch etwas Frisches und Einzigartiges liefert. Es gelang jedoch nicht allen Spin-offs, so erfolgreich zu werden wie das Originalspiel.
Mehrere Versionen des Spiels sorgen dafür, dass es relevant und unterhaltsam bleibt, da es zu einer ganzen Reihe von Spielen wird und nicht nur zu einem eigenständigen Spiel. Fortnite geht derzeit diesen Weg und ist bisher recht erfolgreich dabei, relevant zu werden, während die meisten Battle-Royale-Spiele einen drastischen Rückgang erleben.
5) Mangel an Inhalten
Die Aussage, dass es dem Spiel an Inhalten mangelt, mag kontraintuitiv erscheinen, insbesondere angesichts der anhaltenden Bemühungen des Entwicklers, regelmäßig neue Inhalte einzuführen. Kürzlich haben sie die Hinzufügung von Prüfungskammern angekündigt und damit einen völlig neuen Ort mit seinen Herausforderungen und Belohnungen hinzugefügt.
Wie kann es also sein, dass es dem Spiel an Inhalt mangelt? Ein besseres Verständnis wäre vielleicht folgendes: Dem Spielinhalt mangelt es an Tiefe. Die meisten seiner Gegenstände haben einen begrenzten Nutzen, und auch wenn der Entwickler dem Spiel neue Gegenstände hinzufügt, sollte er sich auf die Entwicklung der bereits vorhandenen Gegenstände und Mobs konzentrieren.
Hier ist ein einfaches, aber wirkungsvolles Beispiel: Kühe können als Fleisch- und Milchlieferanten eingesetzt werden. Sie lassen auch Leder fallen, das zur Herstellung von Lederartikeln verwendet wird. Aber das ist alles der Nutzen von Kühen. Nichts anderes.
Es wäre interessant, wenn Mojang eine Möglichkeit hinzufügen würde, die Kuh effizienter für die Landwirtschaft zu nutzen. Sie könnten zusammen mit Karren verwendet werden, um die angebauten Lebensmittel zur Ernte einzusammeln. Es ist ein grobes Beispiel, aber es bringt den Punkt auf den Punkt.
6) Keine interessante Spielmechanik
Redstone ist der einzige Gegenstand mit beeindruckenden Eigenschaften, aus dem sich interessante Dinge herstellen lassen. Beispielsweise hat ein Spieler kürzlich einen voll funktionsfähigen Minesweeper im Spiel erstellt. Aber abgesehen davon gibt es im Spiel nicht viele großartige Mechaniken, die es den Spielern ermöglichen, Spaß daran zu haben, verschiedene Dinge herzustellen.
Redstone ist das Einzige, mit dem man arbeiten kann, aber es erfordert viel Fachwissen und Verständnis, was für viele Spieler mühsam sein kann. Aber ansonsten ist jeder andere Artikel einfach da. Die meisten Blöcke dienen nur der Dekoration und schränken das Potenzial des Spiels ein. Andere Gegenstände, wie zum Beispiel der Felching-Tisch, sind nutzlos und selbst das Handelssystem der Dorfbewohner ist veraltet und langweilig.
Vielleicht versteht Mojang die Probleme und nimmt die Änderungen vor, die das Spiel neu gestalten und unterhaltsam machen. Aber bis dahin ist das das Beste, was wir von den Mojang Studios bekommen.
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