Der WorldEdit-Mod für Minecraft ist ein fantastisches Werkzeug zum Gestalten ganzer Welten sowie zum Erstellen von Strukturen innerhalb dieser Welten. Obwohl WorldEdit als einer der führenden Mods für die Feinabstimmung und den Aufbau von Welten von Grund auf gilt, können auch mehrere Alternativen untersucht werden, je nachdem, welche Prioritäten die Spieler setzen.
Unabhängig davon, ob Minecraft-Fans das Terrain für ihre Welt formen oder aus irgendeinem Grund detaillierte Strukturen darin erstellen möchten, können verschiedene Mods und Teile der Software von Drittanbietern diese Aufgabe erfüllen. Da dies der Fall ist, schadet es nicht, sich einige der besten Alternativen zu WorldEdit anzusehen, falls Spieler beim Erstellen ihrer Welten Abwechslung brauchen.
Fünf der besten WorldEdit-Alternativen für Minecraft
1) Litematica
Obwohl es nicht unbedingt ideal zum Erstellen von Gelände ist, ist Litematica dennoch ein fantastischer Minecraft-Mod zum Erstellen von Strukturen durch Speichern, Laden und Importieren von In-Game-Schaltplänen. Durch die Verwendung hologrammartiger Projektionen können Spieler einen Schaltplan speichern/laden und wissen, wo sie die jeweiligen Blöcke in einem Build platzieren müssen, egal wie komplex dieser ist.
Dank mehrerer für den Kreativmodus geeigneter Tools, einer Schaltplanprüfung, einer Materialliste und der Möglichkeit, verschiedene Schaltpläne zu integrieren, die online geteilt werden können, kann Litematica Spielern dabei helfen, in sehr kurzer Zeit riesige Siedlungen und andere Gebäude zu erstellen.
2) VoxelSniper
VoxelSniper ist technisch gesehen ein Server-Plugin in Minecraft , aber es führt die gleiche hervorragende Welterstellung durch, die Spieler von WorldEdit erwarten können. Mit vielfältigen und leistungsstarken Pinselwerkzeugen können Fans sowohl Strukturen als auch Landschaften mit einer sehr spielerfreundlichen Benutzeroberfläche und einer niedrigen Eintrittsbarriere zum Erlernen der Besonderheiten erstellen.
Es ist zu beachten, dass die moderne Version von VoxelSniper nur für Minecraft 1.18 und höher verfügbar ist, wenn Spieler Forge verwenden. Spigot-Benutzer können jedoch weiterhin auf die Versionen 1.16 und 1.17 zugreifen, obwohl diese nicht mehr unterstützt werden. Darüber hinaus verfügt VoxelSniper über eine Fabric-Mod-Loader-Version, die sich derzeit in der Betaphase für die Spielversion 1.20.2 befindet.
3) MCEdit
MCEdit wird für neuere Versionen von Minecraft nicht ideal sein, da es seit einiger Zeit nicht mehr aktiv aktualisiert wurde, aber es ist immer noch ein hervorragendes Drittanbieter-Tool zum Bearbeiten von Welten in den Versionen 1.7 bis 1.11. Ausgestattet mit einem 3D-Weltbetrachter und einer sehr einfachen Benutzeroberfläche können Spieler aktiv durch ihre Spielwelt streifen und Blöcke und Umgebungen manipulieren, ohne das Spiel überhaupt öffnen zu müssen.
Offensichtlich ist dieses Tool nicht ideal für Spieler, die Welten in moderneren Versionen des Spiels erstellen, aber es könnte für diejenigen nützlich sein, die Retro-Welten in den klassischen Versionen von Minecraft erstellen .
4) Axiom
Durch die Kombination der Tools und der Benutzeroberfläche, die man von großen 3D-Modellierungsprogrammen erwarten kann, mit Live-Vorschauen und kontextbezogenen Erstellungsoptionen hat Axiom eine riesige Fangemeinde gewonnen, obwohl es ein relativ neuer Neuzugang in der Modding-Szene ist. Axiom richtet sich an Spieler, die ein hohes Maß an Präzision benötigen, und wird von einigen Fans als der neue goldene Standard für die Erstellung und Bearbeitung von Welten angesehen.
Mit Bau- und Bearbeitungsmodi, Lebensqualitätseinstellungen wie der Verbesserung der Fluggeschwindigkeit oder dem Austausch von Hotbars sowie client- und serverseitiger Funktionalität für Einzelspieler-Welten und Server ist Axiom das Komplettpaket, wenn es um die Welterstellung geht.
5) WorldPainter
Wenn Spieler das Gelände einer Welt in großem Umfang erstellen möchten, ist WorldPainter möglicherweise eine großartige Option für sie. WorldPainter funktioniert ähnlich wie ein echtes Software-Malprogramm und ermöglicht es Fans, Spielgelände von oben nach unten zu malen, zu formen und zu dekorieren, ähnlich einer Saatkarte oder über den integrierten 3D-Geländebetrachter.
Mit WorldPainter können Spieler Schluchten, Berge und Hochebenen herausarbeiten, während sie Ozeane und Seen platzieren, seltene Biome selektiv einfügen und sogar den letzten Schliff wie Bäume, Schnee und vieles mehr hinterlassen. Alles in allem ist WorldPainter ein einfaches und unglaublich leistungsfähiges Werkzeug, wenn Fans das Gelände ihrer Welt von Anfang an individuell gestalten möchten.
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