450 Diablo-Entwickler unterstützen die Gewerkschaftsbildung bei der CWA

450 Diablo-Entwickler unterstützen die Gewerkschaftsbildung bei der CWA

Bedeutender Schritt in Richtung Gewerkschaftsbildung bei Blizzard

Bei Blizzard, einer Tochtergesellschaft von Microsoft, hat sich eine beeindruckende Entwicklung vollzogen: 450 an der Produktion von Diablo beteiligte Entwickler haben sich für eine Gewerkschaftsgründung ausgesprochen und sich damit der Gewerkschaft Communications Workers of America (CWA) angeschlossen. Dieser Moment markiert einen entscheidenden Wandel in der Arbeitsdynamik der Spielebranche.

Einzelheiten zur Gewerkschaftsabstimmung

Laut einer aktuellen Pressemitteilung der CWA werden die Diablo-Entwickler, die die Gewerkschaftsinitiative unterstützt haben, künftig Mitglieder der CWA Local 9510 in Irvine, Local 1118 in Albany und Local 6215 in Austin. Microsoft, das seiner Verpflichtung zur Übernahme von Activision Blizzard King treu bleibt, hat die Gewerkschaft anerkannt und damit eine mögliche Zusammenarbeit in der Zukunft angedeutet.

Herausforderungen für gewerkschaftlich organisierte Entwickler

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Akzeptanz durch Microsoft nicht immer reibungslos verlief. Die Gewerkschaft ZeniMax QA, die nach der Übernahme als erste bedeutende Gewerkschaft unter Microsoft anerkannt wurde, stand vor erheblichen Herausforderungen. Die Aushandlung einer Vereinbarung dauerte zwei Jahre und erforderte schließlich einen Streik, um eine Lösung zu finden. Dies verdeutlicht die Komplexität der Gewerkschaftsverhandlungen in der Spielebranche.

Stimmen aus der Community

Viele Entwickler sprechen lautstark über die positiven Auswirkungen der Gewerkschaftsbildung. Kelly Yeo, Produzentin von Diablo, äußerte sich erleichtert: „Mit jeder weiteren Massenentlassungswelle wuchs die Angst meiner Kollegen, weil sie das Gefühl hatten, dass uns keine noch so harte Arbeit schützen kann. Ich bin überglücklich, dass wir eine Gewerkschaft gegründet haben – dies ist nur der erste Schritt für uns, uns einer Bewegung anzuschließen, die sich in einer Branche ausbreitet, die es satt hat, in Angst zu leben.“

Nav Bhatti, ein leitender Softwareentwickler, der auch an Diablo arbeitet, betonte die emotionale Belastung der Entwickler und erklärte: „Während meiner gesamten Karriere als Entwickler haben meine Kollegen und ich die ‚Leidenschaftssteuer‘ dafür bezahlt, in einer Branche zu arbeiten, die wir lieben. Irgendwann muss man sich zwischen Kampf oder Flucht entscheiden, und die Gründung einer Gewerkschaft ist für uns genau das: Wir verteidigen unsere Position in der Branche.“

Der breitere Kontext der Gewerkschaftsbildung im Gaming

Diese jüngste Abstimmung markiert einen breiteren Trend zu gewerkschaftlichen Bemühungen bei Blizzard, insbesondere nach der Gründung einer Gewerkschaft durch das Overwatch 2-Team. Berichte über die schwierigen Arbeitsbedingungen bei Microsoft unterstreichen die Notwendigkeit solcher Gewerkschaften, da sich die Arbeitnehmer für eine bessere Lebensqualität und Arbeitsplatzsicherheit einsetzen. Die Gewerkschaftsbewegung scheint an Fahrt zu gewinnen, und Entwickler äußern sich zunehmend offen zu ihren Bedürfnissen und Rechten.

Mit der Weiterentwicklung der Gewerkschaftslandschaft wird deutlich, dass die Stimmen der Gaming-Profis im Kampf für Veränderungen immer wichtiger werden. Dies spiegelt eine wachsende Bewegung in der gesamten Branche wider und unterstreicht den gemeinsamen Wunsch nach besseren Arbeitsbedingungen und fairer Behandlung.

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