Wenn es um Point-and-Click-Mysteryspiele geht, ist 3D Escape Room Detective Story ein unterhaltsames Beispiel für dieses Genre. In dieser exemplarischen Vorgehensweise zu Kapitel 4 von 3D Escape Room Detective Story führe ich Sie durch jedes im Zug versteckte Rätsel und die einfachsten Möglichkeiten, es zu lösen.
Im Gegensatz zu den letzten drei Kapiteln beginnt Kapitel 4 mit einem mysteriösen Anruf einer namenlosen Person. Sie erwähnen die Arbeit, die Sie geleistet haben, und fordern Sie auf, sich etwas auszuruhen. Anschließend wird der Bildschirm schwarz. Als Sie aufwachen, erhalten Sie einen Anruf von Sheriff Roden über den Tod des Sheriffs, mit dem Sie zusammengearbeitet haben. Sie müssen zum Bahnhof eilen, um herauszufinden, was passiert ist.
Puzzle mit goldenem Griff
Dadurch wird eine Öffnung unter dem Puzzle freigelegt, die die Spitze eines Turms enthält. Dies lässt sich leicht platzieren, da rechts der Turm zu sehen ist, dem die Spitze fehlt.
Schreibe einen Kommentar