1047 Games‘ letzter Versuch mit Splitgate: Arena Reloaded
1047 Games unternimmt einen letzten Versuch, Splitgate: Arena Reloaded mit einem neuen Battle-Royale-Modus namens Arena Royale wiederzubeleben. Für alle, die Splitgate: Arena Reloaded noch nicht kennen: Es handelt sich um die überarbeitete Version von Splitgate 2, einem Nachfolger, der nach der Abschaltung der ursprünglichen Splitgate-Server Kritik einstecken musste. Ziel von Arena Reloaded ist es, die besten Elemente beider Versionen zu vereinen. Arena Royale verschmilzt die Essenz des Battle-Royale-Gameplays mit dem Chaos von Arena-Shootern.
Einblicke vom Designteam
Laut Josh Watson, Design Director bei 1047 Games, war die Frustration des Teams mit traditionellen Battle-Royale-Mechaniken ausschlaggebend für die Entwicklung von Arena Royale. Watson betont eine Designphilosophie, die auf „weniger Looten, mehr Schießen“ setzt. Er merkt an, dass herkömmliche Battle-Royale-Formate oft lange Phasen der Inaktivität beinhalten, in denen Spieler übermäßig viel Zeit mit Looten, dem Durchqueren karger Landschaften und dem Warten auf Kampfgelegenheiten verbringen.
„Arena-Shooter bilden das genaue Gegenteil davon“, erklärt Watson.„Sie legen Wert auf schnelles Gameplay und sofortiges Spielvergnügen. Arena Royale zielt darauf ab, die besten Aspekte beider Genres zu vereinen.“
Spielmechaniken und Funktionen
In Arena Royale springen die Spieler nicht per Fallschirm ins Spiel; stattdessen versammeln sie sich vor jedem Match in einer Lobby und stimmen über ihre bevorzugte Karte ab. Dieser Ansatz sorgt für einen spannenderen Spielstart. Die Spieler können auf vier einzigartigen Karten kämpfen, die Watson als Biome bezeichnet: Dought, Glacier, Fracture und einem neuen Setting namens Outskirts, das Ähnlichkeit mit der bekannten Karte Kings Canyon aus Apex Legends aufweist. Sich von etablierten Favoriten inspirieren zu lassen, kann hilfreich sein, um Spieler zu begeistern.
Arena Royale bricht mit den typischen Konventionen des Battle-Royale-Genres. So öffnen sich beispielsweise Beutetruhen sofort, und wenn ein Spieler ausscheidet, landet seine Beute in einem Beutel, anstatt dass man erst in Beutekisten wühlen muss. Die Spieleranzahl ist deutlich reduziert auf nur 24 Spieler pro Match, aufgeteilt in sechs Viererteams, was für ein intensiveres und actionreicheres Spielerlebnis sorgt.
Darüber hinaus gibt es in den Biomen des Spiels keine Kaufstationen. Stattdessen können die Spieler ihre Ausrüstung in Echtzeit mit Ressourcen verbessern, die sie durch verursachten Schaden, Kills und verschiedene Spielereignisse wie Split Ball, Firecracker und Hot Zone erhalten.
Herausforderungen für Splitgate: Arena Reloaded
Trotz dieser Neuerungen konnte Splitgate nach dem Relaunch nicht die erhoffte Aufmerksamkeit des Publikums erregen. Der Neustart blieb erfolglos, was sich auch in den Versuchen des Entwicklers zeigte, den Behauptungen über sinkende Spielerzahlen auf Steam entgegenzuwirken.
Die Bemühungen des Studios, die sinkenden Spielerzahlen auf Steam in den Vordergrund zu rücken, führten nicht zu einem Anstieg der aktiven Nutzer. Obwohl die Spielerstatistiken auf Steam nicht das ganze Bild zeigen, deuten sie auf mangelndes Interesse für Splitgate: Arena Reloaded auf dieser Plattform hin. Sollte sich die Lage des Spiels nicht bald verbessern, könnten zukünftige Ankündigungen des Studios bedauerlicherweise die Schließung des Spiels und des Unternehmens zur Folge haben.
Bleiben Sie informiert
Weitere Einzelheiten zu dieser Entwicklung können Sie der Originalquelle entnehmen: Quelle & Bilder.
Schreibe einen Kommentar