10 übersehene Capcom-Titel, die ein modernes Remake brauchen

10 übersehene Capcom-Titel, die ein modernes Remake brauchen

Capcom wurde Anfang der 1980er Jahre gegründet und ist unter den Spielegiganten ein relativ junges Unternehmen. Trotz seiner Jugend hat sich Capcom einen Ruf als führender Entwickler und Herausgeber in der Spielebranche erarbeitet und ist seit über vier Jahrzehnten stark vertreten.

Im Laufe seiner Geschichte hat Capcom zahlreiche Titel sowohl für Arcade-Plattformen als auch für Heimkonsolen herausgebracht. Viele beliebte Spiele aus der Vergangenheit haben es jedoch schwer, in moderne Spieletrends zurückzukehren und erscheinen oft nur als flüchtige Cameos oder in nostalgischen Sammlungen.

Ein vollständiges Remake könnte der Schlüssel sein, um diesen klassischen Titeln zu neuem Ansehen zu verhelfen und sie wieder in Capcoms Flaggschiff-Spiele-Reihe aufzunehmen. Hier sind zehn Capcom-Spiele, die von einem modernen Remake stark profitieren würden.

10 Dino-Krise

Lassen Sie die RE-Engine arbeiten

Einen Raptor in Dino Crisis erschießen

Dino Crisis wurde von Shinji Mikami, dem Regisseur von Resident Evil, entwickelt und bietet ein spannendes Survival-Horror-Erlebnis mit Dinosauriern statt der üblichen Zombies. Obwohl die Prämisse skurril erscheinen mag, erhielt dieser Titel genug Anerkennung, um zwei Fortsetzungen zu ermöglichen.

Seit seiner letzten Veröffentlichung im Jahr 2003 ist Dino Crisis weitgehend inaktiv geblieben, und es sind keine Remaster oder Neuerscheinungen in Sicht. Ein ehrgeiziges Fanprojekt versucht sich derzeit an einem Remake mit Unreal Engine 5, was die anhaltende Begeisterung für dieses Franchise zeigt. Angesichts des Erfolgs von Capcom mit den Resident Evil -Remakes könnte eine Wiederbelebung von Dino Crisis mit der robusten RE Engine bei Spielern gut ankommen, die sich nach hochauflösenden Begegnungen mit Dinosauriern sehnen.

9 Dunkelpirscher

Wir alle mögen Morrigan immer noch, Capcom

Darkstalkers Dimitri Bishamon

Darkstalkers kam 1994 erstmals in den Spielhallen heraus und entwickelte sich schnell zu einem der beliebtesten Kampfspiele von Capcom. Es präsentierte ein einzigartiges Ensemble aus Monstern und Geistern. Die Serie war so fesselnd, dass sie sogar mit Street Fighter mithalten konnte. Seit 1997 ist Darkstalkers jedoch ohne neue Titel aus dem Rampenlicht der Mainstream-Medien verschwunden.

Die anhaltende Popularität von Charakteren wie Morrigan und Felicia, die immer wieder in Crossover-Spielen auftauchen, weist auf eine beständige Fangemeinde hin. Angesichts der kürzlich erfolgten Wiederbelebung von Street Fighter 6 wäre es spannend, wenn Darkstalkers eine ähnliche Behandlung erfahren würde – verbesserte Grafik und Sprachausgabe könnten zu einer erneuten Aufnahme der ikonischen Charaktere führen.

8 Kraftstein

Der Party-Fighting-Kultklassiker

Kraftstein Wangtang Rouge

Power Stone , exklusiv für SEGA Dreamcast eingeführt, definierte Kampfspiele neu, indem es den Spielern ermöglichte, in dynamischen Arenen voller interaktiver Objekte und Waffen sowie der einzigartigen Power Stones zu kämpfen.

Obwohl es nur eine Fortsetzung gab, bleibt sein Potenzial in der heutigen Spielelandschaft ungenutzt, was durch aktuelle Titel wie Party Animals unterstrichen wird , die sich an das Party-Kampf-Genre richten. Ein Remake von Power Stone könnte sowohl Multiplayer-Enthusiasten als auch Streamer ansprechen, die sich nach einer nostalgischen Wiederbelebung seiner beliebten Transformationen sehnen.

7 Schöner Joe

Es ist der perfekte Zeitpunkt dafür

Joe verwandelt sich in Viewtiful Joe

Als einer der Flaggschifftitel von Capcoms Clover Studio ist Viewtiful Joe eine Hommage an Tokusatsu-Heldenshows, insbesondere die Kamen Rider-Serie. Es steht neben Hideki Kamiyas inoffizieller „Heldentrilogie“, die Wonderful 101 und das unveröffentlichte Project GG umfasst .

Trotz Joes häufigen Auftritten in Crossover-Titeln war er seit 2005 in keinem neuen Spiel mehr zu sehen, nachdem die Veröffentlichungen nicht überzeugen konnten. Die kürzliche Ankündigung einer Fortsetzung von Okami und die Wiederauferstehung von Clover Studio unterstreichen das Potenzial für ein Comeback von Viewtiful Joe , insbesondere angesichts des wachsenden westlichen Publikums für Tokusatsu-Themen.

6 Kapitän Kommando

Capcoms anderes Maskottchen

Captain Commando schockt Feinde in Captain Commando

In den 1990er Jahren, während Capcoms Expansion in westliche Märkte, versuchte das Unternehmen, ein neues Maskottchen namens Captain Commando oder „CapCom“ zu erschaffen. Nach seinem Debüt in einem Sidescrolling-Beat-‘em-Up im Jahr 1991 verschwand Cap erneut in der Versenkung der Crossover-Spiele.

Eine mögliche Wiederbelebung könnte Captain Commando entweder als klassisches Beat’em-Up neu interpretieren und dabei die aktuelle Nachfrage nach dem Genre ausnutzen oder sich zu einem modernen Charakter-Action-Titel wie Devil May Cry entwickeln . Da Mega Man zurücktritt, könnte dies die perfekte Gelegenheit für Cap sein, wieder ins Rampenlicht zu rücken.

5 Mega Man-Legenden

Er ist immer noch auf dem Mond!

Mega Man kämpft in Mega Man Legends gegen einen großen Reaverbot

Eine weitere lang erwartete Neuauflage ist Mega Man Legends , ein beliebtes Spin-off aus dem Jahr 1997, bei dem die Erkundung und packende 3D-Kämpfe im Mittelpunkt standen und das über eine liebenswerte Besetzung an Charakteren verfügte.

Seit der Einstellung von Mega Man Legends 3 fragen sich die Fans, was aus der Serie wird, da die Titelfigur am Ende der Fortsetzung auf dem Mond gestrandet ist. Ein Remake könnte nicht nur das Interesse an der Serie neu entfachen, sondern auch den Weg für einen endgültigen Abschluss der Geschichte ebnen und gleichzeitig ein fesselndes Gameplay voller Entdeckungen bieten.

4 Gottes Hand

Umarme die Seltsamkeit

Gene verprügelt einen Dämon in God Hand

God Hand , eine weitere Kreation von Clover Studio, ist ein einzigartiger und exzentrischer Titel, der wilde Kampfkunst-Action mit übertriebenem Humor kombiniert. Trotz seines herausfordernden Gameplays hat es eine leidenschaftliche Kultanhängerschaft gewonnen.

Ein Remake könnte die wachsende Popularität unkonventioneller Actionspiele wie Metal Gear Rising: Revengeance und Bayonetta nutzen . Obwohl es ein Nischenprodukt ist, lässt die derzeitige Bereitschaft des Marktes, bizarres und einzigartiges Gameplay anzunehmen, darauf schließen, dass God Hand erneut ein offenes Publikum finden könnte.

3 Rote Erde

Ein Hybrid aus Kampfspiel und Rollenspiel

Leo kämpft gegen Hauzer in Red Earth

Red Earth wurde 1996 als einzigartiges Arcade-Kampfspiel veröffentlicht und bot nicht nur Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe, sondern auch einen unglaublichen Abenteuermodus, in dem die Charaktere gegen riesige Bosse antraten und sich durch Erfahrung weiterentwickelten.

Mit wenigen Updates, abgesehen von ein paar Anspielungen und Sammlungen, ist Red Earth längst überfällig für ein Revival. Ein Remake könnte das Gameplay verbessern, indem es ein Roguelite-Fortschrittssystem einführt, das das Arcade-Erlebnis bereichert und den Spielern gleichzeitig Charakterentwicklung und dynamische Spielstile ermöglicht.

2 Dunkle Leere

Mit Jetpacks ist alles besser

Will fliegt vorwärts in Dark Void

Dark Void , erschienen 2010, entstand aus einer Zusammenarbeit zwischen Capcom und Airtight Games. Während es anfangs vielen konventionellen Shootern seiner Zeit ähnelte, zeichnete es sich durch ein innovatives Schwebe- und Jetpack-Kampfsystem aus.

Wenn Capcom noch immer die Rechte an diesem Titel besitzt, könnte ein neues Remake „ Dark Void“ mit überarbeiteter Spielmechanik und Grafik neu auflegen und dabei die Multiplayer-Fallen, die an „Anthem“ von EA erinnern, vermeiden , um sich auf ein reines Einzelspieler-Erlebnis zu konzentrieren.

1 Maximo: Von Geistern zum Ruhm

Das Ghosts ’n Goblins Spin-Off – Zeit vergessen

Maximo kämpft gegen ein Skelett in Maximo: Ghosts to Glory

Maximo: Ghosts to Glory wurde 2002 als Spin-off der legendären Ghost ’n Goblins -Reihe veröffentlicht und war für seinen gnadenlosen Schwierigkeitsgrad und seine strengen Wiederbelebungsmechanismen bekannt. Die Spieler mussten ihre Rüstungstreffer sorgfältig einteilen und die Herausforderungen meistern, die der Sensenmann ihnen stellte.

Nach dem erfolgreichen Remake des ursprünglichen Ghosts ’n Goblins im Jahr 2021 könnte die Fortsetzung des Trends mit Maximo sowohl Veteranen der Franchise als auch neue Spieler ansprechen, insbesondere wenn die Mechanik ein wenig verfeinert wird, um dem modernen Gaming-Empfinden gerecht zu werden.

Quelle & Bilder

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