
Beim Geschichtenerzählen spielt neben der Charakterentwicklung auch der Schauplatz eine entscheidende Rolle, da er als Grundlage für das Leben und die Erfahrungen der Personen in der Erzählung dient. Fiktive Umgebungen, die von geschäftigen Städten bis hin zu abgelegenen Wildnisgebieten reichen, verkörpern verschiedene Aspekte des Lebens.
Darunter tauchen Kleinstädte häufig als Kulisse in zahlreichen Geschichten auf, darunter auch in Videospielen. Diese Städte dienen oft als Startrampe für Charaktere, die sich auf epische Abenteuer begeben, und bieten unseren Helden einen bescheidenen Anfang.
Ob aus Nostalgie, aufgrund erster Begegnungen oder aufgrund anderer bedeutsamer Momente – diese kleinen Städte haben die Spieler tiefgreifend beeinflusst und ihren Platz in den Herzen der Spieler und in ihren gemeinsamen Erlebnissen gefestigt. Tatsächlich haben sie sich in den Annalen der Spielegeschichte einen ehrwürdigen Status verdient.
10. Monteriggioni
Assassin’s Creed II

Die Handlung von Assassin’s Creed II ist voller Tragödien und beginnt mit dem ungerechten Tod von Ezio Auditors Familie. Als ihr Leben zusammenbricht, suchen Ezio und seine verbliebenen Verwandten Zuflucht in der Heimatstadt seines Onkels Mario, Monteriggioni .
Diese Stadt scheint in einem desolaten Zustand zu sein, doch die Familie Auditore stellt sich der Herausforderung, sie wiederherzustellen. Während des Spiels beteiligen sich die Spieler an Aktivitäten, die Monteriggioni aufwerten, und ernten letztendlich finanzielle Belohnungen für ihre Bemühungen.
Monteriggioni wurde zu einem Zufluchtsort für die Familie Auditore und die Anwohner des Ortes und verkörpert den Prozess der Umwandlung eines vernachlässigten Raums in ein geschätztes Zuhause, bei dessen Wiederbelebung Zweckmäßigkeit und Leidenschaft vereint werden.
9. Valentinstag
Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II beginnt mit einer düsteren Note und lässt die Spieler in eine Welt voller Kälte und Verzweiflung eintauchen, in der der Kampf der Gang nach den Ereignissen in Blackwater im Mittelpunkt steht.
Während die Bande durch den harten Winter in den Bergen kämpft, beginnt die Geschichte schließlich in der lebhaften Stadt Valentine . Dieser lebendige Ort markiert einen Wendepunkt, an dem sich die Spieler tiefer mit der Spielmechanik und der Geschichte auseinandersetzen können.
Valentine verkörpert die Essenz einer Wildweststadt, ist eine nostalgische Anspielung auf die Fans der Reihe, bietet wichtige Ressourcen und lädt gleichzeitig dazu ein, die größere Spielwelt zu erkunden.
8. Flusswald
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim ist für den Aufbau seiner detailreichen Welt bekannt und führt die Spieler in verschiedene Siedlungen ein, wobei Riverwood für viele Drachengeborene als Einführungspunkt hervorsticht.
Riverwood liegt am Fuße des Berges, der zur Kehle der Welt führt, und dient den Spielern als Zufluchtsort. Hier werden ihnen wichtige Quests und Charaktere vorgestellt, denen sie auf ihrer Reise begegnen.
Die Mauern der Stadt sind ein Zufluchtsort vor Gefahren und bieten den Spielern Trost. Sie kehren häufig zurück, um Ressourcen und Vorräte zu sammeln. Dadurch wird die Bedeutung der Stadt für ihr Abenteuer verstärkt und sie weckt schöne Erinnerungen, die mit denen an die Kindheitsorte vergleichbar sind.
7. Arcadia Bay
Das Leben ist seltsam

Das gesamte Erlebnis von Life is Strange spielt sich in der verschlafenen und doch wichtigen Stadt Arcadia Bay ab , wo die Spieler in der Rolle von Max Caulfield mit den Konsequenzen ihrer Fähigkeit, durch die Zeit zu reisen, ringen.
Diese Umgebung wird zur Leinwand für die Spieler, die versuchen, eine Katastrophe abzuwenden und gleichzeitig enge Bindungen zu den Bewohnern aufzubauen. Am Ende steht eine schwierige Entscheidung, die sowohl das persönliche als auch das gemeinschaftliche Schicksal beeinflusst.
Obwohl Arcadia Bay klein ist, bietet es die Möglichkeit, tief in die Geschichte einer scheinbar unscheinbaren Stadt einzutauchen, die voller verborgener Geschichten und Beziehungen steckt, mit denen sich die Spieler auf bedeutsame Weise auseinandersetzen.
6. Gute Quellen
Fallout: New Vegas

Goodsprings, Nevada , verfügt dank Fallout: New Vegas über ein einzigartiges Erbe und dient als entscheidender Ausgangspunkt, der den Spielern die Spielmechanik der von der NCR finanzierten Bergbaustadt näherbringt.
Dieser kleine Ort hat den Tourismus in der realen Welt nicht nur inspiriert, sondern auch neu belebt: Fans kamen zusammen, um die Stadt zu erkunden, die ihre virtuellen Abenteuer beeinflusst hatte.
Obwohl Goodsprings nur über begrenzte Ressourcen verfügt und nur eine Kneipe, einen Gemischtwarenladen und eine Arztpraxis umfasst, erweist es sich inmitten der umgebenden Trostlosigkeit als ein Leuchtfeuer der Hoffnung und veranschaulicht die weitreichende Wirkung dieses bescheidenen Ortes.
5. Deine Stadt
Tierkreuzung

Ein Paradebeispiel für den spielergesteuerten Städtebau findet sich in „ Animal Crossing“ , wo die Spieler ihre virtuellen Gemeinschaften gestalten, beginnend mit einer malerischen Stadt in früheren Spielen und einer Inselkulisse in „ New Horizons“ .
Dieses Gameplay lädt zur Kreativität ein und ermöglicht es den Spielern, ihre Stadt zu verwalten, mit Dorfbewohnern zu interagieren und die Umgebung entsprechend ihren Vorstellungen anzupassen, was eine tiefe emotionale Bindung fördert.
Die Stadt spiegelt die individuellen Ausdrucksformen der Spieler wider und wird zu einem geschätzten Aspekt ihrer Spielreise, der die einzigartige Verbindung hervorhebt, die durch Anpassung und Sorgfalt entsteht.
4. Mineralienstadt
Erntemond

Harvest Moon: Friends of Mineral Town , jetzt bekannt als Story of Seasons , wird von vielen wegen seiner beruhigenden Ästhetik und dem unterhaltsamen Gameplay, bei dem sich alles um die Landwirtschaft dreht, geliebt.
Das Spiel spielt in Mineral Town und die Spieler fühlen sich mit der Gemeinschaft verbunden, während sie Getreide anbauen und Beziehungen aufbauen, wodurch die erfüllende zyklische Natur des Landlebens hervorgehoben wird.
Da die Pflanzstrategien durch jahreszeitliche Veränderungen beeinflusst werden, verfeinern die Spieler ihre Planungsfähigkeiten und entdecken gleichzeitig die Freude daran, neben ihren Ernten auch eine Gemeinschaft zu pflegen.
3. Pelikanstadt
Stardew Valley

In der Welt von Stardew Valley erreichen die Spieler Pelican Town , eine charmante Gemeinde, die sofort Gefühle von Wärme und Nostalgie hervorruft.
Diese Kleinstadt dient als Dreh- und Angelpunkt für Interaktionen, hier treffen Spieler auf Dorfbewohner und knüpfen Kontakte und verkörpert den Geist eng verbundener Gemeinschaften.
Seine Einfachheit täuscht über seine Tiefe hinweg, denn Pelican Town fängt die Essenz der Kameradschaft und der persönlichen Verbindungen ein, die in ländlichen Gegenden herrschen, und schafft so einen einladenden Zufluchtsort für die Spieler.
2. Grünes Dorf
Die Legende von Zelda

Das Dorf Kakariko aus der „The Legend of Zelda“ -Reihe ist für viele Gamer nach wie vor ein Kultort, der für sein reiches Erbe und seine vertrauten Gesichter bekannt ist.
Dieses Dorf weckte bei zahllosen Spielern, die es durch Ocarina of Time auf dem Nintendo 64 kennengelernt haben, ein Gefühl von Nostalgie, während die Darstellung in späteren Titeln wie Breath of the Wild seine Entwicklung im Laufe der Jahre veranschaulicht.
Dieses Dorf dient Link weiterhin als wichtiges Lernumfeld und festigt seinen Status als beliebter Schauplatz in mehreren Teilen der Franchise.
1. Silent Hill
Stiller Hügel

Die wohl kultigste Kleinstadt in Videospielen ist Silent Hill , das in der gleichnamigen Horror-Reihe eine wichtige Rolle spielt. Die schaurige Atmosphäre und die unaufdringliche Ruhe der Stadt, die den Spielern 1999 vorgestellt wurde, wurden zu integralen Bestandteilen ihrer Geschichte.
Das aktuelle Remake von Silent Hill 2 hat diese unbehagliche Atmosphäre weiter ausgebaut und lässt die Spieler durch erkundungsbasierte Rätsel tiefer in die Geschichte eintauchen.
Als nebelverhangene Stadt am Seeufer in Maine dient Silent Hill als eindringliche Kulisse, die sich ins Gedächtnis der Spieler einbrennt und ein Beweis für die psychologische Wirkung ist, die es auf die Gaming-Community hatte.
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