
In der Gaming-Welt ist Kritik allgegenwärtig, insbesondere in der heutigen Social-Media-Landschaft, wo Plattformen wie Reddit Diskussionen über selbst die kleinsten Unvollkommenheiten beliebter Titel anheizen. Obwohl wir uns oft dieser kritischen Betrachtung widmen, ist es wichtig zu erkennen, dass kein Spiel fehlerlos ist; jedes hat seine eigenen Macken. Das wirft eine spannende Frage auf: Gibt es wirklich so etwas wie ein perfektes Spiel? Obwohl dieses Thema besser für einen anderen Tag geeignet ist, lohnt es sich, einige herausragende RPGs mit einem entscheidenden Fehler näher zu betrachten.
10 The Witcher 3: Wilde Jagd
Der Kampf lässt zu wünschen übrig

The Witcher 3 wird oft als eines der besten Spiele aller Zeiten gefeiert und glänzt durch Storytelling, Grafik, Questdesign und Charakterentwicklung. Seine immersive Welt gehört zweifellos zu meinen fünf Favoriten. Ein nennenswerter Nachteil bleibt jedoch bestehen: das Kampfsystem. Obwohl es anfangs fesselnd ist, fehlt ihm die Weiterentwicklung im Spielverlauf. Die Kampfmechanik wirkt von der ersten bis zur achtzigsten Stunde stagnierend, mit nur minimalen Verbesserungen an Zeichenzaubern und nur wenigen neuen Schwerttechniken, die im Laufe des Spiels eingeführt werden.
Diese Stagnation in der Kampfmechanik hat mich dazu veranlasst, über das W3EE-Mod eine Modifikation anzustreben, da ich glaube, dass ein dynamischeres Kampfsystem für ein so kampflastiges Spiel unerlässlich ist. Dieser Aspekt verhindert jedoch, dass das Spiel perfekt wird.
9 Sternenfeld
Ein fast galaktischer Triumph

Auch wenn die Meinungen auseinandergehen, fand ich, dass Starfield seine ehrgeizigen Versprechen weitgehend einlöste – bis auf einen eklatanten Fehler: die prozedurale Generierung. Anfangs ist die ausgedehnte Erkundung der Galaxien fesselnd, doch irgendwann macht sich die repetitive Natur der Umgebungen bemerkbar, da die Spieler auf unzähligen Planeten mit denselben Kryolaboren und ähnlichen Strukturen konfrontiert werden. Diese Eintönigkeit mindert letztendlich das Spielerlebnis und reduziert die Erkundung zu einem eher sinnlosen Unterfangen.
Trotz herausragender Kampfmechanik und allgemein fesselnder Quests beeinträchtigt das Fehlen einzigartiger, handgefertigter Schauplätze das immersive Entdeckungserlebnis, das Spieler von Bethesda-Spielen erwarten. Dies beeinträchtigt den Kern einer Weltraumsimulation.
8 Cyberpunk 2077
Wo ist der Antagonist?

Cyberpunk 2077 fesselt Spieler mit atemberaubender Grafik, spannenden Kämpfen und einer spannenden Erzählung, die Entscheidungen und Konsequenzen miteinander verknüpft. Allerdings schwächelt das Spiel bei der Darstellung der Antagonisten. Obwohl Yorinobu Arasaka zunächst als Hauptbösewicht eingeführt wird, bleibt seine Rolle im weiteren Spielverlauf weitgehend nebensächlich. Dadurch fehlt den Spielern ein fesselnder Gegner, dem sie sich im Laufe der Handlung stellen können.
Die Erweiterung „Phantom Liberty“ versucht, dies mit neuen Charakteren zu ändern, doch der Haupthandlung fehlt ein starker Bösewicht, der den narrativen Konflikt vorantreibt. Das Ergebnis ist ein verwässertes Spielerlebnis, bei dem die Spannung fehlt. Die Spieler hätten eine stärkere Gegenspielerschaft verdient, um die Reise des Protagonisten zu unterstreichen.
7 Deus Ex: Die Menschheit ist geteilt
Eine enttäuschende Schlussfolgerung

Deus Ex: Mankind Divided glänzt über die gesamte Spieldauer hinweg und präsentiert exzellente Kampfmechaniken und Charakterentwicklung. Dennoch lässt das Ende zu wünschen übrig. Beim Erreichen des Endgegners haben Spieler möglicherweise das Gefühl, lediglich einen Mittelpunkt der Geschichte erreicht zu haben, statt einen befriedigenden Abschluss zu erleben. Handlungsstränge bleiben ungelöst, und das Spiel endet einfach, ohne einen Abschluss zu bieten.
Während verschiedene Elemente hervorragend umgesetzt sind, ist das abrupte Ende frustrierend und lässt die Zukunft der Serie aufgrund ihres unfertigen Gefühls ungewiss.
6 Feuerring
Ein Waffendilemma

Elden Ring wird als modernes Meisterwerk oft für sein fesselndes Gameplay und die spannenden Erkundungsmöglichkeiten gelobt. Ein Problem bleibt jedoch bestehen: der überwältigende Bedarf an Waffen-Upgrades. Spieler klammern sich oft an ihre verbesserten Waffen, wodurch neu entdeckte Werkzeuge ohne umfassende Verbesserungen wirkungslos werden. Dies führt zu einem Gefühl der Redundanz – eine Waffe der Stufe 0 mit einer auffälligen Fähigkeit verblasst im Vergleich zu einer gut verbesserten.
Dies führt zu Frustration, insbesondere wenn man gegen starke Gegner antritt, da das Gefühl der Belohnung durch das Finden neuer Ausrüstung nachlässt. Trotz dieses Fehlers etabliert es sich mit seinen hervorragenden Elementen fest in der Spitze des RPG-Genres.
5 Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
Du unterbrichst meinen Flow

Breath of the Wild besticht durch sein Open-World-Design und seine innovative Spielmechanik. Doch das berüchtigte Waffenzerstörungssystem trübt das ansonsten makellose Spielerlebnis. Diese Mechanik ist äußerst frustrierend, insbesondere wenn Spieler hart daran arbeiten, mächtige Ausrüstung zu sammeln, nur um dann zuzusehen, wie sie innerhalb weniger Minuten zerbricht.
Das Spiel bietet zwar exquisite Erkundungsmöglichkeiten und fantasievolle Kampfszenarien, doch die ständige Angst vor der Zerbrechlichkeit der Waffen zwingt die Spieler in einen ermüdenden Kreislauf, in dem sie ihre stärksten Waffen für scheinbar mächtige Feinde aufsparen und bei kleineren Begegnungen oft auf einfache Stöcke zurückgreifen.
4 Mass Effect 3
Wo ist die Crew?

Viele Fans erinnern sich bei Mass Effect 3 an die hitzigen Diskussionen um das Ende. Mich persönlich stört die Charakterliste. Der Wechsel von 12 wählbaren Charakteren in Mass Effect 2 auf nur noch 8 im letzten Teil wirkte wie ein deutlicher Rückschritt, insbesondere in einem so entscheidenden Moment der Serie.
Während beliebte Charaktere als Teil der Handlung zurückkehren, schmälert die Reduzierung aktiver Gruppenmitglieder die Vielfalt und Tiefe der Kampfszenarien. Die exzellente Kampfmechanik und die fesselnde Erzählung verstärken das verpasste Potenzial, weitere Kultfiguren an der Seite von Commander Shepard kämpfen zu sehen.
3Dragon Age: Ursprünge
Das Fade-Dilemma

Dragon Age: Origins stellt einen Höhepunkt in Biowares Storytelling-Können dar und besticht durch eine vielschichtige Erzählung und packende Kämpfe. Eine erhebliche Hürde stellt jedoch der Abschnitt „The Fade“ dar, in dem die Spieler ihre Gruppe verlieren und mit ungewohnten Fähigkeiten ausgestattet werden – ein deutlicher Unterschied zum etablierten Gameplay.
Dieser Abschnitt verändert das Spielerlebnis drastisch und verlängert das Gameplay häufig, da Spieler ohne Anleitung mit den anspruchsvollen Mechaniken zu kämpfen haben. Viele Fans des Titels betrachten diesen Abschnitt als Schwachpunkt und bevorzugen oft Mods, die ihn umgehen. Obwohl The Fade insgesamt beeindruckend ist, schmälert es das ansonsten bemerkenswerte Spiel erheblich.
2 Vampir
Eine einzigartige, aber fehlerhafte Erfahrung

Vampyr wollte sich im RPG-Genre eine eigene Nische erobern und erreichte beinahe Größe. Die Kämpfe bieten eine interessante Mischung aus Nahkampf und übernatürlichen Fähigkeiten, doch dieser Anspruch wird durch die schwerfällige Mechanik untergraben. Zwar gibt es wirkungsvolle und raffinierte Momente, doch der Kampf wirkt oft träge und wenig befriedigend.
Dieser Fehler ist besonders entmutigend für ein Spiel, das sich um die Vampirgeschichte dreht, da die aufregende Machtfantasie durch die Leichtigkeit, mit der sich die Spieler überfordert fühlen können, beeinträchtigt wird. Trotz seiner Mängel glänzt Vampyr durch erzählerische Tiefe, starke Sprachausgabe und faszinierende moralische Entscheidungen, was deutlich macht, warum die Spieler auf eine Fortsetzung hoffen.
1 NieR: Automata
Die sich wiederholende Routine

NieR: Automata zählt zu den größten Errungenschaften von Platinum Games, doch um die volle erzählerische Tiefe zu erreichen, sind mehrere Durchläufe nötig. Spieler müssen das Spiel dreimal durchspielen, um das wahre Ende freizuschalten – eine Entscheidung, die nach einmaligem Durchspielen der Geschichte schwerfallen kann, insbesondere wenn man bedenkt, dass der zweite Protagonist, 9S, nicht so attraktiv ist wie der ursprüngliche Charakter, 2B.
Während das ultimative Durchspielen die bereicherndste Erfahrung des Spiels bietet, können die ersten beiden Abenteuer mühsam sein. Zukünftige Versionen könnten von alternativen Methoden zur Enthüllung narrativer Elemente profitieren, beispielsweise durch sorgfältig versteckte Nebenquests. Trotz dieser Hürden bietet das innovative Design von NieR: Automata den Spielern ein einzigartig fesselndes Erlebnis und macht es zu einem Titel, den man mehrmals spielen sollte.
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