Einen fiktiven Charakter zu erschaffen, der beim Publikum Anklang findet, kann eine Herausforderung sein, aber ebenso erwähnenswert sind Charaktere, die weitverbreitete Verachtung hervorrufen. Im Bereich des kreativen Geschichtenerzählens, insbesondere in JRPGs, sind einige Charaktere so verwerflich abscheulich, dass sie die Erfahrung der Interaktion mit ihnen in reine Unterhaltung verwandeln. Diese Charaktere sind nicht nur nervig; sie werden so erschaffen, dass sie eine solche Abneigung hervorrufen, dass die Spieler Freude daran haben, sie zu besiegen, sei es im Kampf oder durch erzählerische Triumphe. Hier erkunden wir einige der am meisten verachteten Charaktere in JRPGs und beleuchten die Kunst der Charaktererstellung, die zu allgemein verachteten Persönlichkeiten führt.
10 Sugimura
Persona 5
In Persona 5 fungiert Sugimura als kleiner Antagonist, dessen Rolle in der Erzählung moralische Doppelzüngigkeit veranschaulicht. Er wird als Harus arrangierter Verlobter vorgestellt, eine Schachfigur in den Machenschaften ihres Vaters, die darauf abzielen, seinen politischen und geschäftlichen Einfluss zu steigern. Sugimuras beunruhigende Perspektive, in der er seine Verlobte aus der Highschool als „[…] antörnend“ bezeichnet, zeigt sowohl seine oberflächliche Natur als auch die verstörende Welt, in der Haru sich zurechtfinden muss. Während die Spieler seiner kognitiven Version nur in Okumuras Palast gegenübertreten können, kommt die befriedigende Lösung, als Haru seine Präsenz aus ihrem Leben eliminiert.
9 Wahnsinn
Bravely Default 2
Die Begegnung mit Folie im Mittelteil von Bravely Default 2 offenbart einen Charakter, dessen künstlerische Bestrebungen alle moralischen Grenzen außer Kraft setzen. Als Antagonistin, die in Wiswald Chaos orchestriert, führt ihre Besessenheit, Kunst zu schaffen, dazu, dass sie Tragödien verursacht, die Leben und Verstand zerstören – und das alles, nur um an Farbe zu kommen. Diese eklatante Missachtung menschlichen Lebens macht sie zu einer der verächtlichsten Figuren in der Handlung des Spiels.
8 Prinz Charmles
Drachenquest 8
Dragon Quest 8 präsentiert Prinz Charmles, eine Figur, die den Archetyp eines verwöhnten Adligen verkörpert. Er war mit Prinzessin Medea verlobt, bevor sie vom Antagonisten Dhoulmagus in ein Pferd verwandelt wurde. Sein privilegiertes Leben hat ihn völlig skrupellos und widerstandsfähig gemacht. Seine irrationalen Ängste und sein Bedürfnis nach Bestätigung führen dazu, dass er bei königlichen Prüfungen schummelt, was sich in einer komisch feigen Figur manifestiert, die oft eher Gelächter als Mitgefühl hervorruft.
7 Sie gehen
Final Fantasy 7
Professor Hojo aus Final Fantasy 7 ist der Inbegriff der Schurkerei im Franchise. Als leitender Wissenschaftler von Shinra zeigen seine Taten – darunter das unethische Jenova-Projekt – einen alarmierenden Mangel an moralischer Orientierung. Hojos Bereitschaft, alles für die Wissenschaft zu opfern, macht ihn zu einer Bedrohung, die die katastrophalen Ereignisse des Spiels direkt beeinflusst. Anders als bei anderen Shinra-Führungskräften entspringen seine Motive nicht bloßer Gier, sondern einer rein destruktiven Neugier, die eine existenzielle Bedrohung darstellt.
6. Seymour Guado
Final Fantasy 10
Maester Seymour Guado aus Final Fantasy 10 präsentiert eine fesselnde Dualität; äußerlich charmant, doch im Grunde nihilistisch. Während er sich als wohlwollende Autorität innerhalb der Yevon-Religion präsentiert, offenbaren seine wahren Überzeugungen den Wunsch, Spira vom Leben selbst zu befreien, was ihn zu einem furchterregenden Antagonisten macht. Seine verdrehte Ideologie fordert die Spieler heraus und zwingt sie, sich tieferen Fragen über Existenz und Leiden zu stellen.
5 Viertausend
Yakuza: Wie ein Drache
Sota Kume, der Antagonist, der Bleach Japan in Yakuza: Like a Dragon anführt , verkörpert die Heuchelei derjenigen, die moralische Überlegenheit beanspruchen, sich dabei aber unethisch verhalten. Kumes Taktik, lokale Unternehmen einzuschüchtern, macht ihn zu einem lästigen Hindernis für den Protagonisten Ichiban und seine Verbündeten. Anstatt nach echten ethischen Reformen zu streben, genießt Kume seine vermeintliche moralische Überlegenheit, während er ironischerweise andere ausbeutet, was ihn zutiefst unsympathisch macht.
4 Schweinchen Minch
Mutter 3
Porky Minch (oder Pokey) hatte seinen ersten Auftritt in Earthbound und entwickelt sich in Mother 3 zum Hauptantagonisten . Porkys Verrat und seine manipulativen Fähigkeiten verdeutlichen seinen grundlegend schlechten Charakter und verwandeln ihn vom lästigen Nachbarn in einen Antagonisten, der zu ungeheurer Grausamkeit fähig ist. Selbst als gealtertes Wesen bleibt sein kindliches Verhalten erhalten, was seinen Status als Bösewicht festigt, dessen toxische Eigenschaften sich mit der Zeit verschärft haben.
3 Metallgesicht
Xenoblade-Chroniken
In Xenoblade Chronicles ist Metal Face ein furchterregendes Wesen, das die Reise der Protagonisten durch seine unerbittliche Antagonistenhaftigkeit erschwert. Zunächst erscheint er als furchterregender Feind, entpuppt sich aber schließlich als Mumkhar, ein Soldat, der von Eifersucht auf die Macht des Monados zerfressen ist. Seine Rache gegen Shulk bestimmt sein Handeln und macht ihn nicht nur zu einem Antagonisten, sondern zu einem zutiefst fehlerhaften Charakter, der mit seinem Minderwertigkeitskomplex kämpft.
2 Lehrer Seluvis
Feuerring
Preceptor Seluvis aus Elden Ring unterscheidet sich von den anderen Loyalisten, die Ranni der Hexe dienen, durch seinen abscheulichen Ehrgeiz. Als Praktizierender der schwarzen Magie versucht er, unschuldige Leben zu Marionetten zu machen, um seine Wünsche zu erfüllen. Seine verdrehten Bestrebungen erstrecken sich sogar auf seinen eigenen Meister, Ranni, und offenbaren einen Charakter, der so sehr in Selbstsucht versunken ist, dass sein Plan letztendlich zu seinem Untergang führt.
1 Harvey
Octopath Traveller 2
Harvey, der Antagonist in Osvalds Erzählbogen in Octopath Traveler 2 , bietet einen erschreckenden Einblick in Verrat und Grausamkeit. Aus Neid auf Osvalds akademische Leistungen entzündet er ein katastrophales Feuer, das Leben beendet und Osvald für seine abscheuliche Tat verantwortlich macht. Harveys zutiefst selbstsüchtige Entscheidungen und die kalkulierte Natur seines Verrats wirken wie ein typisches Beispiel für einen Antagonisten, der abscheulichen Ehrgeiz verkörpert.
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