
Das richtige Gleichgewicht bei der Machtverteilung einer Erzählung zu finden, kann eine erhebliche Herausforderung darstellen, insbesondere in interaktiven Umgebungen wie Videospielen. Um die Spielerbeteiligung aufrechtzuerhalten, führen Entwickler häufig Mechanismen ein, die die Fähigkeiten eines Charakters vorübergehend einschränken.
Diese Momente der Entmachtung können unerwartet und in verschiedenen Zusammenhängen auftreten: Spieler können mitten in der Handlung ihre Fähigkeiten verlieren oder zu Beginn einer Fortsetzung mit einem absichtlichen Zurücksetzen ihrer Ausrüstung konfrontiert werden. Die Gründe für solche Entmachtungen können die Handlung stark beeinflussen und reichen von schlimmen Umständen über zufällige Ereignisse bis hin zum Lauf der Zeit selbst.
10.Von der Sierra Madre eingeklemmt
Fallout: New Vegas

Der erste DLC von Fallout: New Vegas mit dem Titel Dead Money versetzt die Spieler in die geheimnisvolle Sierra Madre, wo sie einen spontanen Raubüberfall begehen, der vom geistesgestörten Pater Elijah genehmigt wurde. Dieser Raubüberfall wird jedoch durch fortschrittliche Sicherheitssysteme aus der Vorkriegszeit erschwert, zu denen ein Teleporter gehört, der alle gefährlichen Gegenstände konfisziert – einschließlich Ihrer Waffen und Ausrüstung.
Um sich in der Sierra Madre zurechtzufinden, müssen sich die Spieler ausschließlich auf erbeutete Ausrüstung und improvisierte Waffen aus Verkaufsautomaten verlassen, was während des Spiels eine einzigartige Überlebensherausforderung darstellt. Glücklicherweise erhalten die Spieler ihr Inventar am Ende zurück und spätere DLCs stellen sicher, dass ein solcher Inventarverlust nicht erneut auftritt.
9.Zehn Jahre im Knast
Yakuza-König

In Yakuza Kiwami beginnt Kiryu als Kampfkraft, der alle seine Kampfstile gemeistert hat. Sein Schicksal nimmt eine Wendung, als er die Schuld für seinen Freund Nishiki auf sich nimmt, was zu einer zehnjährigen Gefängnisstrafe führt. Nach seiner Freilassung stellt er fest, dass seine Kampffähigkeiten nachgelassen haben und es ihm schwerfällt, sich wieder an das Leben auf der Straße anzupassen.
Seinem Freund Majima fällt sein Niedergang auf, was ihn dazu veranlasst, Kiryu überallhin zu folgen und Kämpfe anzuzetteln, um Kiryu’s Kampfgeist wieder zu entfachen.
8.Eingetaucht in den Styx
Gott des Krieges 3

God of War 3 knüpft direkt an die dramatischen Ereignisse des Vorgängers an. Kratos besteigt auf Gaias Rücken den Olymp, um Zeus gegenüberzutreten. Zeus schlägt jedoch heftig zurück und schickt Kratos in die Unterwelt, wo er im Fluss Styx landet, der seine Gesundheit und magischen Fähigkeiten schwächt.
Während dieser Zeit verliert Kratos auch den Zugriff auf die mächtige Klinge des Olymp, während seine verbleibenden Waffen – die Klingen der Athene – stark geschwächt werden, was die Bühne für ein herausforderndes Comeback bereitet.
7.Wechsel zu Superhelden
South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe

Am Ende von South Park: Der Stab der Wahrheit geht der Neue siegreich hervor und erhält den Titel des Königs. The Fractured But Whole nimmt jedoch eine überraschende Wendung: Cartman unterbricht die Serie und verkündet, dass die Gang ihr Spiel auf Superhelden umgestellt und ihr Fantasy-Setting aufgegeben hat.
Dies zwingt die Spieler dazu, einen völlig neuen Superheldencharakter zu erstellen, wobei sie von vorne beginnen und keine Vorkenntnisse oder Ausrüstung besitzen, wodurch ihr Fortschritt praktisch zurückgesetzt wird.
6.Im Orbit mit Atombomben zerstört
Zerstöre alle Menschen 2

In Destroy All Humans 2 profitiert Crypto von einer Reihe außerirdischer Waffen, die er im ersten Teil erworben hat. Bei seinem Besuch in Bay City beschließt er jedoch, den Großteil seines Arsenals an Bord des Mutterschiffs zu lassen, in der Hoffnung, mit leichtem Gepäck reisen zu können. Diese Entscheidung rächt sich, als eine russische Atombombe das Mutterschiff zerstört und all seine angesammelten Waffen und Forschungsergebnisse vernichtet.
Obwohl Pox‘ Geist digital weiterlebt, muss Crypto ganz von vorne anfangen und sein Arsenal von Grund auf neu aufbauen.
5.Kraftanzug zerstört
Metroid: Nullmission

Metroid: Zero Mission ist eine Neuinterpretation des ursprünglichen NES-Titels und folgt der Niederlage von Mother Brain. Als Samus versucht, Zebes zu entkommen, wird sie von Weltraumpiraten abgeschossen, wodurch ihr Power Suit beim Aufprall zerstört wird. Nur ihr Zero Suit und eine begrenzte Betäubungspistole bleiben den Spielern. Sie müssen sich durch eine Stealth-Session navigieren und Feinden ausweichen, bis Samus ihre verlorenen Fähigkeiten aus den nahegelegenen Chozo-Ruinen zurückgewinnen kann.
4.Verlorene Leuchte
Drachenquest XI

In der Mitte von Dragon Quest XI kommt es zu einer entscheidenden Begegnung, bei der Luminary und seine Gruppe versuchen, das entscheidende Schwert des Lichts aus dem Herzen von Yggdrasil zu erbeuten. Unerwartet fallen sie dem dunklen Zauberer Mordegon zum Opfer, der die Macht des Luminary gewaltsam für sich selbst extrahiert und diesen Abschnitt des Fähigkeitsbaums des Helden versiegelt. Dieser vorübergehende Verlust verhindert, dass Spieler auf wichtige Fähigkeiten wie die Zap-Linie oder Omniheal zugreifen können, bis die Macht später in der Erzählung wiederhergestellt wird.
3.Kein Schlüsselschwert mehr
Kingdom Hearts

In einem entscheidenden Moment von Kingdom Hearts konfrontiert Sora Riku in den Ruinen von Hollow Bastion, wo Riku das Schlüsselschwert zurückerlangt, das für ihn bestimmt war. Dadurch ist Sora schutzlos und nur mit einem Holzschwert bewaffnet, was ihn gegen die furchterregenden Herzlosen wirkungslos macht. Obwohl Sora seine magischen Fähigkeiten und die Unterstützung von Beast behält, stellt das Fehlen von Nahkampffähigkeiten eine erhebliche Herausforderung für seine Suche dar.
2.Parasiteninjektion
Prototyp

Während des Kampfes in Prototype absorbiert Alex Mercer häufig Personen und erhält lähmende Rückblenden, die ihn vorübergehend lähmen. Ein Zusammenstoß mit Blacklight Captain Cross gipfelt darin, dass letzterer diese Verwundbarkeit ausnutzt und Alex ein parasitäres Serum injiziert, das seine Fähigkeiten beeinträchtigt. Während Alex von diesem Parasiten befallen ist, verliert er die meisten seiner Angriffsbewegungen und muss mit purer Kraft und Einfallsreichtum kämpfen, um die notwendigen Antikörper für eine Heilung wiederherzustellen.
1.Zwei Monate auf der Couch
Mädchen aus der Flussstadt 2

Nach den Ereignissen des ersten River City Girls-Spiels haben Kyoko und Misako deutliche Fortschritte gemacht. Zu Beginn von River City Girls 2 erleben sie jedoch einen Moment der Niederlage, als sie unerwartet von Yakuza-Vollstreckern angegriffen und rausgeschmissen werden. Auf der Suche nach Zuflucht ziehen sie sich in Kyokos Haus zurück, wo sie sich zwei ganze Monate lang Videospielen hingeben. Erst auf Anregung von Kyokos Mutter setzen sie ihr Abenteuer endlich fort, nur um festzustellen, dass ihre anhaltende Inaktivität ihre Kampffähigkeiten drastisch beeinträchtigt hat.
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