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10 unglaubliche Videospiele, deren Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurückblieben

10 unglaubliche Videospiele, deren Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurückblieben

Sind Sie schon einmal auf ein herausragendes Spiel gestoßen, das aus irgendeinem Grund nicht die Anerkennung erhielt, die es wirklich verdient hätte? Hier geht es nicht um versteckte Schätze; wir beziehen uns auf außergewöhnliche Titel, die einfach zu einem ungünstigen Zeitpunkt oder inmitten überwältigender Konkurrenz veröffentlicht wurden. In diesem Artikel heben wir zehn bemerkenswerte Spiele hervor, die keine nennenswerten Verkaufszahlen erzielten, aber Ihre Aufmerksamkeit verdienen.

10. Ryse: Sohn Roms

Sind Sie nicht unterhalten?

Ryse Sohn von Rom Kampf

Ryse: Son of Rome wurde ursprünglich als Xbox One-Präsentation entwickelt, blieb jedoch hinter den Erwartungen zurück und verkaufte sich innerhalb von drei Jahren nur 1,3 Millionen Mal , obwohl die Produktionskosten stolze 5 Millionen Dollar betrugen . Dennoch bleibt es ein einzigartiges Spielerlebnis. Sein Kampfsystem, das an den Film 300 erinnert , ist mit bemerkenswerter Finesse umgesetzt und ermöglicht es den Spielern, unglaubliche Paraden auszuführen und Feinde mit perfektem Timing zu zerstückeln.

Die Erzählung entfaltet sich durch packende Rückblenden und gipfelt in einem spannenden Höhepunkt, der die Spieler nach mehr verlangen lässt. Während die kurze Länge für manche ein Nachteil war, sollten sich diejenigen, die fesselnde Geschichten und beeindruckende Grafiken zu schätzen wissen, die Gelegenheit nicht entgehen lassen, diesen Titel zu spielen, insbesondere jetzt, wo er auf Plattformen wie Steam oder Xbox oft für etwa 5 $ zu haben ist.

9. Der Orden: 1886

Werwölfe in London

Der Orden 1886 mit Blick auf die Stadt

The Order: 1886 präsentierte ein faszinierendes Konzept: Ritter der Tafelrunde, eingebettet in eine Steampunk-Version von London. Trotz der vielversprechenden innovativen Prämisse wurde das Spiel nicht zum Blockbuster, der es hätte werden können. Nach fünf Jahren wurden nur 1,69 Millionen Exemplare verkauft .

Das Hauptproblem war die Laufzeit; es bot einfach nicht genug Inhalt in einer Ära, die von umfangreichen Titeln wie The Witcher 3 und Metal Gear Solid V dominiert wurde . Trotz seiner rundum hervorragenden Qualität – atmosphärische Grafik, packende Kämpfe und eine fesselnde Handlung – fühlte sich das Erlebnis für viele Spieler unvollständig an. Im Laufe der Zeit hat es an Beliebtheit gewonnen und die Fans hoffen auf eine Fortsetzung, die die Geschichte fortsetzt.

8. Quantenbruch

Ausgetretene Pfade durchbrechen

Quantenbruch

Quantum Break erschien 2016 und sollte Remedy wieder ins Rampenlicht katapultieren, hatte jedoch Mühe, Fuß zu fassen. Dieser Titel kombinierte auf innovative Weise Gameplay mit episodischem TV-Storytelling, doch seine Wirkung war letztlich verhalten und verkaufte sich in den USA kurz nach der Veröffentlichung nur rund 200.000 Mal. Obwohl es später aufgrund der Popularität von Alan Wake 2 an Schwung gewann , blieb es dennoch hinter den Erwartungen zurück.

Die Spieler folgen Jack Joyce, dargestellt von Shawn Ashmore, in einer Erzählung voller zeitmanipulierender Wendungen. Das Kampfsystem sticht hervor und beinhaltet zeitverändernde Kräfte, die einzigartige Möglichkeiten zum Engagement schaffen. Trotz des untypischen Gameplay-Designs empfanden einige die Segmentierung des Gameplays und der episodischen Inhalte als störend und überflüssig.

7. Days Gone

Zombietötung in einer offenen Welt

Deacon drängt die Horde in Days Gone zurück

Days Gone , das als monumentales Exklusivspiel für PlayStation geplant war, stand vor enormen Herausforderungen und konnte sein Budget von 250 Millionen Dollar letztlich nicht einspielen. Kurz nach seiner Veröffentlichung landete es in den USA auf Platz 19 der Verkaufszahlen, was Zweifel an seiner Zukunft aufkommen ließ. Die Meinungen der Kritiker waren überwiegend negativ und ein gesättigter Markt mit Zombietiteln trug zu seiner glanzlosen Leistung bei.

Wenn Spieler jedoch Zeit in diesen Titel investieren, werden sie eine fesselnde Geschichte und gut entwickelte Charaktere entdecken, insbesondere die Bindung zwischen Deacon und seinem besten Freund Boozer. Die Erzählung dreht sich eher ums Überleben als um die Rettung der Welt und bietet eine introspektive Erfahrung in einer reich konstruierten postapokalyptischen Umgebung.

6. Spec Ops: Die Linie

Ein unvergessliches Erlebnis

Spezialeinheit The Line

Spec Ops: The Line geriet bei seiner Veröffentlichung 2012 in den Schatten, erreichte aber durch die Auseinandersetzung mit der Ethik der Kriegsführung künstlerische Tiefe. Die Spieler begeben sich auf eine herausfordernde Reise voller fesselnder erzählerischer Wendungen und enthüllen nach und nach eine komplexe Mischung aus persönlichen und moralischen Dilemmata.

Obwohl die Kampfmechaniken Standard sind, wird die Geschichte durch kraftvolle Sprachausgabe und markante Momente bereichert, die noch lange nach dem Ende des Spiels nachhallen. Trotz dürftiger Verkaufszahlen wurde Spec Ops: The Line seitdem für seine erzählerische und psychologische Tiefe gewürdigt und gilt als bedeutender Beitrag in der Geschichte der Spieleentwicklung.

5. Titanfall 2

Das richtige Spiel zur falschen Zeit

Titanfall 2 Schlachtfeldszene

Obwohl Titanfall 2 auch heute noch als eines der besten Ego-Shooter-Erlebnisse gilt, war der Zeitpunkt seiner Veröffentlichung katastrophal. Es wurde zwischen großen Titeln wie Battlefield 1 und Call of Duty: Infinite Warfare veröffentlicht und hatte Mühe, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Trotz begeisterter Kritiken konnte es die Verkaufsprognosen nicht erfüllen.

Die Einzelspielerkampagne ist eine aufregende Reise voller wilder Geschichten und fesselnder Actionsequenzen, die die Spieler in ihre immersive Welt hineinzieht. Das Mehrspieler-Gameplay bietet dynamische Mechaniken wie das Laufen an Wänden und Titan-Kämpfe, doch die überwältigende Konkurrenz bremste seinen potenziellen Erfolg. Trotzdem bleibt es ein beliebter Titel und die Fans hoffen auf eine Rückkehr in dieses geliebte Universum.

4. Max Payne 2

In jeder Hinsicht besser als der Erste

Max Payne 2 Max und Mona

Max Payne 2 war in vielen Punkten besser als sein Vorgänger, verkaufte sich aber unerklärlicherweise nicht so gut. Diese Fortsetzung setzt Max‘ düstere Geschichte fort und verwickelt die Spieler in eine Geschichte voller Verrat und Drama. Trotz seiner erzählerischen Tiefe und verbesserten Spielmechanik erlangte es bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2003 nicht den Erfolg, den es verdient hätte.

Die fesselnde Erzählweise und die verbesserte Grafik führten zu einer bemerkenswerten Weiterentwicklung des Franchise. Die mangelnde Anerkennung überschattete jedoch die Qualität, möglicherweise aufgrund der damaligen Vorliebe für optimistischere Titel. Ungeachtet dessen wurden bemerkenswerte Fortschritte erzielt, die bis heute im Genre nachhallen.

3. Onimusha: Warlords Remaster

Resident Evil – Das Böse

Onimusha: Kriegsherren

Onimusha: Warlords ist ein Markenzeichen von Capcoms Angeboten, konnte sein Verkaufspotenzial jedoch nie ausschöpfen. Dieser Titel definierte Action und atmosphärisches Geschichtenerzählen neu, indem er japanische Geschichte mit Horrorthemen verschmolz. Obwohl viele Spieler es als herausragenden Klassiker anerkennen, erreichte seine Neuauflage nicht den kommerziellen Erfolg anderer Capcom-Franchises wie Resident Evil oder Devil May Cry .

Mit seiner packenden Erzählung, herausragenden Kampfmechaniken und einer eindringlichen Atmosphäre hebt es sich von seinen Zeitgenossen ab. Samanosukes Reise durch diese einzigartige Mischung aus Action und Storytelling bleibt auch lange nach seiner Veröffentlichung wirkungsvoll und unterstreicht die Bedeutung des Spiels für die Entwicklung von Videospielen.

2. Wächter der Galaxis

Ein galaktisches verborgenes Juwel

Guardians of the Galaxy-Spiel Starlord

Guardians of the Galaxy stand bei der Markteinführung vor erheblichen Herausforderungen, vor allem aufgrund der Marktsättigung und einer Gegenreaktion auf frühere Marvel-Titel wie Marvel’s Avengers . Trotz positiver Kritiken verkaufte sich das Spiel schlecht, was Square Enix‘ Ambitionen für zukünftige Superheldentitel stark beeinträchtigte.

Die Spieler übernehmen die Rolle von Starlord und befehligen eine vielfältige Besetzung von Charakteren, während sie sich in eine heitere und doch fesselnde Handlung vertiefen. Das Spiel glänzt durch Sprachausgabe und Grafik, ergänzt durch fesselnde Actionsequenzen, die zu höheren Verkaufszahlen hätten führen sollen. Leider fiel es dem Timing und der Marktmüdigkeit zum Opfer.

1. Xenosaga

Eine Serie wurde verkürzt

Screenshot von Xenosaga Episode 1

Xenosaga , ein geistiger Nachfolger von Xenogears , war Monolith Softs erste Veröffentlichung nach der Trennung von Squaresoft. Dieses Rollenspiel behandelte komplexe philosophische Fragen, verpackt in eine fesselnde Erzählung. Es schildert einen Kampf gegen eine außerirdische Bedrohung und kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit tiefgründigem Storytelling, was RPG-Fans bei seiner Erstveröffentlichung in seinen Bann zog.

Aufgrund enttäuschender Verkaufszahlen wurde die erwartete sechsteilige Saga abrupt auf nur drei Teile gekürzt. Obwohl die Kampfmechanik und die Charakterentwicklung hervorstachen, erreichte die Serie nie ihr volles Potenzial. Dennoch tauchte ihr Vermächtnis später in den von Kritikern gefeierten Xenoblade Chronicles wieder auf , was darauf hindeutet, dass Monolith Softs Kreativität lediglich auf die richtige Gelegenheit wartete, um aufzublühen.

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