10 versteckte Easter Eggs im Split Fiction Game

10 versteckte Easter Eggs im Split Fiction Game

Split Fiction, die neueste Kreation von Hazelight Studios, lädt Spieler ein, in ein packendes Koop-Abenteuer voller packendem Gameplay und kreativer Erzählkunst einzutauchen. Egal, ob Sie durch die Haupthandlung navigieren oder die reichhaltige Palette an Nebenquests erkunden, Sie und Ihr Koop-Partner werden in diesem fesselnden Erlebnis garantiert stundenlange Unterhaltung finden.

Zu den unzähligen Features von Split Fiction gehören seine geschickt versteckten Easter Eggs, die Anspielungen auf beliebte Momente aus der Popkultur, Kultfiguren und legendäre Videospiele bieten. Nachfolgend finden Sie eine kuratierte Sammlung einiger der faszinierendsten Easter Eggs, die wir im Laufe unserer Reise entdeckt haben. Dies ist keine vollständige Liste, also teilen Sie uns bitte Ihre Favoriten mit, die wir möglicherweise übersehen haben!

10 Metroid-inspirierte Level

Mit einer Prise Tron und Contra

Split Fiction – Ostereier – Metroid

Während die Spieler sich durch die Science-Fiction-Welt des Kapitels „Final Dawn“ wagen, taucht ein bedeutender Side-Scrolling-Abschnitt auf, der an die Metroid- Reihe erinnert. Mio und Zoe sind in einem Abschnitt gefangen, der auf wunderbare Weise Elemente sowohl aus Metroid als auch aus klassischen Side-Scrolling-Shootern wie „Contra“ vermischt.

Mios auffällige rote Kleidung erinnert an Samus Arans ikonischen Anzug, während Zoes blaues Gewand vom Zero Suit inspiriert ist. Diese Designs wecken auch Erinnerungen an den Originalfilm Tron. Die Kombination aus leuchtenden Farben, Plattform-Nervenkitzel und Sci-Fi-Schießdynamik versetzte mich sofort zurück in meine Kindheits-Spielsessions mit Metroid.

9 Von Donkey Kong inspirierte Level

Old School Viny Primate-Plattformspiel

Im Kapitel „Hopes of Spring“ erscheint eine weitere Hommage, in der sich Mio in einen Gorilla verwandelt, der an Donkey Kong erinnert. In diesem Abschnitt müssen die Spieler an verschiedenen Lianen schwingen und in Blumen springen, die sie nach vorne katapultieren und so Wellen der Nostalgie auslösen, die direkt aus dem klassischen Plattformspiel stammen.

Der Spaß, von Liane zu Liane zu springen, erinnerte mich an meine unbeschwerte Jugend und entfachte den faszinierenden Geist des Old-School-Gamings neu.

8 Trophäen-/Erfolgsnamen

Während des Abenteuers können die Spieler insgesamt zwanzig Trophäen erringen, von denen viele geschickt auf bekannte Stücke der Popkultur anspielen. Fast die Hälfte enthält reizvolle Referenzen zu anderen Franchises, die das Gesamterlebnis bereichern.

  • „Sisters: A Tale of Two Besties“ ist eine Hommage an „Brothers: A Tale of Two Sons“.
  • „It Took Two“ ist eine Anspielung auf „It Takes Two“.
  • „Huffing and Puffing“ bezieht sich auf das Kindermärchen „Die drei kleinen Schweinchen“, in dem es um den Abriss eines Backsteinhauses geht.
  • „The Cake is Not A Lie“ ist von der beliebten Phrase „Der Kuchen ist eine Lüge“ aus „Portal“ abgeleitet und führt zu einem geheimen Raum mithilfe von Portalen.
  • „Are We The Baddies“ ist eine spielerische Anspielung auf eine bekannte Zeile aus „That Mitchell & Webb Look“.
  • Snaaaaaaaaake ist eine Hommage an Metal Gear Solid und zeigt Zoe, die sich in einem Karton versteckt.
  • „We’re Gonna Need A Bigger Boat“ bezieht sich auf den Kultfilm „ Der weiße Hai“ und zeigt eine unerwartete Begegnung mit einem Weißen Hai.

7 Das wandelnde Schloss

Eine Ode an Studio Ghibli

In der Nebengeschichte „Moon Market“ im Kapitel „Final Dawn“ können Spieler versteckte Verweise auf beliebte Franchises wie „ Das wandelnde Schloss“ entdecken. Auf der Suche nach Kätzchen stoßen Sie auf ein bewegliches Heim auf Hühnerbeinen, das die skurrile Essenz des Films widerspiegelt.

Als ich es sah, erkannte mein Freund aufgeregt die Anspielung, was unsere Entdeckung noch erfreulicher machte. Das Konzept eines riesigen, beweglichen Schlosses ist eine spielerische Anspielung, die zu bemerkenswert ist, um sie zu übersehen!

6 Roses Elefant aus It Takes Two

Dieser Dickhäuter hat einfach kein Glück

Wenn Spieler das Kapitel „Neon Revenge“ erkunden, werden sie wahrscheinlich einen Elefanten entdecken, den Fans von It Takes Two sofort erkennen werden. Diese Kreatur ist Roses geliebter Freund und ihre Bedeutung wird noch verstärkt, sobald Zoe ihn mit einer Peitsche zerstört und so die Trophäe „Rose‘s bester Freund“ freischaltet.

Achtung! Spieler, die It Takes Two bereits durchgespielt haben, ernten nach diesem Akt möglicherweise einen verurteilenden Blick ihrer Partner!

5 Lagerfeuer der dunklen Seelen

Machen Sie eine Pause beim Katzenfangen

Ein weiteres denkwürdiges Easter Egg auf dem Moon Market ist ein Lagerfeuer, das an die Dark Souls -Reihe erinnert. Hier stoßen die Spieler auf der Suche nach verlorenen Kätzchen auf ein Lagerfeuer, das an die entscheidenden Kontrollpunkte dieser einflussreichen Spielereihe erinnert.

Als ich dieses Easter Egg sah, erfüllte es mich mit Begeisterung, denn es führte uns zurück zu einer genreprägenden Serie, die zahllose Gaming-Erlebnisse geprägt hat.

4Prince of Persia: Sands of Time-Einstellung

Die Legende des Sandfisches hat ihre Wurzeln in Persien

Split Fiction – Easter Egg – Der Sand der Zeit

Die erste Nebengeschichte des Neon Revenge -Abenteuers – Die Legende des Sandfischs – ist voller subtiler Hommagen an die Prince of Persia -Reihe. Der Dialog zwischen Zoe und Mio offenbart ihre Reise durch den „Sand der Zeit“, der passenderweise nach einem der berühmtesten Titel der Franchise benannt ist.

Im weiteren Verlauf habe ich meinem Freund gegenüber immer wieder betont, wie sehr diese Erzählung von „ Der Sand der Zeit“ inspiriert wurde, insbesondere nachdem ich diese ikonische Zeile gehört hatte. Darüber hinaus ahmen Zoes und Mios Aktionen, mit denen sie auf den Boden klopfen, um die Sandfische anzulocken, ein wichtiges Element aus „Dune“ nach.

3 Josef Fares spricht über Radio

Der Regisseur von Hazelight tritt in „Neon Revenge“ auf

Josef Fares

Ein besonders subtiles und doch faszinierendes Easter Egg zeigt Josef Fares, den Direktor der Hazelight Studios. Dies ist nicht sein erster Cameo-Auftritt, da er sich auch in It Takes Two selbst gezeigt hat, wo seine Oscar-Geschwätzerei populär wurde.

Spieler, die die Welt von Neon Revenge durchqueren, kommen an eine U-Bahn-Station, wo sie auf einer Bank ein Radio einschalten können. Es gibt einen Ausschnitt aus Fares‘ Interview wieder, ein entzückendes Detail, das viele leicht übersehen könnten – eine Tatsache, die ich leider von Kollegen und nicht aus erster Hand erfahren habe!

2 A Way Out-Charaktere

Leo und Vincent treten in Isolation auf

Ein weiteres verstecktes Juwel sind Charaktere aus A Way Out, einem früheren Juwel von Hazelight. Im Kapitel Isolation können die Spieler Leo und Vincent in einer Gefängniszelle entdecken. Angesichts der Erzählung ihres früheren Spiels bietet dieser Moment ein faszinierendes Crossover.

Da diese Charaktere nicht so ständig im Rampenlicht stehen wie andere, wird ihr kurzer Auftritt Fans des Originaltitels begeistern. Sie können sie durch einfaches Drücken einer Taste befreien, was das Erlebnis des gemeinsamen Geschichtenerzählens noch bereichert!

1 Assassin’s Creed Vertrauensvorschuss

Ezio stolz machen

Split Fiction – Easter Egg – Assassin's Creed

Im Einführungskapitel mit dem Titel Rader Publishing können Spieler eines der kultigsten Easter Eggs entdecken: den Vertrauensvorschuss. Nachdem Zoe und Mio einen Turm erklommen haben, springen sie in einen Heuhaufen und imitieren damit den typischen Move aus der Assassin’s Creed -Reihe.

Diese Hommage wird durch den deutlichen Adlerruf betont, den die Spieler mit solchen Sprüngen in der gesamten Serie assoziieren, wodurch die Verbindung verstärkt wird. Eine interessante thematische Parallele ergibt sich mit Rader Publishing, das Abstergo Industries aus Assassin’s Creed ähnelt, was auf eine tiefere erzählerische Vorahnung in Split Fiction hindeutet.

Quelle & Bilder

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