10 fesselnde Rollenspiele, die genau dann enden, wenn sie spannend werden

10 fesselnde Rollenspiele, die genau dann enden, wenn sie spannend werden

Rollenspiele (RPGs) haben oft ausgedehnte Handlungsstränge, doch die erzählerische Dynamik von Anfang bis Ende aufrechtzuerhalten, kann eine Herausforderung sein. Während einige Titel diesen Fortschritt geschickt ausbalancieren, schwächeln andere, insbesondere gegen Ende, und wecken bei den Spielern den Wunsch nach mehr Substanz, gerade wenn die Geschichte an Fahrt gewinnt.

Viele dieser Spiele bergen viel Potenzial und Kreativität. Allerdings können sie durch die Andeutung einer Fortsetzung oder vage Enden unbefriedigend wirken und das Gefühl eines Abschlusses verhindern. Das ist besonders frustrierend, wenn ein Spiel die meiste Zeit mit der Erzählweise zu kämpfen hatte und dann in einem packenden Finale gipfelt, das letztlich zu einem enttäuschenden Ende führt.

In dieser Erkundung tauchen wir in eine Auswahl von RPGs ein, die uns während ihrer Reise faszinierten, uns dann aber mit ihrem abrupten Ende enttäuschten.Achtung: Einige Einträge können Spoiler zu den jeweiligen Spielen enthalten.

10.Final Fantasy 16

Und dann…

Final Fantasy 16-Gameplay mit Clive

Final Fantasy 16 präsentiert ein ausgedehntes Abenteuer mit unzähligen Erzählsträngen, die zwar gelegentlich verstreut sind, aber besonders gegen Ende des Spiels für Spannung sorgen. Es steigert sich zu einem aufregenden Finale; doch anstatt die Spieler durch einen fesselnden Dungeon zu einer spannenden Konfrontation zu führen, gipfelt es in einem einzigartigen Kampf gegen Ultima.

Wichtige Handlungselemente wie Leviathan der Verlorene, der Unsterbliche Orden und der ominöse schwarze Nebel verblassen ohne Auflösung und lassen die Fans nach mehr verlangen. Obwohl Leviathans Handlungsstrang möglicherweise in einem kommenden DLC im Jahr 2024 aufgegriffen wird, ist das Fehlen eines substanziellen Abschlusses entmutigend. Das fesselnde Konzept des Unsterblichen, der als zentraler Antagonist in Erscheinung treten soll, wird zu einer bloßen Fußnote in einer ansonsten reichhaltigen Welt.

9.Kingdom Come: Deliverance

So eine Verführung

Trinkszene aus Kingdom Come Deliverance 2

Bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 stach Kingdom Come: Deliverance als bemerkenswerter Beitrag in der RPG-Landschaft hervor und bot trotz einiger Unvollkommenheiten eine erfrischende Interpretation des Genres. Dem Ende fehlte jedoch deutlich der Abschluss. Die Erzählung gipfelt in der Flucht des Hauptgegners, woraufhin das Spiel abrupt endet, als der Protagonist davonreitet, um eine wichtige Nachricht zu überbringen.

Dieser Cliffhanger ist verwirrend, zumal die Geschichte auf einen spannenden Höhepunkt zusteuerte, der jedoch nie eintritt. Glücklicherweise ist kürzlich eine Fortsetzung erschienen, doch die Spieler mussten acht lange Jahre im Ungewissen bleiben, bis diese Lösung zustande kam.

8.Horizon Zero Dawn

Sie haben die falsche Geschichte erzählt

Aloy reitet auf einem Roboter in der verschneiten Landschaft von Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn glänzt mit seiner fesselnden Geschichte und dem spannenden Hintergrund, doch die Haupthandlung bleibt hinter den Erwartungen zurück. Der Konflikt um einen Menschenkult wird von der fesselnderen Enthüllung der Ursprünge der Welt überschattet. Das Spiel wirft unzählige Fragen rund um Sylens und Hades auf, die leider unbeantwortet bleiben.

Als die Erzählung einen kritischen Punkt erreicht, sorgt Sylens‘ Verrat für eine faszinierende Wendung und schafft die Voraussetzungen für eine tiefere Auseinandersetzung mit den Handlungssträngen. Was als gehaltvoller Abschluss hätte dienen können, entpuppt sich jedoch als bloßer verlockender Hinweis auf künftige Möglichkeiten.

7.Bekennt

Und die Menge wird milde

Bekennendes Gameplay mit Kai, der gegen einen Feind kämpft

Avowed präsentiert eine fesselnde Geschichte, endet jedoch mit einem unbefriedigenden Rausch, als es sich dem Ende nähert. Das Spiel baut mit der Entdeckung des Gartens und der Einführung der Magfolk Spannung auf, doch gerade als die Spieler auf einen Höhepunkt vorbereitet sind, werden sie mit einer schlecht ausgeführten Stadtbelagerung konfrontiert, die das Abenteuer abrupt beendet.

Was wie der Beginn einer bedeutsamen Konfrontation mit Aedyr aussieht, entwickelt sich zu einem faden, substanzlosen Abschluss. Diese überhastete Auflösung lässt viele Fragen unbeantwortet und liefert nicht die erhoffte erzählerische Tiefe, die noch kurz zuvor so vielversprechend schien.

6.Deus Ex: Die Menschheit ist geteilt

So viel Unvollendetes

Deus Ex Mankind Divided Kampf-Gameplay

Deus Ex: Mankind Divided ist eine starke Ergänzung der Franchise, wird jedoch durch einen unbefriedigenden Abschluss beeinträchtigt. Die finale Begegnung wirkt enttäuschend, da Spieler sie mit einem Exploit komplett umgehen können, was zu einem Ende führt, das mit ungenutztem Potenzial lockt. Gerade als Protagonist Adam Jensen kurz davor scheint, die komplizierte Verschwörung aufzudecken, läuft der Abspann und verdunkelt jede Lösung.

Obwohl weitere herunterladbare Inhalte geplant waren, gelang es letztlich nicht, die Geschichte effektiv fortzusetzen. Dieses unerfüllte Versprechen hinterlässt ein anhaltendes Gefühl der Enttäuschung, insbesondere bei Fans, die seit Beginn der Serie dabei waren.

5.Star Wars: Knights Of The Old Republic II: Die Sith-Lords

Und was ist mit Revan?

Star Wars Knights Of The Old Republic 2 mit Lichtbogenblitzangriff

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ist für viele RPG-Fans ein herausragender Titel, doch das Ende ist eine nervtötende Vorahnung. Die Geschichte baut auf der Enthüllung von Darth Traya und der Suche nach Revan auf und verspricht so viel, nur um dann blitzschnell zu enden, wenn die Spieler in Malachor V ankommen und ein glanzloser Schlussabschnitt erwartet.

Das Ende hetzt die Spieler durch einen möglichen Höhepunkt, lässt aber viele Handlungsstränge unbeantwortet. Die Fans bleiben mit den ungelösten Fragen zu Revan und den tieferen Bedrohungen, die im Laufe des Spiels angedeutet werden, zurück.

4.The Witcher 2: Assassins Of Kings

Wir sehen uns in The Witcher 3!

Geralt überblickt eine Stadt in The Witcher 2

The Witcher 2: Assassins of Kings ist ein fesselndes Spielerlebnis, doch der Abschluss kann Spieler unbefriedigend zurücklassen, insbesondere wenn sie The Witcher 3: Wild Hunt noch nicht gespielt haben. Die Geschichte spinnt umfangreiche Erzählstränge, endet aber an einem verwirrenden Ende, als Lethos Handlungsstrang ein unerwartetes Ende findet; die Spieler bleiben mit einem ungelösten Cliffhanger zurück.

Die letztendliche Auflösung von The Witcher 3 ist zwar erfreulich, doch die vierjährige Wartezeit lässt das abrupte Ende besonders erschütternd wirken, sodass sich viele Spieler nach einer substanziellen Auflösung im Kontext von The Witcher 2 sehnen.

3.Chiaroscuro: Expedition 33

Eine ganz neue Welt

Clair Obscur Expedition 33 Gameplay

Clair Obscur: Expedition 33 ist ein außergewöhnliches Spiel; sein Abschluss wirkt jedoch übereilt. Nach einer Reihe tiefgreifender Enthüllungen im zweiten Akt sehnen sich die Spieler nach Antworten und einer Charakterentwicklung, die bis zum Ende des Spiels unbeantwortet bleibt.

Optionale Nebenquests können zwar zusätzlichen Kontext liefern, lösen aber nicht die zentralen Fragen der Geschichte, die durch die Enthüllungen aufgeworfen werden. Das Spiel scheint die Bühne für eine Fortsetzung oder einen DLC zu bereiten, um diese Geheimnisse weiter zu ergründen, doch so wie es aussieht, verkürzt das Ende enttäuschenderweise den möglichen großartigen erzählerischen Abschluss.

2.Assassin’s Creed: Valhalla

Nicht einmal ein Ende

AC Valhalla Odin Sichtscan

Assassin’s Creed: Valhalla hat während seiner 80 Stunden Spielzeit oft Schwierigkeiten, eine zusammenhängende Geschichte zu erzählen. Gegen Ende tauchen jedoch immer mehr dynamische Ideen auf, insbesondere im Hinblick auf die Konzeptualisierung von Valhalla als digitales Paradies.

Während die Spieler die Auswirkungen ihrer Entscheidungen mit Basim und Layla erkunden, scheint das Spiel auf spannende Konsequenzen vorbereitet zu sein. Dennoch endet es letztlich ohne sinnvolle Lösung und hinterlässt offene Fragen und Handlungslücken, die Ubisoft offenbar nicht erneut aufgreifen möchte.

1.Dragon Age: Inquisition

Du hast uns warten lassen und uns dann den Schleierwächter gegeben

Dragon Age Inquisition Der Inquisitor in Orlais

Zugegeben, ich hege einen gewissen Groll gegen Dragon Age: Inquisition. Obwohl es die Bühne für einen der monumentalsten Cliffhanger der Videospielgeschichte bereitet, gelingt es dem Spiel letztlich nicht, die Geschichte zufriedenstellend abzuschließen. Gerade als die Handlung mit wichtigen Enthüllungen über Morrigan, Flemeth und Solas an Fahrt gewinnt, endet das Spiel plötzlich und lässt die Spieler ohne das erwartete explosive Finale zurück.

Dieses abrupte Ende ist besonders enttäuschend, wenn man bedenkt, wie reichhaltig die Geschichte in den letzten Stunden ist, in denen so viele Elemente zusammenfließen. Die Fortsetzung weicht immer weiter von der vielversprechenden Grundlage von Inquisition ab und lässt die Spieler bedauern, was hätte sein können.

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