Zorah Tech 虚幻引擎 5 演示:RTX 5090 在原生 4K 分辨率下的性能分析下降至 13 FPS

Zorah Tech 虚幻引擎 5 演示:RTX 5090 在原生 4K 分辨率下的性能分析下降至 13 FPS

探索虚幻引擎 5 Zorah Tech Demo 的突破性功能

虚幻引擎 5 Zorah 技术演示的 NvRTX 变体展示了一系列尖端功能,令人惊讶的是,这些功能甚至超出了当今最强大的 GPU 的能力 – 特别是在原生 4K 游戏方面。

高级图形的性能挑战

Compusemble 的一段视频重点介绍了最近的测试,显示即使在备受赞誉的 RTX 5090 GPU 上,诸如超大几何、ReSTiR 全局照明和路径追踪等功能也会严重降低性能。在激烈的游戏场景中,这款高端显卡难以维持可玩的帧率,帧率甚至会降至每秒 13 帧。这充分表明,当前的游戏硬件尚未具备充分利用 NVIDIA 部分先进 RTX 功能的能力。

通过 NVIDIA DLSS 实现增强

使用 NVIDIA 的 DLSS 技术后,性能确实有所提升,尤其是在性能模式下。在这些条件下,RTX 5090 能够将帧率提升到 30 FPS 以上,即使在之前 4K 原生分辨率下表现不佳的场景下也是如此。这引出了一个问题:玩家如何利用最新的图形技术进步来优化游戏体验?

渲染的未来:神经渲染

虚幻引擎 5 Zorah 演示虽然展现了在原生 4K 分辨率下实现最佳性能的挑战,但也展现了 RTX 神经渲染等革命性技术的潜力。这项创新功能有望通过快速生成数千个纹理的神经表示,显著降低对 VRAM 和 RAM 的需求,从而突破当前压缩技术的局限性。如果您有兴趣进一步探索神经渲染,可以访问NVIDIA 官方网站获取更详细的见解。

结论

Zorah 技术演示的出色画面既启发了未来的游戏体验,也提醒了我们仍然存在的技术障碍。随着开发者不断创新,硬件制造商和游戏玩家都必须跟上这些进步的步伐,确保游戏能够充分利用这些新兴技术的全部潜力。

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