
随着《塞尔达传说:荒野之息》(BOTW)及其续集《王国之泪》(TOTK)引入的惊人创新,该系列游戏有了显著的发展。然而,这些游戏中的某些元素不应该延续到未来的续集中。尽管它们的世界雄心勃勃,广受好评,但一些功能可能会让玩家感到沮丧,尤其是那些刚接触该系列的玩家。幸运的是,该系列游戏有机会通过调整即将推出的游戏来提升游戏体验。
毫无疑问,BOTW 重塑了塞尔达系列的格局,可以说是该系列中最具影响力的作品之一。这款游戏不仅吸引了玩家,还提出了许多新的机制和传统,这些在 TOTK 和其他未来游戏中都有所体现,例如《智慧的回声》。然而,BOTW 的贡献并非全都是有益的;有几个方面值得重新评估,以确保未来的游戏继续创新,而不会受到先前限制的阻碍。
Epona 值得在未来的塞尔达系列游戏中扮演核心角色
标志性的骏马不应仅限于 Amiibo 独有



作为长期粉丝所珍视的角色,艾波娜理应在塞尔达传说世界中占据一席之地,而不是被视为一种可下载内容。目前将艾波娜纳入该系列的方法让老玩家感到沮丧,并大大降低了新玩家与她建立联系的机会,从而削弱了她在未来潜在游戏中的相关性。
经典塞尔达传说元素不应受到 Amiibo 的限制
限制访问削弱怀旧吸引力

由于《TOTK》是《BOTW》的直接延续,因此将 Epona 作为主要游戏玩法的一部分将降低《BOTW》中 Amiibo 的必要性。然而,这种方法让无数玩家无法在这两款游戏中体验 Epona。这种令人不安的趋势引发了人们对未来的担忧;例如,虽然《智慧回声》完全消除了 Epona,但它仍然为 Zelda 提供专属服装,这些服装只能通过 Amiibo 获得。人们很容易想象未来的 Zelda 游戏,其中 Epona 或其他怀旧元素会消失在类似的付费墙后面。
另一个值得关注的问题是狼林克的处理方式,他在 BOTW 中作为临时伙伴出现。鉴于他非传统的外表,它更像是一个可选的奖励,而不是游戏的基础元素。
虽然怀旧情怀可以极大地提升《塞尔达传说》等热门系列游戏的体验,但将怀旧情怀货币化可能会给忠实粉丝留下负面印象。即将推出的游戏严重依赖 Amiibo 来实现基本游戏机制是不合理的。然而,过度关注 Amiibo 可能会严重影响核心游戏体验。例如,我们可以想象一款融合了音乐元素的《塞尔达传说》游戏,其中快速旅行歌曲与 Amiibo 相关联,类似于《天空之剑 HD》中的方法。
Amiibo 是令人愉悦的收藏品,可为相关游戏提供各种数字奖励。然而,它们目前在《塞尔达传说》中的实施不仅有可能锁定重要功能,而且还会使 Epona 等粉丝喜爱的元素的可访问性变得复杂。Epona 永久与 Amiibo 独家产品绑定的想法会让许多粉丝感到失望。展望未来,如果 Epona 可以在无需任何额外购买的情况下访问,将极大地有利于该系列。
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