
ZA/UM UK 成立首个获得认可的游戏产业联盟
IWGB游戏工人网站最近发布的公告以及GamesIndustry. Biz对ZA/UM开发者的采访透露,ZA/UM英国的工人联盟已成为英国游戏行业首个获得官方认可的工会。对于寻求职场代表权和权益的游戏开发者来说,这一里程碑意义非凡。
今天,我们庆祝游戏工作者分会取得历史性胜利:英国首个获得认可的游戏行业工会!凭借这一来之不易的成就,@IWGB_GW为全国各地的游戏工作者开辟了一条构建自身职场力量的道路。https ://t.co/8P91kKsTRD pic.twitter.com/wlySVqbND6
— IWGB (@IWGBunion) 2025年10月2日
ZA/UM UK 的市场经理 Poppy Ingham 表示支持这项倡议,并表示:“我们相信我们拥有一些真正独特的东西,并计划在未来几年内加以保护和提升。” 同样,UI/UX 设计师 Declan Keane 也提到了工作室内部强大的社群,并强调工会旨在充分利用这种独特的文化。他表示:“我们不会只关注眼前的未来,而是会利用我们现有的优势,并进行密切合作。我渴望看到这个优秀团队创造出的游戏。”
《Disco Elysium》发布后的挑战与争议
此次联盟的成立正值ZA/UM经历了一段动荡时期,尤其是在2019年广受好评的游戏《极乐迪斯科》发布之后。工作室面临巨大的动荡,主要创意人员被指控被高管赶出公司,并因此与公司划清界限。游戏总监罗伯特·库维茨在2022年致玩家的一封公开信中公开哀叹,工作室失去了他对未来的愿景。
法律纠纷与离职
此外,库维兹指控首席执行官伊尔玛·科普斯(Ilmar Kompus)存在欺诈行为,这引发了一系列反指控,其中包括针对库维兹和艺术总监亚历山大·罗斯托夫(Aleksander Rostov)的恶意工作环境指控。这场不断升级的冲突导致了持续的诉讼,至今仍未得到解决。
后果:新工作室和取消
在这些事件发生后,该工作室迎来了两部由People Make Games制作的深度纪录片,旨在澄清 ZA/UM 内部正在发生的事件。此外,该工作室还面临三个项目被取消,包括《极乐迪斯科》的续集和一款导致裁员的扩展包,这促使原创作团队的关键成员分头组建新的工作室。
ZA/UM 员工的美好未来
目前,ZA/UM 剩余员工(其中许多人曾参与最初的 Disco 工作室)的工作重点是营造一个支持性和建设性的工作环境。尽管前员工对工作室条件的评价褒贬不一,但 Ingham 和其他工会成员都乐观地认为,工会的成立标志着一个转折点。
英厄姆阐述了对ZA/UM的前瞻性愿景:“我们的目标是在工会成立的推动下,维持现有运营的同时,确保安全的氛围。我们希望有效地挑战管理层,确保ZA/UM成为行业领先的工作场所,维护员工权益,并培养我们在这里培养的人才。”
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