“哎呀,太残酷了”:尽管第一天有勘误,但超强的 D&D 怪物仍然占据主导地位

“哎呀,太残酷了”:尽管第一天有勘误,但超强的 D&D 怪物仍然占据主导地位

本周,威世智公司公布了更新版《怪物手册》,重新审视并增强了 2014 年《龙与地下城》核心规则书中的许多经典生物。其中许多怪物的能力经过修改,统计数据得到改善,攻击能力也更强。然而,有些生物的改动似乎偏离了其最初的设计意图。

腐尸爬虫就是这种生物的一个例子。腐尸爬虫被认为是一种低挑战等级 (CR) 怪物,它类似于一种大型蠕虫状食腐动物,以在墓穴中清除尸体而闻名。传统上,它的触手被用来麻痹猎物,以便于食用较新鲜的尸体。然而,腐尸爬虫的最新版本引入了显著增加的挑战等级,促使许多玩家表达了对这种生物现在可能过于强大的担忧。DnDNext subreddit 上出现了一个热门讨论帖,讨论了怪物的意外难度,许多用户在思考这种调整是否是一个疏忽。

2025 年的腐尸爬行者是一只 CR 2 怪物,具有长达一分钟且无法逃脱的麻痹状态:这是对的吗?u/EarthSeraphEdnadndnext发布

权力斗争:腐尸爬行者如何进化

腐尸爬行者的麻痹能力的主导地位

腐尸爬行者图片 1
腐尸爬行者图片 2
腐尸爬行者图片 3

腐尸爬行者的当前版本对低等级冒险者构成了特别的威胁,主要是因为它的麻痹触手能力得到了彻底的改进。具体来说,玩家现在必须成功通过 DC 12 敏捷豁免检定,否则将面临中毒和瘫痪一分钟的后果。虽然玩家可以尝试每回合重复豁免,但瘫痪的角色会自动失败敏捷豁免检定。这意味着如果角色最初失败,他们实际上将无法进行豁免以在整个持续时间内摆脱瘫痪,这变得非常危险,尤其是当腐尸爬行者随后发起攻击时。

此外,攻击瘫痪的目标具有显著的优势,如果掷骰成功,将自动造成致命一击。这意味着,如果腐尸爬行者成功攻击瘫痪的角色,将造成平均19 点伤害,这对任何 1 级或 2 级玩家角色来说都是致命一击。

这些变化似乎代表了与之前设计之间的无意转变,因为 2014 年的腐尸爬行者需要体质豁免才能减轻其麻痹效果。遗憾的是,《D&D Beyond》怪物手册第一天发布的勘误表并未提及腐尸爬行者,这表明这种强大的麻痹能力可能是故意的,至少目前如此。面对这种不断演变的威胁,玩家在探索地下城时应保持警惕。

分析:怪物手册中无法预见的电涌

迫切需要对腐尸爬行者进行调整

腐尸爬行者图片 1

除了腐尸爬虫,D&D 生态系统中的其他怪物也发生了一些变化,这些变化可能与之前版本的预期不一致。由于怪物属性块的多种增强,腐尸爬虫现在只需玩家角色一次不巧的投掷就能构成重大威胁。鉴于 Reddit 等平台上出现的大量反馈和投诉,很可能很快就会进行修订。如果没有干预,龙与地下城爱好者可能不得不在未来几年的战役中重新评估他们对抗腐尸爬虫的方法。

资料来源:Reddit/DnDNext、D&D Beyond

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注