
Xbox 参加 GDC 2025 的概况
- Xbox 将在 2025 年 GDC 上大放异彩,凸显其跨设备的可访问性。
- 该公司已转型为多平台第一方模式,使得之前的独家产品可以在各个平台上发布。
- Xbox 旨在通过展示其在整个生态系统中广泛的玩家影响力来吸引游戏开发者。
Xbox正准备在今年的游戏开发者大会 (GDC) 上大展身手,该活动是全球游戏创作者聚集、合作和庆祝游戏开发创新的主要中心。GDC 持续整整一周,包括小组讨论、交流机会和颁奖典礼,包括著名的游戏开发者选择奖和独立游戏节。从历史上看,Xbox 在 GDC 上产生了显著的影响,今年似乎也不例外。
最近几个月,Xbox 踏上了转型之旅。它大胆决定采用多平台第一方策略,这引起了粉丝们的褒贬不一的反应,尤其是在竞争平台上出现过去的独占游戏之后。这一转变始于《盗贼之海》、《Grounded》、《Pentiment》和《Hi-Fi Rush》等小众游戏。然而,现在一些著名的 Xbox 系列游戏正在登陆 PlayStation 5,包括《夺宝奇兵 2:大圆环》和广受好评的《极限竞速:地平线 5》,都体现了这一战略转变。Xbox 去年年底启动的“这就是 Xbox”营销活动通过促进跨各种设备的可访问性来具体化这一愿景。
Xbox 将在 2025 年 GDC 上大展身手





最近,在官方 Xbox 播客的一段节目中,Xbox 游戏工作室负责人 Crag Duncan 表达了业内许多人的共同感受:“每个制作游戏的人都希望它能吸引尽可能多的玩家。”这一理念支撑了 Xbox 的 GDC 2025 战略,该战略旨在吸引开发者使用其平台。他们在此次活动的宣传图片大胆宣称:“随时随地为 Xbox 开发游戏,吸引世界各地的玩家”,这进一步证实了人们期待的广泛受众。
即将举行的 GDC 活动将发布大量创新硬件和软件公告。尽管在 Phil Spencer 确认 Xbox 手持设备正在开发中后,人们开始猜测这款备受关注的设备,但建议粉丝们不要太期待 2025 年 GDC 上的更新,因为该设备还需要几年时间才能取得重大进展。
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