
关键亮点
- 大约六年前, Xbox 就开始讨论开发《忍者龙剑传 4》 ,最终与 Team Ninja 和 Platinum Games 进行合作。
- 微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞对《忍者龙剑传》系列的复兴表示热情,并强调加强与日本开发商的合作。
- 粉丝们可以期待 2025 年将是激动人心的一年,不仅因为续集的发布,还因为一款承诺提供丰富游戏体验的衍生游戏。
Xbox 母公司 Microsoft Gaming 的首席执行官 Phil Spencer 最近透露,备受期待的《忍者龙剑传 4》是他们六年前开始倡导的一个项目。这款游戏计划于 2025 年在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上发布,是 2012 年《忍者龙剑传 3》备受期待的续集。
随着《夺宝奇兵 2:大圆环》的发布,Xbox 正准备迎接激动人心的 2024 年,该公司渴望保持这种势头。在他们最近的开发者直面会上发布的公告展示了备受期待的《毁灭战士:黑暗时代》的游戏玩法,以及《忍者龙剑传》的重大更新。2008 年经典游戏《忍者龙剑传 2》的重制版已暗中发布,而《忍者龙剑传 4》的发布也令人兴奋不已,这是该系列十多年来第一部主线作品。有趣的是,这些进展之一源自 Xbox 早些时候与这家日本工作室的讨论。
在最近接受Gamertag Radio采访时,斯宾塞表示 Team Ninja 和 Platinum Games 已经引起了他的关注。他提到,续集的想法最初是在六七年前提出的。他对这些努力的成果感到满意,他评论了粉丝们的积极反响,将整个过程描述为“非常棒”。
Xbox 与日本开发商的长期合作




《忍者龙剑传》系列的复苏证明了 Xbox 致力于加强与日本游戏工作室的关系。斯宾塞承认了在这方面取得的进展,并表示:“我很高兴看到我们取得的进展。”他表达了进一步加强这些合作的意图,并表示在培养这些宝贵的伙伴关系方面还有“更多工作要做”。
随着《忍者龙剑传 2 黑版》的发布,人们对计划于 2025 年推出的另外两款游戏的期待也越来越高。除了《忍者龙剑传 4》之外,在 2024 年游戏奖上亮相的衍生作品《忍者龙剑传:狂怒之境》也正在筹备中。有趣的是,虽然重制版和即将推出的续集都拥有尖端的图形,但衍生作品采用了基于像素的视觉效果,具有怀旧的复古风格。
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