
Xbox Series 销量数据的最新见解
知名 AMD 内部人士 KeplerL2 在 NeoGaf 论坛上发布的最新爆料,以及在 Reddit 等平台上的广泛传播,揭示了 Xbox Series S 和 Series X 主机的总销量可能难以突破 3000 万台大关。该预估基于 AMD 的内部销售数据,KeplerL2 声称这些数据比第三方追踪数据更清晰。
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根据 KeplerL2 的说法,实际销量甚至低于 3000 万台。通过分析 AMD 的数据以及索尼的销售披露信息,他认为 Xbox 的销量可以相当准确地估算出来。有趣的是,Steam Deck 被归类为半定制业务部门 (SCBU),并且与其他 AMD 芯片版本一起,与传统游戏机包含在相同的销售报告中。
AMD 的销售报告洞察
AMD 报告中一个显著的区别是,它反映的数字比微软或索尼官方承认的销售额要大。这种差异源于 AMD 统计了已售出但仍在组装过程中的芯片,从而影响了报告的总数。截至最近的季度数据,游戏机总销量似乎不到 1 亿台,其中 PlayStation 5 的销量约为 6600 万台。这意味着 Xbox Series 游戏机的最高销量可能徘徊在 2900 万台左右,而从第四季度的数据预订情况以及对 2025 年第一季度/第二季度的预测来看,其最低销量也可能达到 2100 万台。
与 PlayStation 5 的比较分析
这些数据表明,索尼的 PlayStation 5 在市场份额上占据了相当大的领先地位,其安装基数是 Xbox Series S 和 X 的三倍。尽管 Xbox 推出了价格更实惠的 Series S 机型,但这一举措似乎并没有显著提振硬件销量,即使在 Xbox 本季度实现盈利的情况下,硬件销量也同比下降了 22%。
游戏机的盈利状况
在盈利能力方面,KeplerL2 表示,Xbox Series 的两款机型均已不再亏本销售,这与索尼的 PlayStation 5 形成了鲜明对比。PS5 此前曾短暂盈利,但零部件成本上涨——尤其是 N7 晶圆和 GDDR6 内存等零部件——使其再次陷入亏损。据信,标准版 PS5 仍在小幅亏本销售,截至目前只有 PS5 Pro 实现盈利。与此同时,为了应对市场压力,微软对 Series X 进行了芯片缩减,并调整了定价策略,以确保主机能够盈利。
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