
Xbox Game Pass Ultimate 曾被誉为游戏订阅领域的超值服务,但随着价格上涨,它目前正面临越来越多的审查。以前享受大量游戏库的订阅者现在开始质疑增加的成本是否与这项服务的好处相符。许多人回想起这项服务推出之初的承诺,特别是关于除了游戏之外还包括可下载内容 (DLC) 的承诺,这增加了它早期的吸引力。
鉴于这些日益增长的担忧,微软拥有一个独特的机会来提升 Game Pass Ultimate 的价值并证明其涨价的合理性。通过为其第一方工作室开发的游戏提供免费 DLC,微软可以重新激发人们的兴趣并解决订阅者的不满。此举不仅可以增强对精选游戏的访问,还可以证实该服务的“终极”称号,尤其是在订阅费增加的情况下。
Xbox Game Pass 的 DLC 初始承诺
曾经的关键激励因素



最初,Xbox Game Pass 大胆宣传将 DLC 作为主要功能,尤其是针对自家工作室的游戏。当时的预期是,订阅者不仅可以访问基础游戏,还可以免费获得扩展包和附加内容,从而创造出类似于综合流媒体服务的全方位游戏体验。
然而,随着时间的推移,这种最初的承诺似乎已经减弱。如今,免费 DLC 很少包含在内,玩家通常需要为扩展付费,从而降低了 Game Pass 的感知价值。这种转变让订阅者感到吃亏,他们付出的成本更高,但内容可访问性方面的回报却更少。
DLC 纳入应该成为微软旗下游戏的标准
错失良机



微软已战略性地收购了多家工作室,以消除与 PlayStation 等竞争对手的独家关系担忧。这一策略对 Game Pass 订阅者来说具有潜在优势,因为这些游戏可通过该服务获得。然而,该公司可以进一步利用其工作室收购,确保所有第一方开发商都将其 DLC 纳入 Ultimate 订阅的一部分。
正如The Verge所强调的那样,微软收购 Bethesda 是出于对《Starfield》等主要游戏的独家性的担忧。在 Ultimate 中包含 DLC 不仅可以提高订阅者的价值,还可以巩固 Game Pass 作为顶级游戏目的地的地位,从第一天起就提供全面的访问,而无需额外费用。
与自有工作室的战略合作可能会大幅提升 Game Pass 的感知价值。目前,鉴于 PlayStation Plus 功能(例如 Ubisoft+ Classics),该服务的价值似乎有所降低。为了重新获得竞争优势,Game Pass 必须进行创新——尤其是通过为微软自己开发的游戏捆绑 DLC。
令人担忧的趋势:成本增加,收益减少
价格上涨,价值保持不变?



随着 Game Pass Ultimate 套餐近期涨价,以及新推出的标准套餐,许多订阅者感觉他们为之前服务的简化版本支付了更多费用。新标准套餐与之前的 Ultimate 套餐价格相同,但缺少首日游戏访问和云游戏等基本福利,这些福利现在只存在于更昂贵的 Ultimate 套餐中。
这种情况引发了人们对增加支出的合理性的质疑。Ultimate 级别现在看起来只是一个价格更高的选项,几乎没有什么附加价值,这让许多订阅者感到失望。微软承诺不断提高这些费用以维持 Game Pass 的价值,这可能会疏远新老订阅者。
Game Pass 的发展方向倾向于传统的订阅模式,这种模式通常以价格上涨而没有相应的增强为特征。许多用户现在认为 Ultimate 级别没有以前那么有吸引力了——与此同时,微软正努力应对提供足够激励措施以留住其订阅用户群的挑战。
DLC 的重要作用:微软创新的机会
DLC 是现代游戏不可或缺的一部分



在当今的游戏领域,DLC 已成为整体游戏体验的基石。这些扩展包曾经被视为次要的附加内容,但现在通常包含大量新内容,从故事情节到角色和游戏功能。因此,许多游戏在发布时感觉不完整,需要后续的 DLC 来充分吸引玩家。Game Pass 已准备好满足消费者日益增长的期望。
通过将所有第一方 DLC 与 Xbox Game Pass Ultimate 订阅捆绑在一起,微软将使其产品与当前市场趋势保持一致,并大大增强其对游戏玩家的吸引力。作为多家工作室的所有者,微软拥有独特的能力来实现这一转变,而不会遇到与外部谈判或许可问题相关的障碍。这种方法不仅确保了订阅者的完整性,还增强了 Ultimate 层的吸引力。
从商业角度来看,这一策略可以为微软带来巨大优势。将 DLC 纳入 Game Pass Ultimate 订阅将大大提高该服务的感知价值,并吸引那些希望以一次付费访问所有游戏内容的新订阅者,从而避免单独购买每个 DLC 的需要。与分批购买游戏相比,这一引人注目的提议使 Game Pass Ultimate 成为更具吸引力的选择。
最终,采用这种包含 DLC 的策略可以确保微软获得稳定且可预测的收入来源。随着服务的发展,它增加了订阅者在享受游戏体验的同时进行额外购买(例如外观升级)的可能性。鉴于其广泛的资源和对高需求游戏的所有权,微软完全有能力实施这一变革。整合第一方 DLC 不仅对消费者有利;它代表了一种精明的商业策略,可以重新定义 Game Pass Ultimate 的动态。
资料来源:The Verge
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