
Xbox 的 Muse AI 概述
- Xbox 正在利用 Muse AI 来对旧游戏进行现代化改造和增强,以实现与当前游戏机的兼容性。
- 该 AI 模型经过专门训练,使用游戏 Bleeding Edge 来掌握 3D 机制和玩家互动。
- 微软的目标是激励游戏开发者通过 Muse 探索生成式人工智能提供的无限可能性。
Xbox率先推出了一种名为 Muse 的创新型生成式 AI 模型,该模型与 Xbox Game Studios 的 Ninja Theory 共同开发。这一先进工具旨在为经典视频游戏注入新的活力,让它们可以在现代平台上使用。目前,重点仍然是升级和保留旧游戏,确保它们符合当今的游戏标准。
许多游戏开发商正在探索生成式人工智能的潜力。虽然一些创作者对人工智能在创作过程中的作用表示担忧,但其他公司,如 Capcom,正在开创原型来减轻数据库管理或提案撰写等单调乏味的任务。大型游戏工作室也在人工智能领域展开探索。
微软最近推出的 Muse AI 模型表明,微软致力于为当代系统重新打造更多经典游戏。微软研究院最近在著名期刊《自然》上发表的一项研究详细介绍了生成式人工智能在创意领域的潜在应用,该研究源于一项合作,该合作专注于名为 Muse 的世界和人类行为模型,该模型是通过对游戏《Bleeding Edge》的分析而开发的。
利用人工智能技术重塑经典作品
通过利用 Bleeding Edge 的数据,团队制作出一款能够理解 3D 游戏机制、物理和通过控制器进行的玩家互动的 AI。尽管 Muse 在内容生成方面前景广阔,但 Ninja Theory 已明确表示,其主要功能是增强工作流程和优化开发策略。Muse 处理游戏环境和模拟实时游戏的独特能力为在现代设备上改造旧游戏提供了机会。





这项研究计划始于对 27 家独立和 AAA 游戏开发工作室的采访,旨在发现生成式人工智能如何激发创造力并简化构思。研究结果发表在《自然》杂志上,并附有供普通读者阅读的报告。此外,微软已在 Azure AI Foundry 上提供 Muse,为更广泛的开发人员扩大了实验机会。尽管人们对人工智能在娱乐领域的作用仍持怀疑态度,但微软决心进一步探索这一创新前沿。
发表回复