
曾几何时,Xbox 品牌主宰着游戏领域,而 Xbox 360 时代则是这个传奇中特别迷人的一章。
Xbox 360 的巅峰时期,在线游戏的蓬勃发展、颠覆我们对次世代体验期待的各项技术进步,以及众多创新游戏的诞生,都标志着 Xbox 360 时代的到来。这不仅仅是怀旧之情的体现;Xbox 360 时代理所当然地成为电子游戏史上最辉煌的时期之一。
鉴于此,让我们回顾 Xbox 360 诞生以来每年推出的最佳游戏,并根据评论界的好评和我个人的喜好来评选出最杰出的游戏。
13 2017, 2018 – 舞力全开
(让我们跳舞)因为害怕你的恩典会陨落

当一款主机接近其生命周期的尾声时,它通常会迎来一波迎合大众口味的年度新作。虽然这通常意味着大量的体育游戏,但 Xbox 360 也因 Kinect 和《舞力全开》系列的持续热销而备受青睐。
育碧坚持不懈,在 2018 年为 Xbox 360 推出了《舞力全开》系列游戏,有传言称,其他适用于旧款游戏机的游戏可能仍在筹备中。
2016年12月——NBA 2K17
是鞋子吗?

在不久的过去,NBA 2K 系列游戏堪称体育游戏的典范,而 NBA 2K17 则完美诠释了这一传承。虽然 Xbox 360 版本缺少一些其他主机上的现代化更新,但它仍然提供了扎实的游戏体验。
随着越来越多的玩家转向 Xbox One,这款游戏标志着 Xbox 360 上稳定且令人愉悦的篮球游戏体验的最后一次欢呼。值得庆幸的是,2K17 为 Xbox 360 游戏发行量减少的趋势带来了一丝喘息。
2015年11月——《合金装备5:幻痛》
嘿,至少这还是幻痛

需要说明的是,如果你想要《合金装备5:幻痛》的巅峰之作,Xbox 360 上是找不到的。然而,移植版仍然出人意料地令人满意。虽然画面和帧率略逊一筹,但核心玩法依然保留了其引人入胜的精髓。
尽管这款游戏搭载的主机如今显得有些力不从心,但它依然是十年来最杰出的游戏之一。尽管存在诸多限制,但它依然证明了该系列的持久品质——为 Xbox 360 用户带来依然精彩的体验。
2011年10月——《上古卷轴5:天际》
我们都曾遭受过膝盖之箭

如果《上古卷轴 IV:湮没》展示了开放世界奇幻游戏的潜力,那么《上古卷轴 5:天际》则完善了这一愿景,带来了真正精致的体验——其中更有数不胜数的巨龙。
这款游戏的丰富之处在于其丰富的内容,确保玩家能够找到引人入胜的支线任务和个人冒险,从而分散对主线剧情的注意力。《上古卷轴5:天际》经久不衰的魅力源于其精雕细琢的设计,这让它俘获了一代又一代玩家的心。
2005年——《使命召唤2》
战争是地狱

许多新游戏机悄然推出,逐渐站稳脚跟;然而,2005 年的情况却有所不同,《使命召唤 2》与 Xbox 360 一起首次亮相,代表了最终版本。
这款游戏带来了震撼人心的战斗体验,让玩家沉浸在残酷的战争现实中,超越了仅仅作为一款二战射击游戏的局限。与如今的版本不同,《使命召唤2》并没有专注于多人游戏的繁琐玩法,而是致力于打造卓越的单人剧情。
8 2008年——《侠盗猎车手4》
我在自由城,我失控了

虽然人们对PlayStation 2时代初代《侠盗猎车手》系列的怀旧之情依然强烈,但它们显然难以经受住时间的考验。相比之下,《侠盗猎车手4》彻底革新了自由城,将游戏体验提升到远超前作的水平。
尽管《GTA 4》偶尔会有一些瑕疵,尤其是在驾驶机制方面,但它仍然提供了一场无与伦比的开放世界冒险,比前作有了显著的提升。一旦玩家熟悉了罗曼这个角色,他们就会发现这个系列中最被低估的故事之一。
7 2014年——《黑暗之魂2》
准备再次死去。一次又一次。

《黑暗之魂2》延续了前作的精髓,但将难度提升到了一个极致,导致玩家群体分化。本作通常被认为是系列中最具争议的作品,需要玩家适应其高难度的机制。
这款游戏需要玩家对其核心玩法有深入的理解,因此既刺激又充满挑战。它与早期作品的模式截然不同,引发了粉丝们持续不断的争论。
6 2012年——《质量效应3》
即使有这样的结局,这仍然是一部很棒的游戏

尽管结局饱受争议,《质量效应3》依然是系列中一部不容错过的作品。玩家的注意力往往集中在结局上,但游戏的叙事和角色发展也因其丰富的叙事而熠熠生辉,尤其是在奎利人和桀斯人的故事中。
玩家面临的艰难抉择体现了其叙事的庄重感,让玩家做出的决定都极具冲击力。虽然结局或许引发了争议,但这并没有掩盖《质量效应3》整体的优秀,它还拥有令人惊喜的引人入胜的多人游戏模式。
5 2009年——《使命召唤:现代战争2》
最佳竞选活动

《现代战争2》在我的Xbox 360游戏推荐中仅略逊一筹,《生化奇兵》则占据了第三名。这个游戏时代带来了非凡的体验,而《现代战争2》则代表了这一巅峰。
单人战役模式以其环球叙事和夸张的动作场面,带来宛如大片般的电影级体验。虽然其中不乏荒诞元素,但正是这种独特的韵味,才让它令人难以忘怀。
尽管现代人对《使命召唤》系列的看法褒贬不一,但重温《现代战争 2》却能发现一种引人入胜的体验,这可能会引起怀念其黄金时代的游戏玩家的积极共鸣。
4 2006年——《上古卷轴4:湮没》
关上遗忘之口

初次体验《湮没》的体验令人难忘,标志着开放世界游戏史上的一个里程碑。虽然近期许多游戏都效仿了这一模式,但《湮没》的突破性本质依然不容忽视。
虽然早期的游戏如《侠盗猎车手》就展现了开放世界机制,但《湮没》将真实感提升到了一个新的高度,以其浩瀚的宇宙空间深深吸引着玩家。尽管如今人们对其漏洞和语音使用有所质疑,但其开创性的体验在当时是无与伦比的,并确立了其经典地位。
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