Xbox 创始人谈 Xbox 现状及近期涨价:“游戏贪婪”

Xbox 创始人谈 Xbox 现状及近期涨价:“游戏贪婪”

Xbox 前高管批评 Game Pass 涨价导致的领导层问题

Xbox 平台创始成员之一 Laura Fryer 最近坦诚分享了她对 Xbox 现状的看法,尤其是关于 Xbox Game Pass 近期涨价的看法。她在 YouTube 频道上发布了一段揭露Xbox 游戏主机和服务价格上涨的视频,表达了对 Xbox 领导层与玩家社区明显脱节的不满。

对 Xbox 领导层的批评

弗莱尔批评现任管理层陷入了她所说的“泡沫”,未能充分考虑玩家的反馈。她认为微软解释价格调整的视频“充耳不闻”,并强调此类行为表明他们对 Xbox 历史上成功的原因存在重大误解。她认为,这种误导性的做法是“唯唯诺诺”文化的产物,这种文化自 2008 年以来愈演愈烈,最终导致了她认为对忠实粉丝来说令人不安的价格上涨,尤其是在 Xbox Game Pass 据报道创造了 50 亿美元收入之后。

“这些价格上涨,感觉就像是一种背叛。就像对游戏的贪婪。”

Xbox核心价值的丧失

在视频中,弗莱尔强调了 Xbox 近年来失去的一些关键要素,例如对专用硬件的关注、塑造品牌形象的独家第一方游戏,以及与游戏开发商的紧密合作关系。她简洁地指出:

Xbox 并非为销售硬件而生。它旨在打造一个闭环,让 Xbox 掌控客户关系和开发者关系。它的意义远不止于一款产品。

对品牌形象的担忧

弗莱尔对 Xbox 品牌价值的侵蚀表示担忧。她明确表示,“这是 Xbox”这句话淡化了 Xbox 品牌曾经代表的意义,从一个包容性的信息变成了一个空洞的声明,可能会疏远玩家。正如她所说,“如果一切都是 Xbox,那么就什么都不是 Xbox。”

对领导力和未来方向的思考

随着分析的展开,弗莱尔承认将重心转向 Game Pass 等服务而非传统硬件和主机有商业上的合理性。然而,她强调,当前的领导层对玩家和开发者都缺乏了解。她还指出,自己作为 Xbox 团队的基石成员的经历,让她对团队的发展方向感到不确定:

“我无法确定这会走向何方。Xbox 似乎正在转向云游戏,而不是硬件。但也可能是因为他们能力不足,根本不明白自己在做什么,只是在尝试而已。”

怀旧一瞥

值得注意的是,弗莱尔已不再隶属于 Xbox 或微软,并且已经离开公司一段时间了。她的批评带有一种对 Xbox 早期以及更广泛的游戏行业的怀旧之情,她暗示这些行业可能不会再重现。尽管如此,她对现任领导层的战略以及近期定价决策的影响的观察,提出了一些值得思考的合理观点。

对于那些有兴趣了解她的完整观点的人,可以观看视频

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