
《呼啸浪潮》未来发展概述
- 2.1 版本引入了新的终局模式“Whimpering Waves”,旨在为玩家提供具有挑战性的游戏玩法。
- 这种创新的终局模式将每周更新,具有三个不同的阶段,并为玩家提供高达 800 个 Astrites 的奖励。
- 逆境之塔的周期已延长至一个月,可能与新模式的每周重置相吻合。
《呼啸浪潮》将在 2.1 版中推出其最新的终局模式“呼啸浪潮”,预计在 2 月中旬左右发布。该游戏的粉丝们一直在寻求更多具有挑战性的模式,看来 Kuro Games 正在加紧努力满足这些要求。
自从引入 Rinascita 的 2.0 版发布以来,该游戏在社区中的人气飙升。此更新包含一个可供探索的新国家和两个五星共鸣器。尽管此更新的第二阶段最近才开始,但玩家们仍在热切地寻找有关即将发布的补丁的消息。早在 1 月初,《呼啸浪潮》就确认将在 2.1 版中引入新的可玩角色,这进一步让粉丝们兴奋不已。
根据官方游戏说明,“呜咽之波”有望成为永久添加。据 Kuro Games 称,这一新的终局挑战将每周重置一次。知名泄密者 Sleep透露了详细信息,表明新模式由三个精心设计的阶段组成,具有独特的挑战和奖励。在这些阶段中,只有两个会定期重置,让玩家获得高达 800 个 Astrites 的丰厚奖励。之前的泄密还暗示了另一种使用积分系统的终局模式,可能会提高玩家耕种 Astrites 的努力。
“呜咽之波”正式确认
为了配合“呜咽之波”的推出,逆境之塔:危险地带周期的安排发生了变化,从 2 月 3 日延长至 3 月 3 日。传统上,周期每 14 天重置一次,但为了与新游戏模式的每周重置保持一致,Kuro Games 将其调整为整整一个月。这一意外变化引发了玩家对其可能持续性的猜测,尽管 Kuro Games 尚未提供确认。





人们对《呼啸浪潮》的期待很高,尤其是 2.1 版和未来的更新。玩家们也期待在后续补丁中引入更多来自 Rinascita 的角色,比如 Zani。最近的泄密甚至暗示即将发布 Rover 的新元素,标志着这个核心角色的第一个可玩套件。同时,玩家可以通过寻找 Roccia 或获得 Sanhua 的免费皮肤来继续享受 2.0 版。
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