《呼啸浪潮》推出了备受期待的 2.0 版本,揭开了新的 Rinascita 区域,其中充满了引人入胜的 Tacet Discords 供玩家探索。这些挑战中包括神秘的 Chop Chop,这是一颗异想天开的漂浮眼球,头戴高顶礼帽,两侧有两只幽灵般的手,让人想起《爱丽丝梦游仙境》中的角色。然而,最突出的对手是一种被称为 Lifer 的独特变体,以给玩家带来艰巨的障碍而闻名。
玩家可以在迷宫中心的橡树之心高庭找到 Lifer,橡树之心高庭位于壳斗科半岛。这只非凡的 Chop Chop 拥有大量增益效果,可增强其韧性和伤害输出,需要采取战略性方法。本指南提供了全面的攻略,帮助玩家系统地拆除 Lifer 的增益武器库,使对抗更加容易。
如何打败终身监禁者
寻找终身监禁者
要找到 Lifer,请前往 Oakheart Highcourt 巨树广阔根部下方的迷宫中心区域。但是,并非所有入口在开始时都可用。主要入口位于西南侧,毗邻共振信标。玩家可以选择从这个方向爬上墙壁,或利用飞行功能飞越迷宫的障碍物。
终身监禁棋盘游戏
进入后,玩家会发现自己身旁是一个精心设计的棋盘游戏,其中有六个不同的游戏棋子。目标是在 Lifer 之前将三个棋子连成一线。玩家控制黑色棋子,而 Lifer 控制白色棋子。值得注意的是,这款棋盘游戏可以根据玩家黑色标记的位置重新塑造迷宫的墙壁。当玩家将黑色棋子放在外圈时,该方向的相邻墙壁和大门将解锁。
虽然参加棋盘游戏是可选的,但这对于有效剥夺 Lifer 的增益效果至关重要。建议玩家不要过早结束游戏——在未消除增益效果的情况下获胜将促使 Lifer 立即发起战斗。
移除终身监禁者的增益
Lifer 总共配备有 7 种增益效果,如果没有强大的团队,这场战斗将变得特别可怕。其中四种增益效果可使用名为“不平衡之桩”的物品移除,而其余三种增益效果是永久性的,在战斗中必须保留。玩家可以通过位于 Lifer 正后方的发光黄色模块检查这些增益效果。
可移除增益(脆弱性):
- **日益增长的孤独**:如果超过 2 秒没有受到攻击,Lifer 每秒就会恢复其最大生命值的 10%。
- **逃跑的渴望**:此增益效果会使 Lifer 的攻击力提高 25%,并且每 20 秒伤害输出会进一步提高 25%。
- **即将陷入僵局**:每次 Lifer 造成伤害,其攻击力就会增加 20%,最多可叠加四次,如果 6 秒内没有造成伤害,则会重置。
- **时间的衰减**:增强 Lifer 的抵抗力和健康,对 Glacio、Fusion、Electro、Aero、Spectro 和 Havoc 提供 200% 的抵抗力,同时将最大健康值提升 25%。
永久有效增益(稳定性):
- **监禁锁链**:当健康状况超过 50% 时,终身监禁者将获得对干扰的免疫力。
- **无尽游戏**:将 Lifer 的固定效果持续时间缩短一半。
- **神圣花园**:在一次打击中损失超过 25% 的总生命力后,生命者会进行反击,对附近的敌人造成伤害。
要发现不平衡之桩,玩家必须使用 Lifer 附近的传感器工具,该工具可识别用紫色线表示的四个相应位置。这些线会引导玩家进入迷宫周边的四个不同房间。进入这些房间需要策略性地放置黑色游戏棋子以解锁必要的路径。
进入房间后,玩家可能会遇到各种挑战,例如击败 Tacet Discords 或摧毁 Friable Rocks。由于木桩发出独特的白色光芒,因此很容易识别。玩家应努力收集每个不平衡木桩,并将其插入位于相应雕像附近的指定模块中,以消除 Lifer 的相关增益。成功移除的增益将通过传感器显示屏上的颜色变化来指示。
征服终身监禁者
一旦消除了所有四个增益效果,玩家就可以自信地接近 Lifer,准备好应对调整后的战斗难度。他们可以选择在棋盘游戏中取得胜利,也可以选择“决一死战!”直接交战。消除四个增益效果后,Lifer 的战斗力会降低到与普通 Chop Chop 相当的水平,其攻击能力威胁最小。
首次击败 Lifer 可奖励玩家一个高级补给箱,后续胜利可获得额外补给箱,包括基本补给箱和第三次胜利的高级补给箱。对于那些寻求升级挑战的玩家,可以重新激活增益效果,但在这种情况下击败 Lifer 不会带来任何成就。
与终身监禁相关的成就
除了库存奖励之外,玩家还可以获得与 Lifer 及其棋盘游戏相关的四项具体成就:
- **终身监禁者的救赎**:击败橡树之心高庭的终身监禁者。
- **终身监禁者之戒**:夺取终身监禁者守卫的所有宝藏。
- 打败他三次即可解锁全部九个宝箱。
- **智力的极限**:在棋盘游戏中击败终身监禁者。
- **Alpha Go**:在棋盘游戏中经历十次被 Lifer 击败的经历。
对于在棋盘游戏中难以战胜 Lifer 的玩家来说,专注于阻止其移动连接三个棋子是关键。随着时间的推移,Lifer 可能会变得不耐烦,这为玩家提供了利用其错误的机会。
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