
暴雪娱乐公布了《魔兽世界》备受期待的住房系统的激动人心的细节。该功能最初是玩家们 20 多年来一直要求的,预计将于 2025 年底的午夜更新中首次亮相。该公司的目标是确保每位玩家,无论他们的游戏风格如何,都能享受在游戏中拥有房屋的好处。
在暴雪官方网站最近的一篇博客文章中,开发人员详细阐述了艾泽拉斯住房系统的形成原则。他们强调了致力于打造一个每个人都能负担得起且易于使用的系统,鼓励玩家按照自己的节奏参与住房体验。该博客还暗示了对《最终幻想 14》中住房机制的戏谑批评。
探索魔兽世界住房的专用区域和街区
发布详情:两个区域,后续将推出更多区域



根据博客,住房系统将引入两个不同的“住房区”,一个是为联盟量身定制的,另一个是为部落量身定制的。每个区域都将反映其派系特有的标志性环境,并计划在后续更新中引入更多区域来扩展。暴雪已经表达了他们对玩家可以在这些区域中期待的独特互动的热情,并承诺在不久的将来提供更多信息。
在这些区域中,玩家会发现房屋被组织成 50 个地块的社区,旨在培养社区意识。这种设置允许玩家住在附近,合作完成项目,并分享各种奖励。玩家可以选择公共社区或更私密的环境,可以与朋友和公会成员共享。正如博客文章中所述,“虽然单个玩家可以拥有一所房子,但社区可以拥有一个社区!”
暴雪致力于在魔兽世界中实现包容性住房
《魔兽世界》住房系统与《最终幻想 14》的区别

暴雪详细阐述了其新的住房计划,这与《最终幻想 14》面临的住房挑战形成了鲜明对比。博客简洁地指出,“如果你想要一所房子,你就可以拥有一所房子”,强调没有复杂的要求、高昂的成本、抽签或繁重的维护。值得注意的是,如果玩家在一段时间内忽视了自己的房产,“你的房子不会被收回!”
这种方法与《最终幻想 14》的住房规则形成了鲜明对比,在《最终幻想 14》中,获得住房通常需要中彩票,而且价格不菲。此外,在《最终幻想 14》中,玩家的房屋可能会因不活动而被拆除,这进一步增加了游戏体验的复杂性。
暴雪的计划强调包容性——让所有玩家都可以拥有房屋,而服务器上现有的房屋数量不受限制。该设计旨在培养“深度社交”体验,鼓励社区互动,同时允许玩家定制他们独特的空间。
更多详细信息请参阅暴雪原博文。
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