神奇女侠游戏将于 2022 年重启;Rocksteady 重返蝙蝠侠系列

神奇女侠游戏将于 2022 年重启;Rocksteady 重返蝙蝠侠系列

华纳兄弟游戏和神奇女侠项目的最新消息

彭博社的 Jason Schreier 最近透露了有关华纳兄弟游戏未来的重要见解,特别关注了 Monolith Productions 目前正在开发的备受期待的《神奇女侠》游戏。

回顾 Monolith Productions

Monolith Productions 以其广受好评的游戏而闻名,例如《Shogo》《No One Lives Forever》《黑客帝国 Online》、《FEAR》《Condemned》和《中土世界:暗影》系列,该公司最初在 2021 年的游戏奖上发布了《神奇女侠》游戏。自发布以来,粉丝们一直热切地等待着更多信息。然而,三年多过去了,只发布了一个预告片和一些关于其起源故事和著名的 Nemesis 系统整合的基本细节。

发展挑战

最近的报道表明,《神奇女侠》项目面临重大的开发障碍,必须在 2024 年初彻底重启,目前由新的领导层负责。值得注意的是,消息人士透露,华纳兄弟游戏公司已经为该游戏的开发投资了超过 1 亿美元。考虑到《中土世界:战争之影》自近八年前发布以来的时间线,这种投资水平可能表明该游戏的野心很大,也可能表明管理不善。

更大的图景:华纳兄弟游戏面临的挑战

这种情况让华纳兄弟游戏公司前景堪忧,尤其是在《霍格沃茨遗产》大获成功之后。最近发布的游戏表现不佳;例如,《自杀小队:杀死正义联盟》就遭遇了负面评价。Schreier 的报告进一步表明,Rocksteady 正在回归其传统强项——单人蝙蝠侠游戏,尽管任何新游戏都需要数年时间才能开发完成。与此同时,热门游戏MultiVersus将于 5 月 30 日(第五季结束后)停止服务。

前景

这些挫折的累积影响导致首席执行官戴维·哈达德辞职。据报道,华纳兄弟游戏公司未来几年将面临发行计划稀少的问题,因为其即将推出的大多数 3A 项目都需要相当长的时间来开发。继《哥谭骑士》之后,据称华纳兄弟游戏蒙特利尔分公司正在合作开发《神奇女侠》项目,同时为《权力的游戏》游戏制定提案。

当华纳兄弟游戏公司在这些动荡的环境中前行时,业界将密切关注他们如何应对这些挑战并为未来的成功做好准备。

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