
神奇女侠游戏取消概述
- 《神奇女侠》游戏的取消源于《自杀小队》的表现不佳。
- 华纳兄弟游戏前负责人大卫哈达德做出的决定对游戏的开发产生了不利影响。
- 该工作室面临巨大的财务挫折,导致哈达德离开并随后取消了《神奇女侠》的制作。
最近, 《神奇女侠》游戏的取消引起了人们的关注,尤其是在另一部 DC 游戏《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望之后。一位业内人士透露,这一系列不幸的事件是决定停止开发的重要因素。此外,此次取消还导致华纳兄弟关闭了《神奇女侠》背后的工作室 Monolith Productions 以及另外两个游戏开发团队。
《神奇女侠》游戏项目最初于 2021 年的游戏大奖上亮相,其预告片引起了粉丝们的兴奋。然而,在多年对其进展保持沉默之后,华纳兄弟最终选择取消该游戏。Monolith Productions 以其广受好评的游戏如《中土世界:暗影魔多》、《无人永生》和《惊魂记》而闻名,预计将以这位深受喜爱的亚马逊超级英雄为中心,带来 AAA 级体验,而 DC 粉丝们对这款游戏的取消更是感到失望。
在最近一期的Kinda Funny Games 播客中,彭博社记者 Jason Schreier 详细介绍了这一无情结果的来龙去脉。他指出,华纳兄弟游戏前负责人大卫·哈达德 (David Haddad) 的重大失误极大地阻碍了《神奇女侠》的开发。哈达德决定关闭 Monolith 的新知识产权,导致几位关键导演离职,在工作室试图在《神奇女侠》项目正在进行的同时重建时,引发了混乱。
最初,《神奇女侠》游戏计划融入《中土世界:暗影魔多》中的创新复仇系统。然而,随着工作室的重启,重点转向了更线性的动作风格,让人想起《战神》系列。“但那时,已经有点太晚了,”施雷尔引用道,暗指华纳兄弟游戏在过去一年面临的不利轨迹。
施赖尔详细阐述了公司面临的财务影响,并指出《自杀小队》的失败尤其令人震惊,导致 2 亿美元的损失。此外,包括《MultiVersus》和《魁地奇冠军》在内的其他游戏也造成了 1 亿美元的损失。在遭遇这些沉重的挫折后,哈达德辞职,为新任部门主管 JB Perrette 铺平了道路,他将专注于成熟的系列游戏,如备受期待的《霍格沃茨遗产》续集和即将推出的《权力的游戏》项目,以重振游戏部门。
自杀小队的失败对神奇女侠的影响





《神奇女侠》的取消只是《自杀小队:杀死正义联盟》反响不佳的众多后果之一。有报道称,《自杀小队》游戏背后的 Rocksteady 工作室在游戏发布后也面临裁员。此后,该游戏进行了最后一次重大更新,实际上标志着对这种实时服务模式的支持结束。
此外,华纳兄弟决定停止另一款著名游戏《MultiVersus》,尽管它的反响比《自杀小队》更佳。这款在线平台格斗游戏预计将于 2025 年 5 月 30 日停产,与其开发商 Player First Games 的倒闭时间一致。
发表回复