Windows 11 24H2 与 23H2:性能比较评测
随着 2021 年 Windows 11 的推出,微软旨在让用户对新操作系统承诺的性能改进感到兴奋。该公司强调,Windows 11 旨在优化现有硬件的性能。然而,这一说法遭到了质疑,特别是因为该操作系统对系统要求更高,导致许多使用旧硬件的用户无法使用。
由于用户报告的改进很少,最初承诺的更好性能逐渐减弱。到 2021 年 11 月,微软的开发人员公开将重点转向在 2022 年增强用户界面的响应能力。
最新进展:性能声明和测试
快进到 2023 年 5 月,微软的博客公布了各种改进,但独立的第三方评估表明,许多预期的性能提升仍然难以实现。在我们之前涉及全新安装和升级的测试中,我们发现,虽然 Windows 11 在某些情况下确实显示出速度提升,但它并没有达到微软夸大的性能要求,而这些要求通常得到了有利的研究支持。
当我们深入研究 Windows 功能更新(尤其是从 23H2 到 24H2)之间的区别时,我们的目标是评估升级时的用户体验。有传闻表明,一些用户发现 24H2 提高了系统的整体性能——即使在未受支持的配置下也是如此。
升级测试
在进行此比较时,我们决定在整个测试过程中使用默认设置模拟典型的用户体验。核心隔离和基于虚拟化的安全性 (VBS) 等功能保持启用状态,以确保在 2024 年 10 月安装 24H2 的初始补丁(补丁星期二 KB5044284)后对 Windows 11 24H2 的就地升级过程进行全面评估。
测试环境包括一个强大的设置,配备 Intel Core i7-14700K CPU 和 AMD 7800 XT GPU,由 Steven 和我共同监督,使用最新的 GPU 驱动程序(Adrenalin 版本 24.10.1)。
综合基准测试结果
我们通过综合基准测试开始评估,重点关注通过 3DMark 的 Fire Strike Ultra 和 Time Spy Extreme 进行的 CPU 性能测试。虽然 Fire Strike 的结果凸显了 24H2 更新中的性能缺陷,尤其是在单线程任务中,但这引发了人们对该更新针对 DirectX 11 的优化的质疑。
我们继续评估另一项扩展测试 3DMark CPU Profile,并惊讶地发现 24H2 在某些领域表现出较差的扩展性,这与我们对更新将增强多线程性能的预期相矛盾。
接下来,我们利用 Speed Way 和 Steel Nomad 测试检查了 GPU 性能,发现两次更新的性能都保持一致,且分数保持在可接受的误差范围内。
真实游戏性能
过渡到实际游戏性能时,我们保持默认设置以测量典型的用户体验。值得注意的是,在启用帧生成的情况下测试《黑神话:悟空》时,24H2 的平均帧率提高了 17.3%,使其成为该场景中的佼佼者。
相反,在《孤岛惊魂 6》中,24H2 的性能落后于其前身,这可能是因为该游戏的单线程特性影响了整体性能指标。
同样,《刺客信条:奥德赛》两个版本的性能保持不变,而在《漫威:银河护卫队》等受支持游戏中的兼容性测试显示游戏性能没有差异。
生产率和压缩测试
转向生产力基准测试,我们测试了 Cinebench 2024 的 CPU 和 GPU 渲染。结果没有显示出任何显著差异。然而,在使用 7-Zip 评估压缩性能时,Windows 11 24H2 在压缩任务中领先约 6%,效率略有提高。
最后,我们的 PCMark 10 测试显示 24H2 的应用程序启动性能存在不足,这与 23H2 的效率形成鲜明对比。
综上所述,Windows 11 23H2 的总体得分为 10,734 分,而 24H2 的得分为 10,460 分,表明之前的版本在总体可用性方面略有优势。
升级值得吗?
随着微软开始更广泛地推出 24H2 功能更新,升级的决定取决于个人用户体验和优先级。虽然 24H2 在帧生成等特定领域表现出色,但它似乎在单线程性能和应用程序启动时间方面表现不佳。重视敏捷性和较低 RAM 分配的用户可能更喜欢坚持使用 23H2。
您对 Windows 11 23H2 或 24H2 的体验如何?请在下方分享您的想法,因为它们可以帮助其他用户做出升级决策。
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