为什么 Xbox 应该继续支持 Xbox Series S,但仅限于部分游戏

为什么 Xbox 应该继续支持 Xbox Series S,但仅限于部分游戏

Xbox Series S首次发布时就凭借与竞争对手相比的卓越价值在游戏市场上脱颖而出。其价格低于 Nintendo Switch,玩家可以立即访问各种最新的 AAA 游戏和不断扩展的 Game Pass 库。在某些地区,由于供应链中缺少关键部件,Series S 甚至是唯一可用的下一代游戏机,这导致销量激增,并为 Xbox 的出色游戏库带来了新的受众。

然而,近几个月来,Xbox 的销量明显下降,尤其是与备受批评的 Xbox One 相比。造成这种下滑的因素有很多,最突出的是独家游戏数量有限,以及 Xbox 的战略转向跨平台发布。这种方法导致为Xbox Series S 制定了一项同等条款,要求为该平台开发的所有游戏都必须在 Series S 和更强大的 Series X 上完全运行。事实证明,这一规定是一个有争议的话题,而 Xbox 仍然坚持维护这一规定。

Xbox 对 S 系列的承诺

Phil Spencer 强调将继续支持 S 轮融资

Xbox 系列
公开承认
印第安纳琼斯与大圆环

在整个发展历程中,Xbox 始终明确承诺确保所有玩家(无论拥有 S 系列还是 X 系列)都能享受统一的游戏体验。Xbox 负责人 Phil Spencer 始终倡导这一愿景。在最近接受Destin Legarie 的播客采访时,他详细阐述了 S 系列平价条款的重要性,并表示只要该游戏机在市场上继续具有相关性,就会继续大力支持该游戏机。

斯宾塞强调了 Steam Deck 和 ROG Ally 等手持式 PC 的出现,这使得 Series S 变得越来越重要。他指出:

我实际上认为我们确实有优势,因为我们已经瞄准 S 系列一段时间了。因此,当我们查看 Steam Deck 或 ROG Ally 等产品时,我们拥有 S 系列版本的游戏,这些游戏更适合目前正在推出的许多设备的设备规格。

斯宾塞进一步强调了这款游戏机的功能,并分享了他在 S 系列上玩《夺宝奇兵》和《大圆环》的体验,声称它确实提供了类似的游戏体验,并肯定 S 系列“绝对能够以出色的方式玩当代游戏”。 因此,看来企业对功能较弱的 S 系列的支持比以往任何时候都更加强大,这对早期采用者来说是个好消息。

考虑到大多数掌上电脑和即将推出的 Switch 2 的功能与 PS4 Pro 相当,这一承诺尤其合乎逻辑,这表明游戏开发商在开发未来的游戏时可能会考虑到这一点。

S 系列开发者面临的挑战

《博德之门 3》:开发困境的典型案例

博德之门 3 悬崖上的派对

虽然 S 系列为 Xbox 顶级游戏提供了一个极具吸引力的入口,但它并非没有缺点。开发人员经常对为 S 系列创建内容同时保持与 X 系列同等水平的挑战表示沮丧。一个突出的例子是《博德之门 3》的发布,由于需要在 S 系列上进行优化,它面临着重大的技术障碍,导致其在 Xbox 上的发布被推迟。

Larian Studios 在为 Series S 实现分屏合作时遇到了困难,这最终也导致 Series X 的发布被推迟。Xbox 采取了前所未有的举措,允许工作室完全放弃分屏功能,以确保游戏最终能够发布。这是对既定规则的一次例外,值得注意的是,通过将 2023 年最受好评的游戏之一引入 Xbox 平台,消费者受益匪浅。

随着 XBLA 继续探索其发展前景,Xbox 可能需要重新考虑其对 S 系列的严格立场,以避免在未来妨碍玩家体验

重新评估 X 系列的游戏独占性

质量优先于平价

即将推出的 Xbox 游戏中的角色

虽然 Xbox 不会完全取消对 S 系列的支持,但对于该公司来说,鼓励开发人员在开发过程中找到清晰度变得越来越重要。在某些情况下,当开发人员在确保游戏兼容性方面遇到重大障碍时,Xbox 可能需要放宽其严格的规则。这对于像《博德之门 3》这样的游戏尤其重要,其中的差异归结为一个虽然令人向往但并非必不可少的功能。

目前看来,即将于 2025 年推出的第一方游戏不太可能在这两款游戏机上遇到性能问题。对于主要使用 Series S 玩新 Game Pass 的玩家来说,这是一个好消息。不过,考虑到许多第三方开发商公开表达担忧,他们面临的持续挑战,新游戏可能要求 Xbox 重新考虑其做法只是时间问题。社区的期望很高,理想情况下,Xbox 将在未来的决策中继续优先考虑消费者的需求。

资料来源:Destin/YouTubeSkycaptin5/YouTube

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