为什么 Xbox Series S 的 10 GB RAM 和 Game Science 的优化挑战会推迟《黑神话悟空》在微软游戏机上的发布

为什么 Xbox Series S 的 10 GB RAM 和 Game Science 的优化挑战会推迟《黑神话悟空》在微软游戏机上的发布

《黑神话:悟空》在 Xbox Series 主机上发布面临的挑战

原定于 Xbox Series X 和 S 上发布的《黑神话:悟空》被推迟,主要是因为 Xbox Series S 的硬件限制以及开发商Game Science在优化该平台游戏方面的经验水平。报告表明,这不仅仅是一个独家游戏机协议的问题,而是一个重大的技术障碍。

开发人员见解和性能问题

在最近中国社交媒体平台微博的讨论中,游戏科学首席执行官兼游戏总监冯骥谈到了《黑神话:悟空》获得的荣誉,包括 Steam年度游戏奖和杰出故事奖等多项大奖。他强调,阻碍该游戏在 Xbox 主机上推出的主要障碍是硬件的 10 GB 共享内存,这需要额外的优化经验才能有效管理。

当前一代游戏机上的性能

考虑到《黑神话:悟空》即使在性能更强大的Xbox Series XPlayStation 5上也会出现性能问题,导演的评论并不令人意外。游戏有时依赖帧生成来保持令人满意的性能,这表明技术要求可能超出了这些系统在没有进行重大优化的情况下可以管理的范围。

《黑神话:悟空》亮点

这款动作角色扮演游戏是近年来最引人注目的首发游戏之一,备受关注。虽然它可能不会在该类型游戏中开辟新天地,但《黑神话:悟空》成功地融合了各种知名系列游戏的元素,提供了引人入胜的体验,堪称同类游戏中最好的。尽管游戏过程中出现了一些小问题和偶尔的卡顿,但这些问题不应该阻止动作角色扮演游戏的粉丝沉迷于这部惊心动魄的《西游记》改编作品。

当爱好者们热切地等待微软游戏机发布日期的消息时,围绕其开发的持续讨论凸显了当前硬件环境中游戏优化的复杂性。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注