为什么下一款 Super Smash Bros. 多人游戏应该在一个关键方面强调 Smash 4 而不是 Ultimate

为什么下一款 Super Smash Bros. 多人游戏应该在一个关键方面强调 Smash 4 而不是 Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate已成为 Nintendo Switch 的旗舰游戏,以其丰富的角色阵容和精致的游戏玩法吸引了众多粉丝。这款最新作品融合了 Super Smash Bros. 系列数十年的怀旧内容,为玩家带来全面的格斗体验。Ultimate 拥有该系列有史以来最多的人物和舞台选择,代表了 Nintendo 格斗游戏传奇的一项巨大成就。

然而,仍然需要关注的一个领域是在线游戏。从历史上看,《任天堂明星大乱斗》系列的在线模式遇到了挑战。就 Ultimate 而言,多人游戏功能可以从更多选项中受益。随着任天堂为其下一代游戏机做准备,明智的做法是考虑从《任天堂明星大乱斗》中汲取灵感,为 Wii U提供增强功能,以提升在线体验。

未来 Smash 游戏的增强功能

Ryu 和 Ken 在《Super Smash Bros Ultimate》中
《Super Smash Bros Ultimate》中的 Link Cosplay
任天堂明星大乱斗特别版中的 Sora
《Super Smash Bros Ultimate》中的黑暗萨姆斯
任天堂明星大乱斗特别版中的露西娜和马尔斯

恢复乐趣和荣耀模式

为了丰富在线体验,下一部《任天堂明星大乱斗》应该考虑重新引入Wii U 版《任天堂明星大乱斗》中的双重在线模式:For Fun 和 For Glory。这些模式突出了休闲游戏玩法,允许在 For Fun 中使用物品和各种关卡,而 For Glory 通过限制物品和专注于平衡关卡提供了更具竞争性的环境。

相比之下,Ultimate 只提供单一的快速游戏模式,缺乏前作中提供的细致入微的规则选项。虽然玩家可以表达自己喜欢的规则,但并不能保证他们会与拥有类似规则的玩家竞争。实施专门的休闲和竞技模式将明确玩家的期望,并提升他们的整体比赛体验。

解决竞争差距

Ultimate 的另一个重大挑战是其排名多人游戏系统的运作方式。参赛者获得全球粉碎点数,他们的点数决定比赛的匹配。这可能会导致不平衡,因为赢得几场比赛的休闲玩家可能会发现自己与技术娴熟的对手对战,从而破坏他们的体验。同样,竞技玩家可能会无意中遇到分散他们练习注意力的物品和规则。

通过提供“为了乐趣”和“为了荣耀”等模式,玩家可以更轻松地找到与具有类似游戏风格的其他人进行比赛。这种细分有助于减少差异,让玩家根据自己的喜好享受游戏。休闲玩家可以放松身心,而不必为积分而烦恼,而竞技玩家则有额外的动力在线上进行有意义的互动。

扩展在线游戏选项

为了进一步提升在线体验,任天堂应该考虑在下一款《任天堂明星大乱斗》游戏中引入更多游戏模式。目前,Ultimate 仅提供三种多人游戏选项,所有这些选项的自定义功能都有限。扩大游戏模式的多样性(可能恢复任天堂 3DS 版《任天堂明星大乱斗》中的Smash Run等功能)可以大大丰富玩家体验。

虽然《任天堂明星大乱斗特别版》是 Switch 上的一款出色游戏,但它的在线功能还有待加强。目前可用的选项有限,加上不同游戏风格带来的挑战,可能会阻碍新玩家充分参与其中。随着任天堂向下一代游戏机和该系列的未来迈进,在线游戏玩法的改进可能会使下一款游戏成为终极的《任天堂明星大乱斗》体验。

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