概述
- 好莱坞对三部曲的执着限制了马特·里夫斯的蝙蝠侠宇宙的巨大叙事潜力。
- 并非所有的故事都适合三部分结构;有些故事需要额外的影片才能进行全面探索。
- 里夫斯的蝙蝠侠故事值得拍三部以上的电影;它不应该局限于三部曲的形式。
《蝙蝠侠:第二部》引发了粉丝对其剧本开发速度的担忧,这是可以理解的。然而,一个更重要的问题隐藏在表面之下:这部系列电影有望在短短二十年内成为以蝙蝠侠为中心的第二部三部曲。虽然三部曲可能是一种常规选择,但它可能会掩盖自2012 年克里斯托弗·诺兰广受好评的《黑暗骑士崛起》以来最大规模的蝙蝠侠真人电影。
马特·里夫斯通过《人猿星球》系列展现了自己打造三部曲的实力,但他想以类似的风格塑造蝙蝠侠的野心不幸将他对黑暗、复杂的哥谭市的创意构想限制在三部电影中,不包括各种衍生作品。这一限制没有充分利用罗伯特·帕丁森对蝙蝠侠的演绎,而里夫斯所塑造的蝙蝠侠的动态角色和层次丰富的哥谭市可以在更广泛的电影中蓬勃发展。
好莱坞三部曲痴迷
三部曲并不是最近才出现的现象,然而,它在好莱坞的流行程度却越来越高。三幕结构(设置、对抗和解决)的吸引力,以及它为故事叙述带来的内在凝聚力,使三部曲成为电影中的热门选择。自标志性的《教父》以来,被贴上三部曲标签的电影对观众产生了强烈的吸引力。
21 世纪初期,三部曲迎来复兴,涌现出许多轰动一时的系列大片,如彼得·杰克逊的《指环王》、山姆·雷米的《蜘蛛侠》和诺兰的《黑暗骑士》三部曲。后者通常被认为是漫画三部曲领域的巅峰之作,不仅凭借《黑暗骑士》创下了 10 亿美元的历史票房纪录,还在烂番茄上获得了崇高的地位,甚至超过了雷米备受赞誉的作品。
三部曲并非千篇一律
重要的是要认识到,并非所有故事都适合三部曲的结构。有些故事,如《霍比特人》(改编自一本相对较短的书籍) 、 《黑客帝国》和《五十度灰》,可以说更适合作为独立电影。相反,像《饥饿游戏》这样扩展到四部电影的故事需要更广泛的叙事探索。
以乔治·RR·马丁的《血火同源》为例,如果将其限制在三部曲的形式中,其详细的故事情节就会受到影响。例如,“魔龙之舞”的故事情节理论上可以融入三部曲框架中;然而,关键的史诗对抗必然会被牺牲,导致整体影响力减弱。虽然《龙之屋》等改编作品提供了替代的叙事路径,但将史诗故事限制在三部曲中会严重损害其范围和丰富性。
马特·里夫斯的蝙蝠侠值得不止三部电影
里维斯对哥谭市的设想远远超出了三部曲的限制。他对蝙蝠侠和精心设计的哥谭市的刻画可以轻松支撑起一系列电影,理想情况下至少有六部电影体验。这对仍然怀念诺兰三部曲复杂性的粉丝来说尤其有吸引力,但那些渴望更深入地探索蝙蝠侠的心理和与他的反派画廊的关系的人在三部电影的限制下会感到不满足。
《蝙蝠侠:斗士》中众多的对手构成了一幅丰富的传说画卷,可以通过其他电影来解读。虽然《企鹅人》等衍生剧可能会带来一些安慰,但它们无法取代以蝙蝠侠为中心的故事所能达到的深度。毕竟,自本世纪初以来,华纳兄弟大约每七年就会推出一位新的蝙蝠侠演员;安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 主演的未来项目《蝙蝠侠:英勇无畏》将是 26 年来第五次饰演蝙蝠侠。
如果帕丁森不能在不断发展的 DC 宇宙中扮演蝙蝠侠的角色,那么该工作室至少应该确保他在过渡到下一部之前有机会出演至少五部电影。考虑到“蝙蝠侠疲劳”的可能性,这可能是一个有限的机会。
等到三部曲的第三部准备上映时,帕丁森大约 43 岁了,但他仍然适合在另外三部电影中继续扮演黑暗骑士。华纳兄弟的历史提供了一个充满希望的先例;托德·菲利普斯的《小丑》最初打算作为一部独立电影,但在出人意料的票房成功后转变为续集。这表明蝙蝠侠系列应该拥抱开放式叙事的灵活性,而不是将自己局限于三部曲的严格框架。
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