为什么是时候告别你最喜欢的第十代神奇宝贝功能了

为什么是时候告别你最喜欢的第十代神奇宝贝功能了

自《精灵宝可梦》系列的首部作品《红》和《绿》问世以来,该系列经历了显著的演变。虽然有些变化是立竿见影的,但其他变化则是逐渐发生的,巧妙地重塑了该系列,以迎合更有针对性的受众。这些调整通常会增强游戏体验,尽管在极少数情况下,它们可能会削弱最初吸引粉丝的本质。事实上,《精灵宝可梦》基本结构中的一项特殊变化削弱了该系列历史上的魅力。

幸运的是,即将推出的第 10 代《宝可梦》游戏为解决许多此类缺陷提供了机会。从改革战斗机制到引入更深层次、更具吸引力的对手,玩家们对他们希望在下一部作品中看到的增强功能表现出极大的热情。然而,这些问题都无法掩盖《宝可梦》系列如今面临的最关键问题:这种转变不仅改变了玩家对每个新游戏的参与度,还彻底改变了战斗创新的核心。

神奇宝贝已失去曾经的辉煌

这不再像是一场冒险

宝可梦 黑版的起始城镇
探索《精灵宝可梦:Let's Go Eevee》
宝可梦红宝石的起始城镇

冒险是 Pokémon 系列的基石,无论是电子游戏还是电视剧,都是如此。从玩家从家乡出发,到与四大天王的决战,每一步都充满独特而刺激的冒险。这次旅程以标志性的开放世界探索为指导,其特点是路线多样、难度逐渐增加,同样重要的是,玩家期待遇到新的 Pokémon。

尽管自系列诞生以来,基础游戏概念一直保持不变,但最近的几部作品(尤其是从 X 和 Y 到 Scarlet 和 Violet)已经不再只推出新宝可梦。相反,它们扩大了宝可梦名单,囊括了前几代宝可梦中的各种宝可梦。例如,在 Scarlet 和 Violet 中,玩家会遇到大量的宝可梦,这使得他们在冒险过程中几乎有可能遇到过去游戏中的任何生物。

这种方法极大地改变了游戏的动态。在早期版本中,玩家会离开他们的起始城镇并迅速发现新的口袋妖怪。与此形成鲜明对比的是,自 X 和 Y 以来,有些玩家可以探索长达一小时而没有遇到一只新的口袋妖怪。这种重复的体验削弱了冒险感,因为当周围都是熟悉的面孔时,将每个新游戏视为一次独特的旅程变得具有挑战性。

宝可梦需要停止包含完整的宝可梦图鉴

它让每只宝可梦都有同样的感觉

来自 Pokemon Scarlet and Violet Indigo Disk DLC 的 Gollett 和 Golurk。

为了让第十代成为迄今为止最好的游戏,它必须采取大胆的措施,缩小 Pokédex 的范围。这一缩减应该侧重于只介绍新地区独有的 Pokémon,而不是包括玩家在之前的游戏中多次捕获的 Pokémon。这样的改进不仅会重新点燃冒险的感觉,因为玩家会遇到未知的 Pokémon,还会提高战斗的挑战性。

玩家倾向于使用熟悉的团队组合,这导致战斗可预测性,通常导致缺乏策略,因为相同的动作会反复出现。即使玩家努力让自己的团队多样化,他们也不可避免地会面对他们在前几代中成功击败过的熟悉的宝可梦。通过将可用的宝可梦限制为独家选择,玩家必须适应并学习新战术,从而提高整体挑战水平。

《精灵宝可梦》应该讲述未来,而不是过去

它太固步自封,无法前进

日式风格的插图,描绘了《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》中的波普卢普和球星。

《宝可梦》系列表现出一种严重依赖怀旧情绪的倾向,这一点可以从当代游戏中加入较旧的宝可梦以及重温过去地区和时代的《宝可梦传奇》衍生系列中看出。虽然承认和庆祝早期游戏的成就(例如激动人心的故事情节和受人喜爱的角色)很重要,但该系列应该开始关注新视野,而不是停留在过去的荣誉上。

尽管每次发布新游戏都会引入新的宝可梦,但它们的重要性往往会随着与大量既有生物的竞争而减弱。因此,第 10 代应该展示其新地区和独特的宝可梦,将它们置于游戏体验的最前沿。Game Freak 有能力利用 Legends 系列提供怀旧体验,而不会让主要作品充斥着较旧的宝可梦。

最终,为了在未来蓬勃发展并保持相关性,神奇宝贝系列必须将重点转向创新,同时确保玩家享受激动人心的冒险,而不是固守历史元素。

资料来源:Pokemon 官方 YouTube 频道/YouTube

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