Remedy Entertainment 于 2019 年发布的《Control 》标志着该工作室的一次重大回归。继 2016 年《量子破碎》褒贬不一的评价之后,Remedy 的目标是取得巨大成功,以重建其在游戏行业的声誉。《Control》不仅重现了 Remedy 标志性的故事叙述和超自然主题,还为激动人心的未来奠定了基础。目前,《Control》的续集正在开发中,但粉丝们不必等待太久就能看到Remedy Connected Universe的更多内容。多人游戏衍生作品《FBC:Firebreak》将于 2025 年推出。
《FBC:Firebreak》将玩家带入联邦控制局 (FBC) 的世界,在那里,急救人员团队将努力消除标志性的 Oldest House 中挥之不去的超自然现象。正如其预告片所暗示的那样,这款游戏似乎是《控制》的真正衍生品。值得注意的是,如果能融入最近在《心灵杀手 2》中展示的恐怖元素,它将大有裨益。
将《心灵杀手 2》的恐怖元素融入《FBC:Firebreak》的理由
恐怖是 Remedy 品牌形象的支柱
在《控制》中,玩家将扮演杰西·法登,探索神秘莫测的联邦控制局总部,直面其中的恐怖秘密。与前作《心灵杀手》一样,《控制》融入了恐怖元素,通过令人不安的敌人和可能突然出现的超自然现象表现出来。
相反,《心灵杀手 2》完全拥抱恐怖,专注于令人不安的遭遇和令人心跳加速的场景。它以着魔的角色、幽灵人物和各种旨在引起恐惧的怪异元素为特色。这款游戏致力于超自然恐怖故事,巩固了这一类型作为 Remedy 创意身份的主要内容。
凭借《心灵杀手》、《控制》等著名游戏,以及《心灵杀手 2》的最新扩展包“Lake House”DLC,Remedy 已在制作恐怖体验方面建立了专业知识。可以合理地预测,《FBC:Firebreak》将保持这种基调,游戏玩法暗示了令人不安的敌人设计。然而,这款游戏有可能进一步放大恐怖元素,与《心灵杀手 2》中的恐怖程度相媲美。
拥抱多人恐怖游戏复兴
近年来,合作恐怖游戏类型人气飙升,尤其是在流媒体社区中,观众可以与内容创作者一起享受真实的恐怖体验。《Phasmophobia》、《Lethal Company》、《Dead by Daylight》、《The Outlast Trials》和《Sons of the Forest》等游戏占据榜首,吸引了众多观众。通过更深入地融入超自然恐怖主题,《FBC:Firebreak》可以利用这一蓬勃发展的趋势,并有可能成为该类型的开创性作品。
FBC:Firebreak 为 Remedy 粉丝带来全新体验
虽然《FBC:Firebreak》融入类似《心灵杀手 2》的恐怖元素会很有利,但提供一些新鲜内容也有很大优势。最初的预告片表明,这部衍生作品将与前作有所不同。虽然《FBC:Firebreak》以《Control》为背景,能够利用其恐怖遗产,但它似乎承诺提供全新的游戏体验,有可能在 Remedy 不断扩大的产品组合中脱颖而出。
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