为什么《毁灭战士:黑暗时代》是我今年最喜欢的游戏,尽管我从未玩过任何现代版《毁灭战士》游戏

为什么《毁灭战士:黑暗时代》是我今年最喜欢的游戏,尽管我从未玩过任何现代版《毁灭战士》游戏

我与《毁灭战士》的缘分始于 2000 年左右,当时我手上有一台老旧的 Windows 95 机器,这是送给我家人的一份厚礼。这台老式电脑配备了 DOS 和各种游戏,包括我最喜欢的《荣耀之旅》以及臭名昭著的 1993 年游戏《毁灭战士》。我记得自己沉浸在与无情恶魔的战斗中,四处寻找武器,寻找诡异的灵魂球,花了无数时间来完善我的战斗技能。

当我最终通关时,我感到一种令人振奋的成就感。然而,在完成那次冒险之后,我把《毁灭战士》系列放在一边,继续前进。多年来,我探索了无数射击游戏,但《毁灭战士》系列中没有一款能引起我的兴趣,直到我看到了《毁灭战士:黑暗时代》的预告片和开发者见解。

《毁灭战士:黑暗时代》的历史转折

独特场景中的经典毁灭战士元素

我对《毁灭战士:黑暗时代》的兴趣在于其创新的背景。这款游戏与前几部作品的未来主义背景不同,将玩家带入了重新构想的中世纪时代。起初,我对《毁灭战士》的历史背景感到怀疑;这似乎违反直觉。但游戏的预告片令人信服地展示了一个顺利整合这种转变的故事。

《黑暗时代》超越了典型的历史主题,将科幻元素交织在一起,将风景变成了一种令人着迷的神秘混合体,让人想起了《Elden Ring》。视觉上令人惊叹的环境加上富有想象力的恶魔,创造了一种引人入胜的过去与未来的对比。就我个人而言,这种丰富的流派融合比标准的技术驱动设置更让我兴奋。

尽管《毁灭战士》有着悠久的历史,但其精髓却始终未变。游戏画面表明,即使过了三十年,《毁灭战士:黑暗时代》的精神仍然牢牢体现了粉丝们所钟爱的东西——充满动作的紧张感和怀旧的氛围,让人感觉既新鲜又熟悉。

通过动态难度滑块增强可访问性

定制你的挑战级别

毁灭战士:黑暗时代关键艺术
毁灭战士:黑暗时代中的世界概览
毁灭战士:黑暗时代堡垒

《毁灭战士:黑暗时代》采用了独特的难度设置方法。游戏不再依赖“困难”、“正常”或“简单”等传统设置,而是引入滑块来自定义各种游戏玩法。这使玩家能够调整敌人的伤害输出、个人伤害能力、招架时机、眩晕持续时间,甚至游戏速度。

这种级别的自定义功能提高了所有玩家的可玩性。例如,我可以选择延长我的反应时间,而不会完全牺牲挑战性,就像“简单模式”通常会做的那样。虽然这种自定义功能只是游戏的一个诱人方面,但它大大增强了我深入游戏的欲望。我经常回避简单模式,感到一种无法解释的内疚——这些滑块允许我降低一个难度,同时提高另一个难度,确保获得令人满意且不会令人沮丧的体验。

一些传统主义者可能会抵制这些难度选项,但值得注意的是,最初的《毁灭战士》有一个“上帝模式”作弊程序,暗示了长期以来对适应性的偏爱。这些滑块的引入实现了中间立场,使游戏既容易上手又具有挑战性。我特别兴奋的是有机会探索类似于《魂》类游戏的广阔世界,而不会被压倒性的难度所困扰。

毁灭战士:黑暗时代中令人印象深刻的武器

丰富多彩的武器库等待着您

毁灭战士:黑暗时代角色
毁灭战士:黑暗时代中的大型恶魔敌人
《毁灭战士:黑暗时代》中的机械龙

在 2025 年 Xbox Direct 活动期间,id Software 的游戏总监 Hugo Martin 强调,“《毁灭战士》一直以来都是围绕枪支展开的”,这一观点与《毁灭战士:黑暗时代》产生了强烈共鸣。这些被描述为“残酷酷刑机器”的武器将带来令人振奋的体验。

此次活动展示了几件非凡的武器,包括一把可用于近战、远程攻击甚至用作盾牌防御的锯片。此外,玩家将能够驾驶巨大的机甲,甚至还能驾驶配备喷火机枪的电子龙。

这些武器的与众不同之处在于其适应性;玩家只需按下一个按钮即可享受无缝操作。武器功能可通过技能和升级进行修改,在复杂性和可访问性之间取得平衡——使游戏玩法直观,同时提供参与度。

凭借引人入胜的场景、可自定义的难度和一系列令人难以置信的武器,《毁灭战士:黑暗时代》重新点燃了我对这个系列的兴趣。从我在预告片和开发者评论中看到的情况来看,这款即将推出的游戏将为老玩家和新手带来引人入胜的体验。我热切地期待着沉浸在即将来临的混乱之中。

来源:Bethesda Softworks/YouTube

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