
《塞尔达传说》系列以其创新的设计吸引了观众,在《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》中得到了精彩的展示。然而,这个标志性系列的即将推出的作品可能会采取截然不同的方法。目前,关于下一款《塞尔达传说》游戏的具体细节仍然难以捉摸,但如果制作人青沼英二分享的见解有任何迹象的话,我们可能不会看到粉丝们喜爱的开放世界机制的回归。
青沼英二此前曾表示,开发团队希望通过《王国之泪》充分探索并最大限度地发挥《荒野之息》所创造的世界的潜力。他提到,“我们希望在《荒野之息》所创造的世界的基础上再接再厉,真正挖掘出我们可以为这个世界注入的各种可能性。”对于喜欢广阔世界和探索的粉丝来说,这可能有点令人沮丧。尽管如此,它还是为《塞尔达传说》宇宙的新体验打开了大门,表明游戏将摆脱收集科洛克种子等熟悉的游戏风格。
科洛克种子可能是《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》独有的





扩大 Link 的库存
在《荒野之息》和《王国之泪》中,寻找克洛克种子对于增强林克的库存容量都起着关键作用。这些种子极大地增加了林克可以携带的武器、弓和盾牌的数量。然而,这种库存增强机制可能无法很好地转化为下一期预期的线性游戏格式。开放世界环境依靠奖励探索的系统蓬勃发展,而克洛克种子则成为吸引玩家深入游戏世界的强大动力。相反,线性冒险减少了对此类收集元素的需求。
如果《塞尔达传说》的下一章选择线性路径,那么包括《克罗克种子》在内可能会让人感觉虎头蛇尾。在开放世界环境中解开谜题并寻找这些种子的刺激感增加了一层满足感,在受限格式内重现这种满足感可能具有挑战性。尽管如此,可以想象线性游戏仍然可以融入解决与《克罗克种子》相关的谜题的精髓,尽管方式有所演变。
在《王国之泪》中,玩家可以发现多达 1, 000 颗 Korok 种子,但只需 421 颗即可完全升级林克的库存。林克最初只有 9 个武器槽、5 个弓箭槽和 4 个盾牌槽,达到最大值后,林克可以携带更多东西:19 件武器、14 把弓箭和 20 面盾牌。
科洛克种子可能会以不同的形式回归
虽然通过谜题寻找 Korok 种子的传统模式可能不会持续下去,但这个概念可以重新构想为线性故事情节。这些谜题不仅仅是增加库存槽,还可以为林克提供新武器和健康升级,保持新鲜感,同时无缝融入结构化情节。这种转变可以以令人满意的方式吸引玩家,而不会失去定义该系列的基本元素。
期待在 Switch 2 发布会上宣布塞尔达传说
任天堂 Switch 2 的重要直面会将于 2025 年 4 月 2 日举行。虽然完整的发布阵容仍是一个谜,但有猜测称,可能会公布潜在的首发游戏,可能包括即将推出的塞尔达游戏。虽然目前这只是猜测,但不能排除发布这种公告的可能性。
青沼英二表示《王国之泪》代表了“塞尔达传说的最终版本”,粉丝们迫切想知道这个系列将走向何方。虽然结果尚不确定,但人们希望在即将推出的游戏中重新诠释《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》中深受喜爱的元素。
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