《Wartorn》:一款具有 Roguelite 特色的奇幻即时战略游戏,将于今年春季推出抢先体验版

《Wartorn》:一款具有 Roguelite 特色的奇幻即时战略游戏,将于今年春季推出抢先体验版

Stray Kite Studios 推出《Wartorn》:一款引人入胜的实时战术游戏

总部位于达拉斯的游戏开发商 Stray Kite Studios 宣布推出Wartorn,这是一款融合了 roguelite 机制的创新型实时战术游戏,引起了轰动。游戏以一个被极端主义蹂躏、古老纽带被侵蚀的幻想世界为背景,玩家将与两位精灵姐妹一起踏上旅程,应对生存挑战,努力与家人团聚。

重要决策

这款游戏承诺为玩家带来身临其境的体验,其中充满了具有挑战性的道德抉择。玩家将面临关于生存的尖锐问题,例如谁应该得到营养以及哪些生命值得拯救。这种叙事方式鼓励玩家在整个游戏过程中对暴力和牺牲等复杂问题进行深刻反思。

创意团队的见解

Stray Kite Studios 创意总监兼联合创始人 Paul Hellquist 分享了他对这款游戏理念的见解:

“《Wartorn》挑战玩家在分裂世界的混乱中前行,同时在无私中寻找目标和快乐。我们倾注了全部心血来打造一款不仅能娱乐玩家,还能让玩家深入思考牺牲、生存和团结我们的纽带的游戏。”

该工作室的首席执行官兼联合创始人 Shovaen Patel 补充道:

“我们对 Wartorn 的愿景是打造一款无缝融合艺术表现力、战术深度和情感共鸣的游戏。我们希望玩家感受到,无论是在战场上还是在故事中,每一次选择都很重要。”

引人入胜且充满活力的游戏玩法

Wartorn 的游戏玩法设计为动态的,其战斗系统充分利用了火、水和闪电等元素力量。玩家可以对敌人施放炽热的焦油陷阱,用水增强电击,或战略性地扑灭火焰。可破坏的环境增加了额外的复杂性,增强了每次遭遇的不可预测性。

《战俘》的 roguelite 元素将奖励那些坚持不懈的玩家,提供传家宝、英雄升级和新能力等福利,这些福利可以延续到后续游戏中。独特的慢速时间功能允许玩家暂停动作并发出战术命令,让他们能够按照自己的节奏玩游戏。

艺术指导

这款游戏采用了独特的绘画视觉风格,可能会引起游戏社区的不同反应。随着发布日期的临近,玩家对这种艺术选择的反应将会很有趣。

发布信息

《Wartorn》计划于今年春季在Steam和 Epic Games Store上发布抢先体验版。这款游戏将策略和故事情节完美结合,将俘获那些渴望获得有意义的游戏体验的玩家的心。

欲了解更多见解和更新,请在此处观看官方游戏预告片:

来源和图片

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