
《战争雷霆》利用路径追踪全局照明增强视觉效果
Gaijin Entertainment将路径追踪全局照明 (PTGI) 集成到 PC 版游戏中,显著提升了《战争雷霆》的视觉保真度。这一关键升级标志着其在光线追踪全局照明方法上的重大飞跃,使《战争雷霆》跻身采用实时路径追踪技术的独家游戏之列。其他入选的独家游戏还包括《赛博朋克 2077》、《心灵杀手 2》、《黑神话:悟空》等。
开发流程内部
为了深入了解这项技术进步,我们通过电子邮件采访了 Gaijin Entertainment 的核心人物:Anton Yudintsev(联合创始人)、László Perneky(首席程序员)和Gergo Horvath(程序员)。采访中,我们揭示了将 PTGI 引入Dagor 引擎的复杂性和成就——Dagor 引擎是一款功能强大的引擎,也为 Gaijin 的其他游戏(例如《Enlisted》 )提供支持。
当被问及实施时间表时,László Perneky 分享道:“我们的光线追踪框架非常灵活。第一个工作原型开发速度很快,只用了几周时间。然而,性能微调大约花了一个月的时间,我们仍在不断完善。” 团队必须进行复杂的优化,尤其要考虑各种载具模型,例如飞机驾驶舱和坦克,以确保整个游戏的一致性。
未来的改进和期望
安东·尤金采夫暗示了进一步的改进,并表示:“在质量和性能方面几乎总是有发展的空间。”他承认,虽然路径追踪提供了卓越的结果,但它也带来了处理速度等挑战,突出了他们继续关注增强的领域。
讨论还涉及即将推出的功能,例如不透明度微贴图 (OMM)和着色器执行重排序 (SER)。László 表示,这些新增功能有望带来更佳性能,尤其是在植被密集的环境中。他表示,目前已有原型,随着兼容 GPU 驱动程序的发布,这些功能有望在明年初推出。
拥抱新技术
讨论的焦点转向了DirectX Work Graphs的潜在集成,这是一项旨在优化 GPU 工作负载的最新进展。Anton 指出:“这是迈向 GPU 驱动的渲染管线的关键一步,能够显著减轻 CPU 的负担。” 虽然其优势主要体现在较新的硬件上,但团队计划在未来几年内逐步实现对这项技术的支持。
控制台和跨平台愿望
随着游戏行业的不断发展,游戏爱好者们对PS5 Pro等平台是否会支持路径追踪技术充满好奇。László 表示,虽然路径追踪技术可行,但确定性能阈值至关重要。团队的近期目标是在主机上引入光线追踪支持,然后再进行进一步的扩展。
此外,备受期待的AMD FSR 4的讨论表明它是一项优先功能,并计划在今年年底前协调所有 Gaijin 游戏中对各种升级技术的支持。
PTGI 在现役和未来目标中的推广
关于《Enlisted》,Anton 确认 PTGI 确实正在筹备中。内部版本已投入运行,他们计划在今年晚些时候发布,但具体日期尚未确定。这种双重开发模式迎合了玩家对两款游戏更佳画面和体验的渴望。
考虑 Nintendo Switch 2
随着Nintendo Switch 2的发布,Gaijin Entertainment 正在探索将《战争雷霆》和《Enlisted》移植到这个新平台的可能性。Anton 表示很高兴能够支持新设备,但他强调,他们目前正在等待开发套件的发布。
我们感谢 Gaijin Entertainment 提供的时间和见解,这体现了他们对游戏技术创新的承诺。
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