Valve 向《反恐精英:经典进攻》模组团队发出禁令,暂停其长达 8 年的开发工作

Valve 向《反恐精英:经典进攻》模组团队发出禁令,暂停其长达 8 年的开发工作

Valve 向 Classic Offensive Mod 团队发出停止令

令人意外的是,Valve 向《反恐精英:全球攻势》模组(又称“经典攻势”)的开发者发出了停止通知。该模组八年前首次获得批准,而如今却突然宣布停止运营,这引发了人们对该公司在用户生成内容(UGC)问题上立场转变的质疑。

Mod Team 对 Valve 的行为做出回应

在模组团队官方X账号上发布的一条详细消息中,《经典攻势》的开发者们表达了他们的不满,并警告模组社区的其他创作者。他们敦促其他创作者重新审视对Valve的看法,指出该公司受益于社区驱动的创造力,却又有权在未经事先通知的情况下突然叫停多年的辛勤工作。此外,他们还强调了Valve随时可以更改其政策的能力。

经典进攻模式的背景

根据Classic Offensive 团队提供的时间表,他们的 mod 于 2017 年获得了 Valve 的批准。在与这家游戏巨头进行了几年的最低限度的沟通后,Classic Offensive 的申请最终于 2025 年 1 月被拒绝。Valve 表示,该项目“不适合 Steam”,但对其理由并未提供太多细节。

停止并终止通知时间引发担忧

就在团队计划通过 ModDB 发布 Classic Offensive 更新的几个小时前,他们收到了 Valve 社交媒体账户的停止通知。通知明确指出,分发该模组将被视为分享“衍生内容”,违反了 Steam 用户协议。

对改装文化的影响

Classic Offensive 团队在声明中强调,Valve 生态系统中模组制作的界限正在缩小。他们认为,公司最新的解读与 Valve 一直以来赖以生存的模组制作社区文化相悖。这一政策的突然转变不仅影响了 Classic Offensive 的模组制作,也引发了对其他现有和即将推出的项目的担忧,例如最近宣布的《反恐精英:全球攻势》传承计划。

综上所述

这种情况对模组开发者乃至整个游戏社区来说,都是一个令人不安的先例。随着 Valve 对用户生成内容立场的转变,人们对其游戏模组的未来以及该公司是否能继续提供支持产生了疑问。

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