软件游戏可以从《Elden Ring》中获取哪些未来宝贵见解

软件游戏可以从《Elden Ring》中获取哪些未来宝贵见解

多年来,FromSoftware 建立了丰富的知识产权 (IP) 组合,其中许多都因成功的续集而一直很受欢迎。这段旅程始于1994 年的《国王之地》,这款游戏在近十年内一直保持着相关性,而《装甲核心》在 25 年后仍然蓬勃发展。同样,《黑暗之魂》三部曲吸引了玩家的注意力长达五年,这主要得益于续集。然而,《Elden Ring》通过不同的策略开辟了一个独特的市场。

在首次发布近三年后,《Elden Ring》仍然是人们热议的话题。与之前严重依赖续集来维持关注度的 FromSoftware 游戏不同,该游戏的持续受欢迎程度可以归功于即将推出的庞大 DLC 和创新的多人游戏衍生产品。这种方法可能成为未来希望保持势头的 FromSoftware 游戏的潜在模式。

Elden Ring:未来 FromSoftware IP 的先驱

Elden Ring:埃尔德树之影 1
Elden Ring:埃尔德树之影第 2 张图片
Elden Ring:埃尔德树之影第 3 张图片
Elden Ring 图片 4
Elden Ring:夜之统治 图片

《Elden Ring:暗影之树》——为扩展包设定新标准

可下载内容 (DLC) 一直是 FromSoftware 产品的一大特色,《黑暗之魂》三部曲展示了几款令人难忘的扩展包,让这些游戏在发布后很长一段时间内都保持着相关性。然而,随着《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的推出,FromSoftware 提高了玩家对 DLC 的期望标准。

这次大规模扩展包包含广阔的新世界、超过 80 个强大的 Boss、八个独特的武器类别和引人入胜的任务线,感觉几乎像是广受好评的 2022 年发行版的部分续集。围绕《Shadow of the Erdtree》的兴奋在发布两年多后重新点燃了人们对《Elden Ring》的兴趣,内容的深度有望让这款游戏在可预见的未来保持相关性。

虽然《Shadow of the Erdtree》的开发历时约两年,但与完整续集相比,这个时间可能更短。通过利用现有资产和原版游戏的基础机制,FromSoftware 为未来的游戏打开了大门,可以考虑将大量扩展作为完整续集的可行替代方案。

《Elden Ring Nightreign》——通过衍生作品扩展宇宙

除了丰富的扩展内容,FromSoftware 还通过即将推出的《Elden Ring Nightreign》保持了对《 Elden Ring》 IP 的兴趣。这款创新的三人合作类 Roguelike 游戏具有很高的重玩价值,并为现有宇宙带来了一个令人兴奋的新层面。虽然它的成功还有待观察,但《Nightreign》的存在本身就表明了一种不断发展的战略,该战略专注于使 IP 能够在传统续集之外保持多样化。

从历史上看,尽管《血源诅咒》《只狼》等几款深受喜爱的 FromSoftware 游戏人气颇高、潜力无限,但自推出以来,它们一直难以维持其系列游戏的影响力。虽然血源诅咒》的 DLC 确实广受好评,但这两个系列游戏都展现出大量尚未开发的机会,如果《Elden Ring》能通过多方面的发布后战略,这些机会可能会蓬勃发展。

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