
《最终幻想 像素重制版》补丁概述
- PC 版《最终幻想像素重制版》 1.2.0 更新引入了多种错误修复以及所有游戏内文本和小地图的更新。
- 在这些增强功能中,《最终幻想 III》现在在其 Boost 系统中提供了一个新的职业等级选项。
- 阻碍游戏进程和成就解锁的关键问题也已得到解决。
3 月 5 日,Square Enix 面向 PC 用户推出了《最终幻想 Pixel Remaster》合集 1.2.0 版。此补丁带来了重大改进,包括错误修复和文本和小地图功能的调整。玩家可以通过 Steam 下载此更新,合集中的每款游戏均可单独下载,文件大小各不相同。
《最终幻想像素重制版》系列是对经典主线游戏的致敬,包含六款游戏,其视觉效果让人回想起标志性的 16 位时代。玩家可以选择 NES 和 SNES 的原声音乐,也可以享受重制版的音频体验。该系列最初在 Steam 和移动平台上发布,后来扩展到现代游戏机,**Xbox Series X/S** 是最新推出这些游戏的主机,它们在 2024 年东京游戏展上意外亮相。
经过一年多没有重大更新之后,1.2.0 版本的发布对粉丝来说是一个可喜的变化。更新的大小要求因游戏而异;例如,《最终幻想 I》需要额外的 30 MB,而《最终幻想 IV》和《最终幻想 VI》的更新则在 40 到 50 MB 之间。每款游戏的界面和控制都得到了改进,并且解决了之前影响玩家成就和游戏进程的错误。
在最新更新中,《最终幻想 I》和《最终幻想 II》进行了最小程度的调整,而其他游戏则进行了进一步的更改。例如,《最终幻想 III》现在允许玩家使用从 x0 到 x4 的职业等级修正器来影响职业经验的获得。在《最终幻想 IV》中,罗莎等角色使用的漂浮法术将在地下城转换期间保持有效,并且罗莎的战斗命令顺序也发生了变化。
《最终幻想 VI》进行了重大调整,包括改进了 Cid 事件和角色在特定时间重新加入队伍的经验补偿。此外,本次更新还调整了 Sabin 的 Blitz 命令输入并解决了特定音乐相关错误。尽管粉丝们继续表达了对类似广受好评的《最终幻想 VII 重制版》的重制版的渴望,但 Pixel Remaster 系列仍然是享受 Square Enix 经典游戏最便捷的方式。
《最终幻想 像素重制版》详细补丁说明(2025 年 3 月 5 日)
最终幻想
- 地图显示和加载后正确应用小地图开/关功能。
- 用户界面和控件的改进。
- 修复了由于某些控制输入导致的进程阻塞错误。
- 解决了无法解锁特定成就的问题。
- 解决了整个游戏中的小错误。
最终幻想2
- 地图显示和加载后正确应用小地图开/关功能。
- 用户界面和控件的改进。
- 修复了由于某些控制输入导致的进程阻塞错误。
- 解决了无法解锁特定成就的问题。
- 解决了整个游戏中的小错误。
最终幻想3
- Boost 设置中添加了新的“工作等级”功能,允许对工作经验进行 x0 到 x4 的修改。
- 同伴角色的对话现在按顺序呈现。
- 地图显示和加载后正确应用小地图开/关功能。
- 用户界面和控件的改进。
- 修复了由于某些控制输入导致的进程阻塞错误。
- 修复了“弹幕”伤害值显示不正确的问题。
- 解决了阻止解锁成就的错误。
- 解决了整个游戏中的小错误。
最终幻想IV
- 漂浮能力现在在地下城地图转换过程中持续存在。
- 地图显示和加载后正确应用小地图开/关功能。
- 重新安排了罗莎的战斗命令。
- 调整小型战斗行为和事件处理。
- 用户界面和控件的改进。
- 修复了阻碍进程的错误,包括自动战斗场景中的问题。
- 解决了阻止解锁成就的错误。
- 解决了整个游戏中的小错误。
最终幻想5
- 特定条件下的小地图显示修正。
- 地图显示和加载后正确应用小地图开/关功能。
- 调整小规模战斗行为。
- 用户界面和控件的改进。
- 声音调整,包括长矛攻击效果。
- 修复了结尾序列中的进程阻塞问题和视觉显示问题。
- 解决了阻止解锁成就的错误。
- 解决了整个游戏中的小错误。
最终幻想 VI
- 调整角色重新加入队伍的经验补偿。
- 完善了Cid事件的分支条件。
- 特定条件下的小地图显示修正。
- 地图显示和加载后正确应用小地图开/关功能。
- 击倒和复活后,装备的永久状态效果现在能够正确应用。
- 调整小规模战斗行为。
- 改进 Blitz 命令输入控制。
- 用户界面和控件的改进。
- 修复了最后一场战斗期间音乐转换的潜在问题。
- 修复了由于特定控制输入而阻碍游戏进展的错误。
- 解决了阻止解锁成就的错误。
- 解决了整个游戏中的小错误。
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