
《湮没》重制版中令人兴奋的进展
过去几个月,关于重制广受欢迎的《上古卷轴 IV:湮没》的传言不断。这些猜测最早出现在两年前微软与联邦贸易委员会诉讼案的泄密事件中,而 MP1st 的一份综合报告再次引发了这种猜测。
Virtuos:重制版背后的团队
报道称,维塔士的才华横溢的团队正致力于将《上古卷轴 5》移植到先进的虚幻引擎 5 上。该工作室之前曾与 Obsidian 合作过《天外世界:太空人的选择版》等项目,还曾与 Konami 联合开发《合金装备 Delta:食蛇者》。
核心机制的关键改进
除了预期的视觉升级外,重制版还旨在增强几个核心游戏机制,包括:
- 体力:我们进行了调整,以确保游戏体验更加流畅。玩家会发现,疲惫不堪导致的沮丧倒地情况将大大减少。
- 阻挡:受到现代动作游戏的启发,阻挡系统经过重新设计,以提供更灵敏的体验。
- 潜行:潜行机制经过彻底改革,可用性和有效性均得到提高。
- 射箭:射箭游戏玩法经过改进,无论玩家选择从第一人称还是第三人称视角进行游戏,都可以获得更加流畅的体验。
- 命中反应:新的命中反应动画增强了战斗的真实性,对玩家和 NPC 都有影响。
- 平视显示器 (HUD): HUD 已升级,增强了可访问性和视觉吸引力,带来更加身临其境的体验。
预期公告和发布时间表
泄密者 NateTheHate 最近在Twitter上表示,Bethesda 可能会在今年 3 月至 4 月之间正式宣布重制版,并有可能在此后很快发布。尽管最初计划在 6 月发布,但业内人士猜测可能会提前发布。为了支持这一说法,VideoGamesChronicle 证实了 Nate 的说法,暗示该游戏可能最早在下个月上市。
社区热情和未来前景
鉴于 2006 年的原版游戏已经是经典,它很可能不需要大量营销就能引起人们的热情。游戏社区热切期待的不仅仅是一部,而是两部即将推出的改编作品。除了官方重制版外,粉丝们还期待着 Skyblivion 的发布,这是一个由粉丝驱动的项目,将在Skyrim引擎中重现Oblivion,预计将于 2025 年发布。
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